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Silence of the siren

Crim
Publié le 3 octobre 2023

Développeur

Oxymoron Games

Éditeur

Oxymoron Games

Date de Sortie Prévue

Early Access pour début 2024

version testée

--

Testé sur

PC

Si vous êtes un habitué des jeux de stratégie sur PC, la phrase qui suit devrait vous suffire à comprendre et être intéressé par Silence of the Siren : « C’est Heroes of Might and Magic, dans l’espace, avec des taupes communistes ».

Bon, OK, pour les autres qui ne connaissent pas la franchise HOMM, on va tout de même détailler un peu ce que c’est, et promis, on ne vous juge pas. L’objectif, comme dans tout jeu de stratégie, est de bâtir un empire et de s’étendre tout en venant à bout de nos adversaires. On y contrôle un héros, accompagné par son armée, qui se déplace sur une map pour dénicher des ressources, s’emparer de mines, trouver du matériel pour se booster et enfin se battre contre la faune locale ou contre d’autres héros (eux aussi accompagnés de leur armée).

Les ressources, qui se composent d’or et de cinq types de matériaux différents, permettront d’améliorer la ville, au rythme d’un bâtiment par jour, pour principalement pouvoir recruter de nouvelles créatures qui rejoindront l’armée. Comme dans son homologue, le cycle de progression est basé sur la journée (pour les tours) et les semaines (pour le renouvellement des stocks d’unités à recruter).

Lors des combats, en plus des créatures, votre héros (qui n’est pas physiquement présent sur le champ de bataille) pourra intervenir avec des pouvoirs issus d’armes technologie (vu qu’on est dans le space-opéra). Les affrontements se déroulent en dehors de la map d’exploration, sur un damier constitué d’hexagones, où les unités s’activent en fonction de leur vitesse d’action. Bref, si vous avez déjà joué à HOMM, vous serez parfaitement en terrain connu.

L’unique petite variation que l’on a pu voir est la possibilité d’utiliser des objets consommables pour gagner des points de mouvement supplémentaires pour le tour en cours, ou bien des petits buffs valables pour le combat à venir. Côté Direction artistique par contre, on est bien servi, avec quatre peuples différents dont un de taupes motardes communistes, et ça franchement, ça n’a pas de prix !

Pyrène

L’exploration carte par carte

Wargroove 2

Le même que le premier, avec un mode roguelite en plus

undergrave
Undergrave

Un rogue minimaliste et pourtant riche en situations.

Racine

Deckbuilder en temps réel pour auto-battler très curieux.

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