Life is Strange 2

Au fil des épisodes, nous allons tenter de vous donner notre avis sur ce nouvel opus de Life is Strange, faisant plus ou moins suite au premier jeu. Cette fois, on suit donc Sean et Daniel dans ce qui n’est rien d’autre qu’une fuite vers l’inconnu et la survie pour ces deux jeunes frères soudés. Une belle histoire ? C’est ce qu’on espère tous !

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The Council (Episode I & II)

Cachotteries et manipulations servent de conjugaison au récit derrière The Council. Un jeu d’aventure signé Big Bad Wolf et Focus Home Interactive avec une particularité qui va tendre à le séparer de la masse. Et ce malgré une série d’imperfections qui viennent entacher le début pourtant prometteur d’une intrigue en cinq épisodes, dont deux disponibles à ce jour.

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Out There Chronicles : Episode 1

Plusieurs millions d’années avant Out There et après notre ère, un homme se reveille au sein d’une étrange civilisation d’humains ayant colonisée une autre planète que cette bonne vieille Terre. Après le jeu de survie populaire, Mi-Clos Studio emmène ses désormais nombreux joueurs dans le même univers, mais leur propose un gameplay totalement différent.

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Batman :  The Telltale Series

Depuis The Walking Dead, le développeur indépendant Telltale a réussi son pari : remettre au gout du jour le jeu d’aventure, le récit interactif. Pour cela, il a fait quelques concessions : fini le point & click et la combinaison d’objets, maintenant tout sera à base d’actions rapides et de dialogues à embranchements « dont les protagonistes se souviendront ». Après bien des univers, tous plus ou moins adaptés de façon intéressante, voilà que le chevalier masqué de DC Comics entre dans cette escarcelle ultra-productive.

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Rapides Critiques #Aout 2016

Nouvelle rubrique sur Game Side Story : il y a beaucoup de jeux qui sortent et nous n’avons ni le temps, ni la place d’en parler. Néanmoins, quelquefois, on a quand même envie de vous dire si un jeu est bon ou non. Alors cette rubrique mensuelle sera là pour cela. Elle compile plusieurs jeux, un avis d’un membre de la rédaction pour chacun. L’occasion d’en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu’il n’y a toujours que 24 heures dans une seule journée…

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Albert and Otto

La vision d’une petite fille enlevée par une force maléfique, un petit garçon qui part à sa recherche dans un monde peuplé de dangers où une ambiance sinistre et moribonde plane dans les airs, voilà comment l’aventure commence. Et là vous vous dites “encore une copie de Limbo !” et moi je vous dis non. C’est un puzzle-platformer comme Limbo, l’univers est glauque comme celui de Limbo mais ça s’arrête là. Albert and Otto propose un gameplay varié et inventif qui nous fait très vite oublier ses similitudes visuelles avec le titre de Playdead.

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Albino Lullaby : Episode 1

Souvent les jeux d’horreur oublient à quel point l’ambiance et l’immersion sont des éléments importants pour le genre. Le joueur aura par trop souvent droit à des jumpscares qui viendront l’effrayer et le tirer de son ennui. C’est par anticipation de ces moments de panique que le joueur pourra se mettre en condition et avoir peur mais d’autres techniques sont possibles. La team Ape Law l’a bien compris et a cherché à nous prouver que la peur peut être créée par des moyens inattendus dans le premier épisode d’Albino Lullaby qui marque ainsi un tournant dans le genre du jeu d’horreur.

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Blues & Bullets : Episode 1

Telltale fait des petits. Après leur succès avec Walking Dead, Wolf Among Us, Game of Thrones, Borderlands et maintenant Minecraft, les petits gars ayant commencé sur de (trop) simples point & click ont masterisé un genre que même David Cage a tenté de mettre au mieux en avant, sans un total succès : le film interactif. Blues & Bullets est de ces expériences…

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King Quest : Episode 1 – A Knight to Remember

The Odd Gentlemen. Depuis « Les mésaventures de PB Winterbottom » (leur premier jeu), le studio a bien changé. La plupart des concepteurs se sont enfuis après l’échec de Wayward Manor et Activision a racheté la boite lors de son « revival » de la franchise Sierra. Une franchise conçue pour de « petits jeux », souvent indépendants dans la forme (mais pas dans le fond). Ce King Quest est aussi un « revival », ce qui rend tout cela très symbolique. Que vaut alors cet épisode 2015 de l’une des plus grandes sagas du jeu d’aventure en point & click ?

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Preview – Afterfall Reconquest : Episode 1 (PC)

Développé par IntoXicate Studio, Afterfall Reconquest est un jeu d’action/aventure en vue à la troisième personne qui nous plonge dans un monde appocalyptique; nous incarnons ici Reaper qui traque sans relache les créatures mutantes de ce monde dévasté par une force que l’homme n’a pas su maitriser. Mû par la vengeance vous êtes seul rescapé de votre famille, votre but est de trouver ce qui a annihilé les vôtres.

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