Laser League

Laser League

La dernière fois que j'avais écrit sur un jeu se jouant en multi, c'était pour Rocket League. J'étais tombé amoureux du jeu et vu le nombre de copies vendues depuis, il semble que je n'ai pas été le seul à être conquis. Cette fois-ci pas de voitures volantes au programme, mais un sport brutal mêlant éliminations et esthétique à la Tron.
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NOT A HERO

NOT A HERO

Découvert à la Gamescom 2014, Not a Hero m’avais déjà furieusement tapé dans l’œil. J’avais pu alors y jouer quelques minutes au rythme des « RELOAD ! » que me criait l’un des développeurs dans mon oreille fragile lorsque j’oubliais de recharger mon arme. Depuis lors, j’ai attendu la sortie du jeu avec impatience mais non sans scepticisme. Les développeurs du célèbre Olli Olli sont-ils capable de créer encore jeu différent mais tout
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OlliOlli 2: Bienvenue à Olliwood

OlliOlli 2: Bienvenue à Olliwood

Pas forcément très attendue mais qui fait plaisir à voir, cette suite d'un OlliOlli très amusant s'annonce donc pour les consoles PlayStation et ce bon vieux PC. Au programme, Roll7 annonce un environnement plus intéressant, puisque notre skater jouera les stars de cinéma.
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Preview - Not a Hero (Gamescom 2014)

Preview – Not a Hero (Gamescom 2014)

Après avoir (re)sorti Olli Olli sur Steam et les consoles de salon Sony, les développeurs de chez Roll7 nous montrent leur prochain jeu, Not a Hero. Pour ceux qui n’en ont pas encore entendu parler et qui aiment les jeux assez bourrins, Not a Hero devrait retenir toute votre attention.
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Olliolli

Olliolli

Quand j’étais petit un jour je faisais du skate dans la rue en face de chez moi (on a tous essayé !). Je voulais faire une petite figure, j’ai pris de l’élan… puis une roue de mon skateboard s’est bloquée à cause d’une pierre. J’ai été éjecté et j’ai fait exprès de rouler sur 4 ou 5 mètres pour donner du style à la chute. En me relevant, l’air de
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Not a Hero GIF 1

Not a Hero : Kick-Ass fait des émules !

BunnyLord est un lapin du futur se destinant à une carrière de Maire et prêt à nettoyer la ville des déchets de la société. Pour cela, il va recruter du monde pour tirer sur tout ce qui bouge, se mettre a couvert, glisser et plonger les armes à la main sur ses ennemis. Tout cela en 2D, en pixels et avec beaucoup d'humour.
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Gets to the Exit

Gets to the Exit

Les meilleures idées viennent souvent de concepts simples. Gets to the Exit ne faillit pas à cette règle et ne paye pas de mine, avant qu'on en devienne accro. Surtout si vous aimez la difficulté ! Mais les autres, alors ?
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Gets to The Exit : petits et bêtes

Gets to The Exit : petits et bêtes

A défaut de produire des IA performantes, les développeurs de jeux-vidéo préfèrent nous pondre des ordinateurs cons comme des manches à balais. Bien sûr, tout cela au service d'un concept, qui se révèle au final terriblement accrocheur. Et figurez-vous que ça fonctionne !
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