My Brother Rabbit

My Brother Rabbit

Cela fait environ un mois que je vis pour la première fois ce My Brother Rabbit de Artifex Mundi à la Gamescom qui me fit une assez bonne impression. Maintenant que sa version finale est disponible, il m'appartient de voir si effectivement ce dernier aura su tenir ses promesses.
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3 Minutes to Midnight

3 Minutes to Midnight

Pas évident ce salon pour goûter aux joies d’un point and click, et surtout pouvoir réfléchir efficacement à réussir la prochaine énigme. 3 Minutes to Midnight sera le premier jeu du jeune studio indépendant Scarecrow. Il nous invite à dénouer les nœuds d’une histoire étrange où du jour au lendemain, dans le Nouveau-Mexique des années 40, les habitants d’une petite ville sont frappés d’amnésie au même titre qu'une de ses
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My Brother Rabbit

My Brother Rabbit

My Brother Rabbit est le deuxième jeu d’aventure que j’ai eu la chance de voir sur le pavillon polonais. En tant que gros amateur du genre, ce genre de rencontre me donne forcément envie même si j’avouerai que le bruit ambiant du salon ne se prête pas vraiment à la découverte de ce type de jeu. Et pourtant, ce fut chose presque aisée sachant que celui qui m’intéresse ici présent
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Agatha Knife

Agatha Knife

Les point'n click c'est rigolo, ça raconte des histoires farfelues et en plus c'est souvent des jolis dessins. Agatha Knife c'est presque ça, c'est mignon tout plein (en apparence), ça raconte une histoire complètement farfelue, mais c'est pas super rigolo, c'est pas triste non plus... C'est dérangeant.
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Foxtail

Foxtail

Quand on a vu Foxtail arrivé à la rédac, on y a vu tout de suite un truc mignon, paisible et en plus pointable et cliquable. Qui n’a pas envie de jouer une petite renarde anthropomorphe qui va visiter sa grand-mère dans les bois, pour se rappeler sa jeunesse ? (sans compter sur le fait que les grands-mère c’est important). C’est ce que nous propose Gingertips Game Studio, ou presque.
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unforseenincidents (3)

Unforeseen Incidents

Première réalisation du studio allemand Backwoods Entertainment, Unforeseen Incidents rentre dans la case des point & click dans la veine des Broken Swords (Les Chevaliers de Baphomet et ses suites dans nos régions), c’est à dire un jeu très travaillé dans son univers graphique, avec des puzzles cohérents et un héros complètement nonchalant. Ici on incarne Harper, l’idiot/feignant du village qui va se trouver dans un complot bien au-dessus de
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Journey Down : Chapter Three

Journey Down : Chapter Three

Jamais deux sans trois. Journey Down, la petite série de jeux d’aventure venue du froid suédois mais emplie de la chaleur de ses influences afro-caribéennes, revient avec son troisième et dernier chapitre venant clôturer l’histoire de Bwana, Kito et Lina. Nos trois héros ont cette fois-ci eu recours au financement participatif sur la plateforme Kickstarter, et en totale transparence, j’y ai participé. Ayant beaucoup apprécié le premier mais surtout le
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Milkmaid of the Milky Way

Milkmaid of the Milky Way

Il y a un truc un peu dingue avec les jeux vidéo : ils nous permettent de vivre des aventures extraordinaires pour nous sortir de notre quotidien habituel, où le moindre prétexte permet de justifier tout et n'importe quoi sans que cela nous dérange.
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Full Throttle Remastered

Full Throttle Remastered

Sorti en avril 1995, il y a donc 22 ans, le jeu de LucasArts, sous la direction de Tim Schafer (désormais Double Fine) s’offre comme Day of the Tentacle et les Monkey Island une cure de jouvence bienvenue. Néanmoins, ses défauts de l’époque sont toujours aussi présents aujourd’hui.
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Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

