Histoire d’une Game Jam : la conception d’un jeu en VR

Temps de lecture moyen ~10-20 minutes. Hey ! Me revoilà ! Cette fois je vais te conter une petite histoire, celle de la Global Game Jam du 25/26/27 Janvier 2019…

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Global Game Jam 2017 à Nancy

En lien avec nos fidèles amis de l’Association Coin, nous nous sommes rendus à l’école Epitech de Nancy ou était organisée la Global Game Jam 2017. Ces 24 minutes de vidéo vous en montreront les participants, les séances de travail, les projets à mi-chemin et le résultat final. Bon visionnage à tous.

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Neurovoider

Vous connaissez Thomas Altenburger, c’est un ami. Game Side Story fut créé en 2011 et notre première tentative de couverture événementielle fut la Global Game Jam de 2012, lancée pour la première fois à Metz. C’est Thomas qui l’organisait à l’époque et ce fut notre première rencontre entre lui, Leenuyth et moi. Suite à cet événement, Thomas créa le Coin, le Comité d’Organisation des Interactivités Numériques, une Association qui organise plusieurs événements annuels autour du jeu vidéo…

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Reportage : Résultats de la Global Game Jam 2016 de Nancy

Après la création, voici les résultats de cette session annuelle s’étant déroulée à Epitech Nancy. Cette année les projets se montrent bien plus “finis” et pour certains, même totalement jouables. L’occasion aussi de voir qu’en Global Game Jam, entre bugs, plantages et explications complexes, l’ambiance est toujours bon enfant…

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Reportage – Global Game Jam 2016 à Nancy

Comme tous les ans, Game Side Story s’est rendu dans les locaux d’Epitech Nancy pour suivre la Global Game Jam qui s’y déroulait cette fois du 29 au 31 Janvier 2016. L’occasion de quelques interview, moments de créations et d’un suivi des projets particulièrement intéressant…

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Quelques photos de la Global Game Jam 2016 de Nancy

En attendant nos vidéos concernant cette nouvelle Global Game Jam annuelle, découvrez ci-dessous quelques photos prises pendant ce week-end. L’occasion de découvrir déja quelques visages de cette “compétition” sans réel prix autre que l’amusement et la découverte. Cette année c’est toujours le COIN qui organise avec cette fois un nouvel organisateur. Retrouvez son interview bientôt, sur Game Side Story, en vidéo.

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HOY ! – Soirée de fin de Développement

Le 31 juillet 2015 à Metz a eu lieu la soirée de fin de développement du jeu Kinect “Hoy !de Thomas Altenburger et Laurence Vagner. Conçu à la Global Game Jam 2012 et toujours amélioré d’années en années (vous le savez si vous nous suivez régluièrement), Hoy ! est désormais terminé et se lance dans l’aventure de l’édition / distribution. Cette fête était l’occasion, pour nous, de revenir sur cette aventure avec les concepteurs… Comme d’habitude, restez jusqu’à la fin de la vidéo !

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Lavapools

Lavapools, c’est une sorte d’ode au déhanché sur plateformes échaudées où l’art de l’esquive serait roi. On y joue le rôle d’un papounet crustacé qui va devoir sauver sa descendance des ventouses d’un méchant poulpe en soucoupe volante. Non, ne cherchez pas du côté du scénario, prétexte pour un jeu qui sent bon l’arcade à l’ancienne malgré ces quelques ratés de crabe par moment.

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Global Game Jam 2015 – [Jour 3]

La Global Game Jam de Nancy s’est clôturée comme d’habitude avec une présentation des projets et une remise de prix amusants.
Néanmoins, si on faisait un tour le dimanche midi, en plein Rush final après 48h sans trop de sommeil ? Effet garanti !

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Global Game Jam 2015 – [Jour 2]

Il est temps pour toutes les équipes de nous expliquer ce qu’est le jeu, comment ils ont perçus le thème et sur quoi ils s’attellent. Bref, au boulot ! Mais avant, dites-nous tout… Plus que 24 heures ! Rendez-vous demain avez la troisième et dernière partie de notre reportage, pour la présentation finale des jeux conçus pendant ces 48 heures.

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