Transference

Ubisoft et Spectre Vision s’associent pour proposer Transference, présenté comme une sorte de thriller psychologique parsemé de puzzles, à mi-chemin entre cinéma et jeu vidéo. Ambiance singulière, exploration et mystère… petite plongée dans la simulation d’un esprit détraqué.

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Mu Complex

Les jeux de hackeur sont décidément en vogue. Après else Heart.Break() en septembre, voici venir un nouveau représentant, qui aborde toutefois les choses de façon bien différente : Mu Complex. Préparez-vous pour un puzzle game où il est question de décoder des mots de passe…

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Dream

Premier jeu du jeune studio anglais HyperSloth, composé de seulement trois personnes, Dream se présente comme une expérience en vue subjective, à mi-chemin entre le First Person Walker et le Puzzle Game, le tout baignant dans une ambiance – forcément – onirique.

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Explorons The Guest en images…

[singlepic id=53534 w=320 h=240 float=right]Juan de la Torre est l’artiste derrière ce nouveau jeu d’aventure à la première personne, mettant en avant un gameplay surtout adapté à l’Oculus Rift (mais pas que !). Développé par la Team Gotham, basée à Madrid en Espagne, The Guest met en avant des puzzles, des énigmes, dans une atmosphère plutôt sombre.

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Please, Don’t Touch Anything

Voilà encore un jeu qui promet une expérience originale : une console munie d’un énorme bouton rouge, le technicien en charge qui s’absente un moment et le joueur, laissé seul avec l’instruction claire de ne toucher à rien. Appuyer, ou ne pas appuyer ?

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TRI : Of Friendship and Madness

On reproche souvent aux jeux d’être trop carrés, trop classiques, alors les développeurs de chez Rat King ont décidé de rentre tout cela davantage triangulaire avec un jeu de réflexion à vous arracher les cheveux. Prêts pour un voyage onirique qui va vous faire chauffer les neurones ?

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Project Temporality

Project Temporality se base sur un concept plutôt simple, et pour le moins attrayant : et si vous pouviez résoudre des puzzles en effectuant plusieurs actions à la fois, comme si vous jouiez en coopération, mais en étant tout seul ? Comme l’indique son nom, ce puzzle-game à la troisième personne vous permet en effet de contrôler le temps, ce qui se traduit par la possibilité de le remonter et de créer des clones qui effectueront les actions que vous venez d’effacer en remontant dans le temps. Si l’idée de manipulation du temps est plutôt commune dans les différents univers de science-fiction, c’est un concept beaucoup plus original dans le monde du jeu vidéo qui offre un tas de possibilités et de mécaniques intéressantes.

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The Talos Principle

« Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh ». Voilà ce que vous n’allez pas entendre dans The Talos Principle et ça choque. Pourquoi ? Tout simplement parce que c’est le cri le plus célèbre de la saga phare du studio croate Croteam, à qui l’on doit les Serious Sam. En attendant le quatrième épisode, le studio sort de son petit confort en proposant un puzzle game en vue à la première personne (oui, un portal-like).

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Preview – The Talos Principle (PC, Mac, Linux, PS4)

Franchement, je ne m’attendais pas à ce que la Croteam travaille sur un puzzle game à l’ambiance limite onirique. Et pourtant c’est le cas. Pour l’occasion, ils ont fait appel à deux écrivains, Jonas Kyratzes (Infinite Ocean) et Tom Jubert (FTL, The Swapper). Car s’il y a de quoi se triturer les méninges, il y aura aussi une histoire. La reste dans la suite.

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So Many Me

Des jeux mignons, qui mixent plusieurs gameplay et qui font des références à tout et n’importe quoi, on en a eu beaucoup depuis que les jeux indépendants ont envahi nos PC et nos consoles. Pour le meilleur et souvent pour le pire. Après A.R.E.S, Extend Studio a décidé de faire son petit jeu de ce genre. Pour le meilleur ou pour le pire ? Attention spoiler : c’est pour le meilleur, cette fois.

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