Tooth and Tail

Il y a des critiques qui sont simples à écrire, soit parce que le jeu est très bon (ou très mauvais), soit parce que ses points forts et faibles sautent tellement aux yeux qu’ils sont faciles à décortiquer. D’autres critiques sont bien plus complexes, notamment pour les jeux moyens qui ne racontent rien. Mais pour Tooth and Tail, la nouvelle production des de Pocketwatch Games (les créateurs de Monaco), le problème ne vient pas du jeu mais du joueur, qui est bien trop mauvais et n’arrive pas à avancer dans un jeu qui a tout d’un grand.

Lire la suiteTooth and Tail

Animal Gods

Aujourd’hui, toute campagne de crowdfunding nous donne une date de livraison théorique qui est rarement respectée. Ceci est surement dû au manque d’expérience des jeunes studios quant à l’estimation de charge du travail à réaliser pour sortir un jeu. Animal Gods, premier jeu d’un duo d’écossais répondant au nom de Still Games, arrive avec pas moins d’un an d’avance. Oui vous avez bien lu, UN.AN.D’AVANCE. On prend peur ?

Lire la suiteAnimal Gods

Animal Crossing : Happy Home Designer

Quand on parle d’Animal Crossing généralement, il est question de gestion de vie d’animaux bipèdes dans des maisons trop serrées pour eux, où vous débarquez en renfort de la ville en tant que seul humain de la bande. Bon, dit comme ça, c’est glauque. Cette fois, Happy Home Designer met surtout en avant la gestion de l’immobilier de la ville. Et devinez qui c’est qui est en charge des affaires ?

Lire la suiteAnimal Crossing : Happy Home Designer

Preview – Rakoo’s Adventure (WiiU)

Si les histoires d’amour sont légion dans le jeu vidéo on ne peut pas en dire autant des personnages romantiques. Heureusement les Lyonnais d’Old Skull Games, aidés par l’équipe (presque) Niçoise de Moving Player vont remédier à cela avec Rakoo’s Adventure. On n’est pas le pays du romantisme pour rien…

Lire la suitePreview – Rakoo’s Adventure (WiiU)

Shelter 2

Le premier épisode était magique : il était court, nous mettais dans la peau d’une maman blaireau qui devait tout faire pour protéger ses nouveaux nés. C’était linéaire, simple, efficace. Shelter 2 fait pratiquement tout l’inverse…

Lire la suiteShelter 2

The Sun at Night

Laika fut un des nombreux animaux envoyé dans l’espace. En vrai, ça s’est plutôt mal fini pour notre chien conquérant, mais dans The Sun at Night le meilleur ami de l’homme est prêt à se battre. Contre qui ? Les soviétiques du futur, rien que ça. Complètement barré, voilà venu le temps de découvrir un Metroid-like pas comme les autres.

Lire la suiteThe Sun at Night

Zoo Rampage

Qui n’a jamais rêvé de jouer des éléphants piétinants de civils ? Avouez que vous avez lancé votre première partie de Zoo Tycoon juste pour ouvrir l’enclot et voir ce qui se passe lors de la rencontre Lion / Petits enfants ! Les développeurs de chez ViWo Games vous proposent de tout détruire sur votre passage. Bon, par contre, ils le font très mal…

Lire la suiteZoo Rampage

Passez des Blaireaux aux Lynx avec Shelter 2

Après leur premier Shelter, nous faisant vivre l’épopée d’une mère de blaireaux devant braver le vent, les prédateurs, la nuit et la faim avant de trouver un nouvel endroit ou vivre pour sa petite famille, les développeurs de chez Might & Delight se sont trouvé un joli créneau. Les voilà qui reviennent dans une suite encore plus originale…

Lire la suitePassez des Blaireaux aux Lynx avec Shelter 2

Goat Simulator : Un jeu qui rend chèvre…

Oui, vous pourrez dire à vos amis que cela existe. Vivez la vie d’une chèvre dans un jeu on ne peut plus décalé, conçu sous Unreal Engine 3 et qui a encore quelques problèmes de collision, de logique, d’animations, de physique bref, de finition. Mais déjà, il nous vend du rêve. Et tout cela est conçu… Par les développeurs de Sanctum et Sanctum 2.

Lire la suiteGoat Simulator : Un jeu qui rend chèvre…

Shelter : ouverture imminente de l’abri

Aujourd’hui, j’ai décidé que c’était la journée des dates de sortie. Pourquoi ? Parce que je newse des dates de sortie. Eh oui, vous n’étiez peut-être pas au courant, mais je suis la plus grande autorité du monde et donc c’est moi qui décide de tout. Donc à partir de maintenant, le 17 août est un jour férié dédié aux dates de sortie.

Lire la suiteShelter : ouverture imminente de l’abri