Metal Dead

On peut faire des merveilles avec un logiciel comme Adventure Game Studio mais ce qui compte, avant tout, dans un point & click, c’est l’histoire. Metal Dead fait se rencontre la musique de barbare (selon Christine Boutin) et l’overdose de zombie… Pour notre plus grand plaisir ?

Les zombies aiment le métal

Les Australiens de Walk Thru Walls Studios s’en donnent Ă  coeur joie dans ce premier jeu d’aventure. Nous suivons les aventures de deux amis en territoire zombie, aprĂšs que la Terre fut envahie par des morts-vivant. On ne sait pas grand-chose de la raison de ce dĂ©sastre, mais une chose est sure : il va falloir survivre, Ă  l’aide de votre souris.

En route vers on ne sait ou, les deux compĂšres ont un violent accident. L’un y perd la tĂȘte pendant que l’autre va lĂ  transporter un savant fou qui en fera un vĂ©ritable guide ambulant (un peu possĂ©dĂ© malgrĂ© tout). Je m’arrĂȘte ici avec les rĂ©vĂ©lations, mais niveau rĂ©alisme, c’est du grand n’importe quoi. Sans ĂȘtre hilarant Ă  tous les textes (non doublĂ©s, petite prĂ©cision), Metal Dead est quand mĂȘme diablement fun et sans aucune limite. Gore, aux dialogues crus, il ne fait pas dans la dentelle.

Quelques musiques Metal en seulement 8 bits viennent Ă©gayer le jeu et lui donner un cĂŽtĂ© vieillot particuliĂšrement charmant. Visuellement ce n’est tout de mĂȘme pas trĂšs beau, il faut l’avouer, mais les animations sont assez fluides pour ne pas paraĂźtre trop quelconques. Certains moments y gagnent en amusement tant tout cela ressemble Ă  une grosse farce.

Quatre heures délirantes

Comptez effectivement trois Ă  quatre heures pour voir le bout de cette aventure. SincĂšrement, cela est tout juste ce qu’il fallait. On a du mal Ă  accrocher Ă  l’univers, la faute Ă  un humour omniprĂ©sent et Ă  une rapiditĂ© des actions qui ne nous laisse pas trainer plus de dix minutes dans le mĂȘme endroit. L’action se dĂ©roule principalement dans un hĂŽpital, ce qui ne donne pas trop le temps aux dĂ©veloppeurs de varier les dĂ©cors (malgrĂ© quelques trĂšs bonnes surprises).

Outre son manque de beautĂ©, Metal Dead pĂȘche quand mĂȘme par une interface franchement lourde et qui prend un mĂ©chant coup de vieux avec ses inspirations de titres Ă  la LucasFilms. Devoir choisir avec le clic droit l’action Ă  effectuer, aller dans un inventaire pour chercher un objet, le voir disparaitre de la main pour une raison ou une autre, c’est un peu ennuyant. Pour un jeu qui doit absolument se finir d’un trait (pour Ă©viter de ne plus y revenir) voila qui gĂšne un peu le joueur en mal de patience.

NĂ©anmoins avec son humour, ses petits “achievements” Ă  dĂ©bloquer (dont certains cachĂ©s et trĂšs amusants) et son mĂ©lange de Metal et de Zombies vraiment original dans l’Ă©criture, Metal Dead est quand mĂȘme sacrement conseillable pour qui voudrait un tout petit jeu d’aventure sans aucun sĂ©rieux Ă  se mettre sous la souris. AprĂšs, de lĂ  Ă  crier au gĂ©nie, on va quand mĂȘme sĂ©rieusement Ă©viter. Reste qu’il va falloir surveiller les dĂ©veloppeurs avec attention : on ne sait jamais ce qu’ils pourraient faire si on leur en donnait les moyens (et un dessinateur) !

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