Transference

Transference

Ubisoft et Spectre Vision s’associent pour proposer Transference, présenté comme une sorte de thriller psychologique parsemé de puzzles, à mi-chemin entre cinéma et jeu vidéo. Ambiance singulière, exploration et mystère… petite plongée dans la simulation d’un esprit détraqué.
/
Mu Complex

Mu Complex

Les jeux de hackeur sont décidément en vogue. Après else Heart.Break() en septembre, voici venir un nouveau représentant, qui aborde toutefois les choses de façon bien différente : Mu Complex. Préparez-vous pour un puzzle game où il est question de décoder des mots de passe…
/
Dream

Dream

Premier jeu du jeune studio anglais HyperSloth, composé de seulement trois personnes, Dream se présente comme une expérience en vue subjective, à mi-chemin entre le First Person Walker et le Puzzle Game, le tout baignant dans une ambiance – forcément – onirique.
/
Explorons The Guest en images…

Explorons The Guest en images…

Juan de la Torre est l’artiste derrière ce nouveau jeu d’aventure à la première personne, mettant en avant un gameplay surtout adapté à l’Oculus Rift (mais pas que !). Développé par la Team Gotham, basée à Madrid en Espagne, The Guest met en avant des puzzles, des énigmes, dans une atmosphère plutôt sombre.
/
Please, Don't Touch Anything

Please, Don’t Touch Anything

Voilà encore un jeu qui promet une expérience originale : une console munie d’un énorme bouton rouge, le technicien en charge qui s’absente un moment et le joueur, laissé seul avec l’instruction claire de ne toucher à rien. Appuyer, ou ne pas appuyer ?
/
TRI : Of Friendship and Madness

TRI : Of Friendship and Madness

On reproche souvent aux jeux d’être trop carrés, trop classiques, alors les développeurs de chez Rat King ont décidé de rentre tout cela davantage triangulaire avec un jeu de réflexion à vous arracher les cheveux. Prêts pour un voyage onirique qui va vous faire chauffer les neurones ?
/
Project Temporality

Project Temporality

Project Temporality se base sur un concept plutôt simple, et pour le moins attrayant : et si vous pouviez résoudre des puzzles en effectuant plusieurs actions à la fois, comme si vous jouiez en coopération, mais en étant tout seul ? Comme l'indique son nom, ce puzzle-game à la troisième personne vous permet en effet de contrôler le temps, ce qui se traduit par la possibilité de le remonter et
/
The Talos Principle

The Talos Principle

« Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh ». Voilà ce que vous n’allez pas entendre dans The Talos Principle et ça choque. Pourquoi ? Tout simplement parce que c’est le cri le plus célèbre de la saga phare du studio croate Croteam, à qui l’on doit les Serious Sam. En attendant le quatrième épisode, le studio sort de son petit confort en proposant un puzzle game en vue à la première personne (oui, un portal-like).
/
Preview - The Talos Principle (PC, Mac, Linux, PS4)

Preview – The Talos Principle (PC, Mac, Linux, PS4)

Franchement, je ne m'attendais pas à ce que la Croteam travaille sur un puzzle game à l'ambiance limite onirique. Et pourtant c'est le cas. Pour l'occasion, ils ont fait appel à deux écrivains, Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) et Tom Jubert (FTL, The Swapper). Car s'il y a de quoi se triturer les méninges, il y aura aussi une histoire. La reste dans la suite.
/
So Many Me

So Many Me

Des jeux mignons, qui mixent plusieurs gameplay et qui font des références à tout et n’importe quoi, on en a eu beaucoup depuis que les jeux indépendants ont envahi nos PC et nos consoles. Pour le meilleur et souvent pour le pire. Après A.R.E.S, Extend Studio a décidé de faire son petit jeu de ce genre. Pour le meilleur ou pour le pire ? Attention spoiler : c’est pour le
/
The Raven : Legacy of a Master Thief

The Raven : Legacy of a Master Thief

Prévu en trois épisodes et avec déjà deux de sortis, The Raven est un jeu d'aventure signé Nordic Games et Adventure Company qui veut faire dans le classique. Ce test est surtout basé sur les deux premiers épisodes, mais globalement, il devrait sans mal définir le jeu dans son entièreté. En cas de doute, on y reviendra !
/
Ittle Dew - Walkthrough pour la Master Cave

Ittle Dew – Walkthrough pour la Master Cave

Avant les vacances d'été, nous vous avions proposé un grand live de trois heures sur Ittle Dew. La communauté m'a aidé via les commentaires à terminer cette très difficile grotte cachée et c'est donc avec une joie immense que je vous propose de revoir ce moment de tirage de cheveux et de Boss complètement dingue visuellement. Bon visionnage !
/
Ecotone : un sundae pour vous rafraîchir de cette chaleur ?

Ecotone : un sundae pour vous rafraîchir de cette chaleur ?

Steam Greenlight, le service de Valve permettant à la communauté de décider des jeux allant arriver sur sa plateforme de jeux en dématérialisé, s'est prouvé plutôt efficace, en témoignent les nombreux jeux sortis sur Steam après un passage sur Greenlight. Il n'est donc pas étonnant de voir beaucoup de développeurs tenter l'aventure, comme Sundae Factory par exemple.
/
Anna

Anna

Sorti en septembre 2012, Anna est un jeu un peu hybride, développé par le studio italien Deampainters. Jeu d’énigmes, point’n click à la première personne, mais également jeu d’ambiance, jeu horrifique… Comment tout cela se marie-t-il ?
/
Cooking Island : mi-figue mi-raisin

Cooking Island : mi-figue mi-raisin

Et merde, après le jeu de réflexion, voici le jeu de cuisine. C'est à croire que Skywilly m'en veut de m'être montré bien meilleur que lui quant à la rédaction de news (mwahahahaha). Bon, tant pis. Je suis un pro moi, un newseur de l'extrême. Je peux écrire sur tout et n'importe quoi !
/
Vitrum : Robocop au pays de Portal

Vitrum : Robocop au pays de Portal

Vous le savez sans doute, mais je suis à l'agonie depuis deux jours. Je tousse, j'éternue, j'ai des courbatures et je bave partout. Je commence même à croire que Ripper m'a empoisonné. Heureusement pour vous, et surtout pour Sky', je suis du genre tenace, ce qui me permet d'écrire mes news quelque soit mon état physique ! C'est parti mon kiki !
/
Offspring Fling : piou piou fait le poussin

Offspring Fling : piou piou fait le poussin

Je ne sais pas ce que j'ai ces derniers jours, mais je vois des allusions aux anciens hits partout dans mes news. Après A Link To The Past et Micromachines, voici-t-il pas que je vois Wario Land 2 dans le titre développé par Kyle Pulver, Offspring Fling. Enfin des références, c'est vite dit, disons surtout que l'architecture des levels et cette porte en fin de niveau me rappel le jeu
/
Process : l'angoisse à portée de souris

Process : l’angoisse à portée de souris

Cela fait bien longtemps que nous n'avions pas eu de nouvelles de Process, un titre made in TrainYard, jouant à fond la carte de l'angoisse et de l'horreur. Mais attention, le titre n'est pas un survival-horror pour autant, puisqu'il s'agira d'éviter une catastrophe majeure. Et oui, un terrible évènement va se produire. Un train va dérailler alors qu'il circule à pleine vitesse. Vous le savez, et vous devrez tout mettre
/
Loading...