Interview : Titouan Millet (MU Cartographer)

Interview : Titouan Millet (MU Cartographer)

Il est très difficile de parler, encore davantage de critiquer un jeu comme MU Cartographer. Beaucoup s'y casseront la figure. Alors que notre globe-trotter Antoine est sur ce gros challenge, j'ai eu réellement envie de parler de ce développeur fou qu'est Titouan Millet, développant mais surtout expérimentant de quoi réaliser des jeux hors du commun...
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OPUS : The Day We Found Earth

OPUS : The Day We Found Earth

Dans une galaxie lointaine, un robot tente de trouver la Terre pour sauver sa créatrice, dont il est follement attaché. La promesse d’une histoire passionnante et de l’exploration d’étoiles en tout genre est en première ligne lorsque cet OPUS est lancé pour la première fois. Mais cette promesse est-elle tenue ?
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Corpse of Discovery

Corpse of Discovery

Interstellar est un film qui restera dans les mémoires et il fait déjà des petits ! Corpse of Discovery de Phosphor Games s’inspire de plusieurs scènes cultes du film de Christopher Nolan et ne s’en cache même pas (la preuve avec les crédits de fin). Mais que vaut cette aventure de trois/quatre heures pour les amoureux de science-fiction ?
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The Spatials

The Spatials

Startopia, Theme Hospital, Star Trek, tant de référence que l’on pourrait vous citer à la suite mais qu’on vient de balancer dans une introduction, juste pour gagner de la place en caractères. Néanmoins, maintenant que ces grands noms sont balancés, on peut aller dans le vif du sujet !
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GRAV : la (belle) survie selon Bit Monster

GRAV : la (belle) survie selon Bit Monster

Ils dansent avec leurs armes, pendant qu’apparaît le logo du jeu. Voilà ce que les colonisateurs de ce nouveau jeu de survie aux couleurs criardes, à la troisième personne, entièrement en 3D et visuellement très avancé, font dans ce premier trailer. L'ambiance est posée.
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6180 The Moon

6180 The Moon

Après un Sugar Cube un peu décevant mais avec plein d'aspects mignons, les petits gars de chez Turtle Cream reviennent avec un jeu beaucoup plus minimaliste visuellement mais qui tire tout son intérêt d'un gameplay bien pensé...
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Preview – Cosmochoria (PC)

Preview – Cosmochoria (PC)

Sorti de nulle part en Early Access est clairement pas prêt de débarque en version finale, Cosmochoria plaisait déjà avec ses graphismes simples mais faisais un peu office de "petit jeu flash". Mais ce terme est beaucoup trop réducteur pour lui...
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J.U.L.I.A.: Among the Stars

J.U.L.I.A.: Among the Stars

Profitez-en, car c'est la première et la dernière fois que j'écris J.U.L.I.A. Among the Stars comme ça, en entier. Pour mon bien-être, je vais me permettre la familiarité d'en rester à un simple Julia, qui est accessoirement le petit nom d'une IA dont nous ferons la connaissance dans cette remastérisation de tous les recoins d'un jeu d'aventure sorti depuis quelques temps déjà.
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Preview - Out There : Omega Edition (Gamescom 2014)

Preview – Out There : Omega Edition (Gamescom 2014)

Parmi tous les bons jeux présents à l’Indie Mega Booth de la Gamescom se trouvait Out There. Le stand n’était pas trop difficile à trouver, puisqu’au milieu de celui-ci se trouvait FibreTigre, habillé en tenue de cosmonaute orange. Mais pourquoi présenter un jeu qui est sorti sur smartphone et tablettes il y a déjà quelques mois ? Tout simplement pour montrer la version PC intitulée Out There Omega Edition qui
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Preview Live ! - 0RBITALIS (PC)

Preview Live ! – 0RBITALIS (PC)

Sorti du Ludum Dare 28 sans grandes bonnes notes ni même dans le haut du panier, 0RBITALIS a su faire parler de lui malgré tout et son créateur a eu la possibilité d'aller jusqu'au bout de son concept dans un jeu plus vaste avec bien plus de niveaux. En attendant la sortie finale, voici un aperçu de ce qu'il est sous sa forme actuelle de Early Access...
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Solar Flux

Solar Flux

L’espace, l’ultime frontière ! Au-delà des planètes et autres comètes, dans le vide intersidéral se trouve les étoiles. Et parmi celles-ci de puissants géants solaires, gigantesques sources d’énergie arrivant dans certains cas à être créateur de vie. Et ce sont bien de ces astres dont il est question dans le jeu, Solar Flux.
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Rawbots : rien que pour le jeu de mots...

Rawbots : rien que pour le jeu de mots…

... On financera son Kickstarter, non ? Ce bac à sable robotique de Alex Rozgo et son équipe, se déroulant sur des planètes inconnues et misant sur le crafting et l’amélioration libre de sa propre machine de guerre, ouvre en effet sa campagne de CrowdFunding avec l'assurance d'obtenir le jeu complet dès 20$.
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Planets Under Attack

Planets Under Attack

La conquête de l’espace, un rêve que les jeux vidéo nous ont à diverses reprises permis d’approcher, que se soit dans la peau d’un commandeur des armées interstellaires humaines (ou Aliens hein, on est pas regardant sur le camp choisi), dans celle d’un bidasse de base sachant à peine piloter un vaisseau spatial ou encore parfois directement au front sur les planètes à conquérir en question. Ici on laissera un
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MaK joue avec la gravité...

MaK joue avec la gravité…

Le jeu se nomme MaK, le studio de développement est Verge Game Studio et sincèrement, je vais devoir éviter toute blague salace ? Dur ! En tous les cas, voici un Kickstarter de grande qualité à suivre avec intérêt...
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Blue Libra 2

Blue Libra 2

Commander une armada de vaisseaux du bout des doigts, coloniser des planètes d'un simple mouvement de l'index, c'est ce que propose Blue Libra 2, un jeu de stratégie en temps réel sur plateformes iOS et PC.
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Preview - AstroShark (iOS)

Preview – AstroShark (iOS)

Petit jeu ayant raté son financement sur IndieGogo, souhaite rejoindre le monde des smartphones pour relations à succès avec de potentiels joueurs par milliers. Lire cette preview et si intéressé, se rendre vers la démo jouable Android, merci. Pas sérieux, s'abstenir.
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Eufloria sur iPad le mois prochain !

Eufloria sur iPad le mois prochain !

L'assez célèbre jeu PC et PlayStation Network d'Omni Systems, s'étant récemment offert encore plus de popularité via l'un des bundles de l'Indie Royale, va partir à la conquête d'un nouveau marché : l'iPad. C'est en effet sur l'AppStore que va débarquer ce poétique petit jeu. Le but ? Faire grandir des plantes sur plusieurs orbes "planètes", jusqu'à ce que leurs fleurs aient poussé. Vous pourrez ensuite en faire de véritables "avions" de
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