Après Charles Cecil et Tim Schafer, il fallait bien que Ron Gilbert et Gary Winnick s’essayent à leur tour au financement participatif pour nous faire monter dans leur DeLorean aventureuse. Un peu de Maniac Mansion par-ci, un peu de nouveautés par-là, et on obtient Thimbleweed Park, quelque chose de neuf fait dans quelque chose de vieux. La fine équipe de leur studio Terrible Toybox semble avoir rempli son cahier des
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Silence - The Whispered World II

Silence – The Whispered World II

Difficile de détourner le regard devant le sublime des graphismes de Silence, suite directe de The Whispered World. Tout autant point and click que son aîné, il nous fera y replonger pour une nouvelle aventure paraphrasant les chroniques de Sadwick du premier épisode. Pour ceux n'ayant jamais goûté à ses péripéties seront sans doute heureux d'apprendre qu'ils sont les bienvenus, cet épisode se voulant ouvert à un public plus large
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Chase : Cold Case Investigations - Distant Memories

Chase : Cold Case Investigations – Distant Memories

En voilà un bien beau cadavre réanimé ! Six ans après la fermeture du studio CiNG pour cause de faillite, certains de ses membres se sont retrouvés chez Arc System Works. Six ans plus tard, ils se sont regroupés sous la tutelle de Taisuke Kanasaki (déjà réalisateur sur de nombreux jeux CiNG) pour un jeu dans la veine de ce pour quoi le studio était connu. Ainsi, Chase: Cold Case Investigations
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Wailing Heights

Wailing Heights

En 2016, que faire des loups garou, vampires, zombies and co ? Entre le sérieux d'innombrables séries/films ou BD et le comique mortifère des films labélisés Tim Burton, tout semble avoir été exploré. Les britanniques d'Outsider Games tentent malgré tout le coup avec Wailing Heights, point and click vaguement musical, situé dans une simili Nouvelle Orléans peuplée de créatures extraordinaires.
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[GC 16] - Interview : Gregor Eigner (The Lion's Song)

[GC 16] – Interview : Gregor Eigner (The Lion’s Song)

Le premier épisode de The Lion's Song était si intéressant et magique qu'il fallait absolument qu'on rencontre les créateurs de ce jeu d'aventure épisodique. Les prochains épisodes seront-ils du même acabit ? De quoi parleront-ils ? Toujours de musique ? Les réponses à ces questions sont dans cette interview...
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Yesterday Origins - (Win, Mac, Linux, PS4, One)

Yesterday Origins – (Win, Mac, Linux, PS4, One)

Le point and click est un genre très figé dans le temps, qui peine énormément à évoluer. Jeu à narration et à réflexion, le besoin de modifier ses mécaniques de jeu n’a jamais été une priorité. Pourtant, de temps en temps, certains studios prennent le risque d’apporter un gros vent de fraîcheur pour venir dépoussiérer le genre. S’il y a bien un studio que l’on n’attendait pas sur ce terrain
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Gamescom 2016 - Preview : Syberia 3

Gamescom 2016 – Preview : Syberia 3

C'est plus de dix années passées plus tard que Syberia, jeu d'aventure marqué du sceau du maître Sokal, auteur de bd renommé s'il était encore besoin de le présenter, revient vers nous. Pour certains, il sera cependant plutôt connu pour son investissement conséquent dans le monde du jeu vidéo, et plus spécialement du point and click au travers de titres tel que l'Amerzone, Paradise ou encore L’îIe Noyée.
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Gamescom 2016 - Preview : Candle

Gamescom 2016 – Preview : Candle

Candle est la dernière addition aventuresque au catalogue de l'éditeur Daedalic. Ce petit jeu d'aventure espagnol qui sera jouable à la manette et muet comme une carpe, détonne immédiatement de par sa plastique autant organique que réussie.
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Gamescom 2016 - Interview : Christopher Conlan (The Little Acre)

Gamescom 2016 – Interview : Christopher Conlan (The Little Acre)

On en attendait rien et pourtant, The Little Acre fut l'un de nos coups de coeur de la Gamescom. C'est donc tout naturellement que nous sommes parti interviewer Christopher Conlan, histoire d'en savoir davantage. Une rencontre passionnante qui promet le plus beau des point & click à attendre...
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