FFXIV : un chouette Fan Festival à Paris

Avec curiosité, suite à plusieurs mois de jeu désormais, je me suis déplacé à Paris pour découvrir ce qu’était ce Fan Festival à 120 € la place pour le joueur quidam. Est-ce qu’on en a pour son prix ? Quelles sont les choses à faire ? Quid des révélations sur la prochaine extension ?

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PLAY Paris Powered by PAX : la traversée d’un désert

De l’indépendant, de l’eSport, des tournois, du jeu de plateau, du jeu de rôle, du retrogaming, des jeux musicaux, l’offre était variée pour cette première édition estampillée PAX. Pour ceux qui ne le savent pas, PAX représente ce qui se fait de mieux en dehors de la France en termes de salons jeux vidéo et plus encore. Autant vous dire qu’on était chauds pour découvrir cette formule. Et si le soleil était fortement au rendez-vous, les allées vides et l’absence évidente de public nous ont bien vite refroidis.

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Gaming Days – Petit salon, grand rayonnement

Il est peut-être temps de raconter un peu sa vie : en dehors de Game Side Story pour qui je consacre la plupart de mon temps libre, je suis surtout animateur en périscolaire et en centre aéré dans la sympathique ville de Tomblaine (54). Quelle ne fut pas ma surprise lorsque l’on m’annonça qu’un salon de jeux vidéo allait débarquer à l’Espace Jean Jaurès de la ville, le lieu même de la plupart de mes activités, en face de l’école ou je travaille la plupart du temps. Ce fut royal et c’est pourquoi je n’ai pas attendu très longtemps avant de leur garantir ma venue… Et je dois avouer que je ne m’attendais pas à quelque chose d’aussi sympathique.

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Interview – Indie Arena Booth 2017 (Jana Reinhardt)

La Gamescom approche et si vous suivez Game Side Story, vous savez que nous nous rendons tous les ans sur l’Indie Arena Booth. Centre névralgique du salon pour tous les passionnés de jeux indépendants, ce géant stand va, cette année, mettre les petits plats dans les grands. On vous ramenait déjà pas mal d’interviews de ce Booth et de présentations de jeux et de créateurs mais cette fois, pas sûr qu’on parvienne à tous les voir… Pour le plus grand plaisir des visiteurs, qui s’en donneront à cœur joie ! On a discuté avec Jana Reinhardt, l’une des nombreuses organisatrices de ce grand évènement…

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Interview – Thorsten : “On en est encore à la première vague de VR”

A Maze. 2017 ouvre ses portes aujourd’hui à Berlin, l’occasion pour nous de revenir vers son directeur Thorsten S. Wiedemann et lui poser des questions sur toutes les originalités attendues… Tout cela en patientant tranquillement que notre fameux Antoine ne revienne de ce lieu magique pour nous en proposer les meilleurs découvertes. Rendez-vous est pris ! En attendant, laissons parler Monsieur Thorsten. Et pour en savoir davantage sur A Maze, pourquoi ne pas relire notre interview de l’année dernière ?

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[GC16] – Interview : Jeroen Wimmers (Circles)

Créer un jeu avec des cercles, c’est loin d’être vendeur pour le quidam. Mais quand le puzzle-game qui en ressort nous promet quelques heures de reflexion visuellement très créative et musicalement réfléchie, alors tout de suite on veut lui donner sa chance. On a rencontre le créateur de Circles, un jeu à surveiller de près cette année…

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– Gamescom 2016 –

Retour en France après une semaine à Cologne : les previews tombent, les interviews sont en plein montage et cette page va vous permettre de retrouver tout notre contenu créé à la Gamescom. Grace à vos dons, nous avons pu encore une fois proposer du contenu original, différent et au plus près des développeurs. Merci à tous et bonne lecture, bon visionnage, bonnes découvertes !

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Interview : Thorsten S. Wiedemann et A Maze

Que A MAZE occupe une place si particulière dans le petit monde des jeux vidéo arty n’a rien d’un hasard. Car à la tête du festival trône un bringueur excentrique, de base étranger à l’étron industriel embrassé si souvent par notre beau médium. Pour en savoir davantage, voici le portrait d’un assoiffé de curiosités ludiques.

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E3 2015 : Petits jeux et autres curiosités…

Parce que parler des gros jeux, des choses les plus attendus, les autres sites le font très bien (et croyez-moi qu’on attend désormais Fallout 4 de pied ferme !), on a décidé de vous parler uniquement des petits jeux, des surprises, des originalités qui apparaîtront cette année à l’E3 2015. Histoire de mettre en avant ceux qui ne feront pas forcément la une autre part, tant l’actualité est massive. A vos marques… Tournez les pages ! 

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E3 2012 – Les conférences en direct

Comme prévu, retrouvez ici les conférences de l’E3 en direct à l’écrit, et en images !

Calendrier :

Nintendo Direct : Dimanche 3/4  juin à minuit

Microsoft : Lundi 4 juin à 18h30

Electronic Arts : Lundi 4 juin à 22h

Ubisoft : Lundi 4/ 5 juin à minuit

Sony : Mardi 5 juin à 3h

Nintendo : Mardi 5 juin à 18h

Le programme est donc très clair. Mais ça, ce ne sont que les conférences. En plus des commentaires en temps réel, GameSideStory et BadGeek vous proposent des “retours de conf'”. Juste après chaque conférence, nous serons toujours là pour offrir quelques avis et débats rapides (ou pas) afin de décrypter ce qui vient juste d’être présenté et faire un bilan en compagnie de quelques invités surprise.

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