Detroit : Become Human

Detroit : Become Human

8 ans après Heavy Rain, et alors que le jeu vidéo narratif est devenu un genre à part entière, Quantic Dream remet le couvert avec Detroit : Become Human. Alors que les problématiques liées à l’intelligence artificielle ne cessent de s’imposer comme enjeux majeurs de notre futur proche, le jeu semble tomber à point nommé ; qu’en retire-t-on ?
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Solo

Solo

a des jeux qui, au premier coup d’œil, vous parlent. Que cela soit grâce à l’univers graphique, à l’ambiance, à la musique, il y a un je ne sais quoi qui vous attire vers ce titre. Solo, nouvelle production des madrilènes de Team Gotham, a su séduire presque 550 backers et investisseurs (dont Brian FARGO et Jonathan BLOW) en janvier 2017, pour nous proposer une aventure très particulière.
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A Way Out

A Way Out

Cette critique est en retard. A vrai dire, elle a failli ne pas exister. Le jeu m’a intéressé à sa présentation E3, j’avais adoré Brothers des mêmes développeurs et voir ce gameplay se concentrer sur deux joueurs (en ligne ou non) m’avait complètement tapé dans l’œil. Et puis les critiques ont débarqué, certaines bien trop assassines pour que j’y mette les pieds faute de temps. Ce temps est passé et
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Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time

Chuusotsu! 1st Graduation: Time After Time

Au lancement de Chuusotsu, un message d’avertissement s’affiche prévenant que ce jeu ne promeut aucune forme de discrimination (on y reviendra) et que tu passeras 100 millions d’années en prison si tu le partages illégalement. Dans le même état d’esprit, je vais me permettre d’émettre à mon tour un avertissement.
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Domiverse

Domiverse

Fin 2015, je vous parlais de Domiverse, un titre qui m'avait beaucoup rappelé Towerfall Ascension. Certains appellent ça un Brawler, d'autres un jeu d'arène, et moi je dis souvent un jeu de canapé. Si on voulait faire comme dans les années 90, on pourrait dire un Towerfall-like, sauf que si en apparence Domiverse est proche du jeu de Matt Thorson, il est en fait tout aussi proche de Super Smash
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Unavowed

Unavowed

Avec Unavowed, Wadjet Eye donne l'impression de vouloir trancher avec ses habitudes pour mieux se mettre au défi. Retournant tout de même à ses premiers amours, leur dernier jeu d'aventure va mélanger le surnaturel si familier du développeur/éditeur avec l'intention d'offrir une expérience narrative à embranchements multiples. Alors, certes cette promesse a souvent été faite par d'autres sans jamais parvenir à nous convaincre. Mais avec celui-ci, il se pourrait bien
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Yakuza 6

Yakuza 6

Il aura fallu presque un an et demi à Yakuza 6 pour venir fouler les terres occidentales. Une attente entre-temps récompensée par la sortie de l'inédit Yakuza Zero et du remake de son premier épisode sorti tout de même en 2005 sur la Playstation 2. Ce nouveau volet ne marque sans doute pas la fin d’une des séries historiques de Sega, mais semble vouloir en tout cas conclure les aventures
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Cultist Simulator

Cultist Simulator

Explorer d’ésotériques mystères, investiguer ses rêves et étudier des ouvrages occultes, voilà le genre de chose que propose Cultist Simulator, développé par le jeune studio Weather Factory. Et, comme le suggère le titre, il sera évidemment également question de recruter des fidèles pour fonder son culte et le voir grandir…
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Moonlighter

Moonlighter

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games, Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu'elle s'était terminée à un peu moins de 135.000$ pour 40.000$ demandés. Il faut dire que les visuels et le principe du jeu faisaient envie : alterner entre exploration de donjons et vente d'artefacts dans sa boutique.
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Runner 3

Runner 3

Le studio Gaijin Game, responsable de la série de jeux BIT.TRIP, n'est plus. Depuis 2014, le studio s'est renommé Choice Provisions et a sortit plusieurs titres en dehors de la saga BIT.TRIP tel que Woah Dave! ou encore Tharsis. BIT.TRIP.RUNNER et Runner 2 ayant eu beaucoup de succès, Choice Provisions revient à la charge avec un Runner 3 très attendu par les fans.
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Omensight

Omensight

Je découvrais il y a deux ans le studio canadien Spearhead Games et leur jeu Stories The Path of Destinies. J'avais beaucoup aimé l'idée de refaire plusieurs fois les niveaux en prenant des décisions différentes pour essayer de bloquer toutes les fins possibles. J'étais donc impatient de découvrir ce qu'ils nous réservaient cette fois-ci.
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Warhammer : Vermintide II

Warhammer : Vermintide II

Massacrer à tour de bras des rats géants était devenu un des mes passe-temps préféré de l’année 2015. Warhammer : Vermintide – End of Times était une surprise à plusieurs niveaux bien que se reposant énormément sur une recette éprouvée par un Left 4 Dead dont il reprenait beaucoup. Trois ans plus tard, un second volet apparaît devenant par rapport à son ancêtre ce que Left 4 Dead 2 avait
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The Adventure Pals

The Adventure Pals

Après un kickstarter réussi courant 2016, les deux développeurs anglais derrière Massive Monster ont enfin réussi à délivrer leur jeu. Dans un esprit clairement inspiré des dessins animé de Cartoon Network, Massive Monster nous propose une aventure pleine de plateforme, de bagarre, mais surtout d’amitié.
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The Council (Episode I & II)

The Council (Episode I & II)

Cachotteries et manipulations servent de conjugaison au récit derrière The Council. Un jeu d’aventure signé Big Bad Wolf et Focus Home Interactive avec une particularité qui va tendre à le séparer de la masse. Et ce malgré une série d’imperfections qui viennent entacher le début pourtant prometteur d’une intrigue en cinq épisodes, dont deux disponibles à ce jour.
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Penny-Punching Princess

Penny-Punching Princess

« Le jeu a pas l’air ouf, par contre ». Cette formule que notre vénéré et néanmoins fort avisé rédac’chef a eu pour me prévenir de ce qui m’attendait avec Penny Punching Princess s’est avérée totalement exacte.
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Origin Space

Origin Space

J'en parlais en stream récemment, il y a peu de hack'n slash futuristes et des bons encore moins. Heureusement, certains studios tentent parfois le coup et c'est le cas aujourd'hui de Rimware qui a lancé Origin Space en accès anticipé en décembre dernier. Au programme, du loot, de l'exploration, de la vaporisation d'ennemis par paquets de 50, etc.
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The American Dream VR

The American Dream VR

Déjà responsables du sympathique ScreenCheat qui demandait de jouer en Split-Screen dans un FPS avec des personnages invisibles pour forcer les joueurs à tricher en regardant les écrans des adversaires (oui, l’idée est géniale et le jeu est encore joué aujourd’hui), le studio de Melbourne nous propose une expérience VR hors du commun.
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God of War

God of War

Après avoir décimé la quasi-totalité du Panthéon grec, Kratos revient plus posé et à nouveau parent, dans le froid des forêts scandinaves. Le regard sévère, la stature droite, c’est par un deuil que tout commence, comme une récurrence fataliste pour notre spartiate préféré. God of War 4 se veut différent de ses prédécesseurs sans pour autant se départir complètement d’un passé qu’il ne renie pas. Au contraire, il l’utilise, et
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