Gamescom 2016 – Preview : Airheart

Se trouvant quelque part au milieu des stands abritant l’enclave suisse du jeu indépendant, j’ai eu l’occasion de poser mes mains sur le shoot them up roguelike de Blindflug. Airheart a une genèse qui remonte au premier jeu du studio, Cloud Chasers. Ce dernier nous mettait aux commandes d’un père et de sa jeune fille tentant de rejoindre les cieux, où des îles flottantes sans sucre ajouté offraient un semblant de vie agréable. Bien plus en tout cas que dans le dangereux désert que leurs pieds foulèrent.


Petit avion deviendra grand ?

Airheart fait donc directement suite à ce jeu en nous introduisant une fois de plus à cet univers au travers de la jeune fille qui a désormais bien grandi. Cette fois-ci, point de terre sous ses pieds, mais le vide et les nuages. Elle dirige son petit garage à avion à bi ou multiples moteurs, qu’elle arrangera à l’envie. En effet, selon les modules que l’on aura réussi à débloquer avec l’argent gagné lors de nos sorties, il sera possible de panacher notre coucou selon nos désirs.

Ainsi, que cela soit la coque, les ailes, le moteur ou l’armement embarqué, le choix est le nôtre à la mesure de ce que nous aurons débloqué. Autant l’avouer que cela devrait donner des avions intéressants en terme de style, le jeu affichant un agréable graphisme dans une sorte de cell shading mignon et coloré. La jouabilité elle-même de l’engin est fort agréable. Le stick gauche sert au déplacement, tandis que le droit sert à indiquer la direction de son tir. Simple comme bonjour.


Roguelike aérien

La prise en main est d’ailleurs immédiate. La maîtrise de l’environnement et des dangers l’occupant beaucoup moins. Airheart repose sur une évolution graduelle de la difficulté. Il est ainsi composé de différents étages, jusqu’à huit au total si je me rappelle bien. Quand je parle d’étages, je veux dire que en quelque sorte, le ciel est ici divisé en niveau, chacun accessible après avoir rempli certaines conditions en passant par une espèce d’élévateur.

Cependant, passer d’un étage à l’autre implique d’être prêt. Roguelike oblige, la mort ne vous pardonnera pas sans pour autant être injuste. Les pièces d’avion précédemment obtenues le resteront malgré votre trépas. Mais comment vous enrichir me direz-vous ? C’est en vérité assez simple. Il existe dans le monde de Airheart des espèces de poissons véritablement volants qui ont en eux une sorte d’huile très recherchée. Et donc coûteuse.

C’est en récoltant ces mêmes poissons au grès de vos expéditions, et en retournant à votre base située tout en bas que vous pourrez ainsi obtenir suffisamment de maille pour pimper votre étalon du ciel à l’envie. Je dois quand même vous mettre en garde, car ayant perdu toute ma vie, mon avion s’est alors mis à se crasher, selon les lois de la gravité, vers le bas. Il est dans cette situation tout de même possible d’essayer d’atterrir sur la piste de notre base et ainsi de sauvegarder l’huile récoltée.


Airheart s’est révélé agréablement jouable à la manette. Les ennemis rencontrés étaient de plus en plus difficiles à l’image de ces gros porteurs entourés de plaques de métal les protégeant de nos tirs, nous obligeant à les feinter en ne tirant que du côté où ils n’étaient pas couverts. Un peu de stratégie devrait donc parfois être nécessaire. La grande inconnue restant à savoir comment le gameplay arrivera à se maintenir sur la longueur, et surtout s’il arrivera à suffisamment se renouveler pour donner envie d’aller toujours plus haut. Il doit sortir très bientôt en early access sur Steam avant une sortie définitive que l’on nous promet plus riche et plus complète. A surveiller de près.


BOMB

Cela fait longtemps qu’on a Bomb dans notre viseur. Depuis sa sortie sur Desura, en mode Beta, pour tout vous dire. Le voilà qui sort sur Steam un beau jour d’août, sans prévenir, avec la ferme intention d’y trouver des joueurs. Mais quelles sont les qualités de ce titre lyonnais au développement de longue date ?

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Dead in Bermuda

Le jeu de survie fait fureur depuis Minecraft, c’est un fait. Avec toutes ses invasions Zombies, les gens se sont passionnés pour cette volonté de vivra malgré un monde dévasté et pourri. Dead in Bermuda propose un univers à la « Lost », la série télévisée de J. J. Abrams, avec des survivants d’un crash d’avion paumés au beau milieu d’une île déserte…

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Sky Gamblers : Storm Raiders

Réaliser une simulation tout public d’engins aériens motorisés et anciens, plus communément appelé « un jeu d’avion », ce n’est pas simple. Il faut coller à l’Histoire, à la technologie, au gameplay, à tous les publics fans d’Arcade comme de Simulation. Et quand en plus on est un transfuge des plateformes mobiles, on part vraiment avec quelques difficultés d’adaptation.

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War Thunder – La mise à jour 1.43 et au-delà

Titre important pour Gaijin, War Thunder continue son bonhomme de chemin, mises à jour après mises à jour, toujours dans l’optique d’offrir plus de contenu à ses joueurs. Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne reposant sur des combats air-terre-mer, avec avions, tanks et bateaux, tout en étant agréable à l’œil pour ne rien gâcher. Parmi les nouveautés, le support de l’Oculus Rift est sans doute le plus intéressant.

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Preview – Cult of the Wind (PC)

Faire l’avion, on sait faire depuis qu’on a plein d’imagination et quelques années de vie. Dans le salon, dans le jardin, dans notre chambre, on a tous fait l’avion. North of Earth nous propose de simuler cela d’un point de vue vidéoludique… et viens de passer totalement inaperçu à sa sortie.

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LUFTRAUSERS

Le 27 juin 2011, Rami Ismail de Vlambeer annonce la sortie gratuite de LuftRauser en version Flash. Près de trois ans plus tard, voici que ce petit jeu débarque en grosse version avec évidemment beaucoup plus de contenu… Mais une identité visuelle inchangée.

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Luftrausers sortira le 18 mars !

Grande nouvelle pour le prochain jeu tant attendu (et repoussé) de Vlambeer qui se décide enfin à sortir. C’est à la fin du mois que nous aurons le droit de voler en 2D avec quelques couleurs seulement, pour affronter des hordes d’ennemis dans une ambiance très pixelissées. Vivement ?

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BlackMoon Design présente Sky Knight

Après The Few et autres Crazy Pandas, la petite équipe de développement de BlackMoon Design nous revient avec un tout nouveau jeu fraîchement sorti sur iOS : Sky Knight. Les chevaliers du ciel, comme son nom traduit l’indique, sont des avions surarmés faisant la guerre à une contrée maléfique dans un ciel aux airs de Steampunk évidents et attirants…

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