Fear Effect Sedna

Après deux épisodes PlayStation très populaire (même si le second est passable), la franchise Fear Effect est tombée dans l’oubli. Square Enix, ayant racheté Eidos entre temps, s’est dit qu’il serait de bon augure de proposer des franchises connues d’une époque révolue à des studios indépendants. Fear Effect se retrouve donc chez Sushee, les créateurs de l’excellent Goetia. Nous avons pu nous essayer à une version Alpha.

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Forsaken Souls, l’effrayant ennui…

Je croyais me lancer dans une aventure ou je sursauterais, alors que je déteste ça. Puis finalement je suis tombé sur un jeu que l’on dit “casual”, et niveau ambiance on est pas loin de la morosité la plus violente. Tiendrez vous 5 minutes devant True Fear : Forsaken Souls Part 1 ? Allez, faites un effort quoi !

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Interview : “Fear Effect Sedna” façon Sushee

Jeudi 7 avril, sans prévenir, on découvre chez nos confrères anglo-saxons d’Eurogamer que le petit studio français Sushee travaille sur un nouveau Fear Effect. Mais si, vous savez, ce gros jeu PSOne ayant mis avant l’heure des personnages féminins au premier plan, une narration intéressante, un style visuel original… Et sa suite, déjà moins convaincante. Avec Fear Effect : Sedna et via le Square Enix Collective éditant et soutenant des studios indépendants et leurs projets, l’équipe de Sushee (étant actuellement en train de finir le prometteur Goetia) va tenter de remettre sur le devant de la scène cette franchise que personne n’avait vraiment oubliée… Mais pour cela, il va falloir le financer sur Kickstarter ! Benjamin Anseaume, le fondateur de Sushee, se livre à nous pendant une pause déjeuner entre deux stands du Rezzed.

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Devil Daggers

J’adore quand les jeux viennent de nulle part et me surprennent. C’est le cas de ce Devil Daggers, d’abord repéré grâce à un hashtag dédié sur Twitter, avec des scores minuscules suivis de cris de joie des joueurs. Mais quel est ce jeu que je ne connais point ? Attention, le découvrir c’est vouloir y jouer. Préparez vos petits euros…

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SOMA

Il aura fallu cinq années à Frictional Games pour qu’ils reviennent enfin aux commandes d’une nouvelle création après Amnesia The Dark Descent. La tâche a du être d’autant plus ardue que ce dernier avait été plus qu’apprécié. En rafraîchissant une formule épuisée par la surabondance de jump scares bon marché et la sur-utilisation de l’action, ils avaient donné un coup de fouet mérité à un genre devenu sclérosé et superficiel. Il est donc intéressant de voir comment ils s’en sont sortis avec Soma, dans un milieu devenu très compétitif ces derniers temps en matière de frousse digitale.

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Wooden Floor

Wooden Floor est un jeu d’épouvante développé et édité par Pheenix93, en vue à la première personne, sensé nous donner la chair de poule et des sueurs froides. Qu’en est- il réellement? Ce jeu m’a fait peur, alors que je découvrais un menu principal minimaliste, exempt de tous réglages graphiques qui eux aussi ont dû fuir précipitamment suite à une frayeur terrible, je me retrouvais sans préambule ni même l’ombre d’un scénario, allongé dans un lit et me levais d’un coup pour découvrir une chambre aux fenêtres ouvertes et aux rideaux aux allures de serpillière qui tanguaient timidement au gré du vent.

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Between Me and the Night vous tient éveillé…

Poétique sous bien des formes, ce « petit » jeu s’annonce intelligent. Créé par David Garcia (Deadlight) et mis en musique par Chipzel (Super Hexagon), Between Me and the Night nous raconte l’histoire d’un jeune homme qui vit très différemment, selon qu’il évolue le jour ou la nuit.

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Appointment with F.E.A.R

A la base, c’est un livre dont vous êtes le héros de Steve Jackson, vous proposant de vivre une aventure de super-héros très personnelle. Cette fois, c’est adapté de la façon la plus crue : en jeu textuel interactif. Est-ce que le concept est efficace ?

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Daylight

Daylight n’est pas le premier jeu du studio Zombies mais leur premier jeu sur le tout récent Unreal Engine 4, et, son unique but est de vous faire peur en vous laissant seul dans le noir avec pour seul compagnon la lumière de votre téléphone portable. Il faudra juste espérer que sa batterie tienne le coup.

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