Impulsion

Impulsion

Je me méfie toujours des jeux en vue à la première personne où le personnage incarné participe à une expérience scientifique. Bien souvent les développeurs essaient de s'approcher de Portal sans jamais y parvenir et le résultat est au mieux décevant, au pire catastrophique. Ce n'est heureusement pas le cas ici ! Vous possédez deux armes : une permettant de placer une bulle bleue pour accélérer les mouvements, l'autre pour
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The Bunker

The Bunker

A l'époque où la réalité virtuelle commence à faire son trou dans notre petit monde, retrouver un titre ayant pour utilisation principale la vidéo a de quoi nous faire retourner en arrière. Je me souviens encore avec émotion de mes heures passées et repassées sur le jeu d'aventure X-Files. Dans un registre plus dirigiste, The Bunker s'offre à nous en vingt-quatre images par seconde dans un récit introspectif, celui d'un
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[GC16] - Interview : Ard Jacobs (PILLO Games)

[GC16] – Interview : Ard Jacobs (PILLO Games)

Vous auriez du nous voir, Leenuyth et Skywilly, en train de préparer des questions rigolotes sur le fait de jouer avec un coussin. Et puis Ard Jacobs nous a laissé dompter la bête, lui faire des câlins pour faire avancer un véhicule dans un Wipeout bac à sable, coopérer à deux joueurs avec chacun son coussin... Tout cela pour une belle idée de rencontre entre parents et enfants. Ard nousparle
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Worms W.M.D - [T'as 5 minutes ?]

Worms W.M.D – [T’as 5 minutes ?]

Joie ! On peut vous montrer un peu du nouveau Worms et de ses nouvelles idées de gameplay dans cette vidéo de cinq minutes qui passent bien trop vite, mais qui sont un bon aperçu de ce qui nous attend le 23 août prochain. Il est beaucoup trop tôt pour savoir si le jeu sera bon dans sa version finale... Cette démonstration est-elle convaincante ?
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Interview : BD ou jeu vidéo ? Les deux pour Pantagrame !

Interview : BD ou jeu vidéo ? Les deux pour Pantagrame !

Et si la bande-dessinée était mélangée à du jeu-vidéo pour proposer une expérience originale ? C'est ce que veut nous présenter Raphaël Lafarge, concepteur original nous proposant de découvrir des idées et son équipe dans cette petite discussion pleine de bonnes références à noter. Découvrons !
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Et si Disney Infinity n’avait jamais été un bon jeu ?

Et si Disney Infinity n’avait jamais été un bon jeu ?

Après trois jeux, une quinzaine de packs Aventures et environ 120 figurines disponibles sur trois ans, Disney arrête les frais et stoppe toute future itération de la franchise Disney Infinity. Les pétitions existent pour la sauver de la disparition la plus totale des rayons, mais les fans ne sont pas bien nombreux. Néanmoins, certains voient cet échec comme la fin de l’ère des « jeux-jouets ». Comme si Disney Infinity en était
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[GC15] Interview - Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

Complètement psychédélique, Zenzizenzic est un jeu auquel on a joué deux/trois jours avant de partir à la Gamescom et de rencontrer son créateur. Là bas, on découvre qu'Adult Swim Games a clairement sauvé le projet et surtout, que le nom du jeu est aussi difficile à prononcer que le nom de son créateur...
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Spectra

Spectra

Spectra est un album de la jeune talentueuse Chipzel. Un album sorti le 01 septembre 2013. Presque un an plus tard, un jeu éponyme se charge d’en proposer une adaptation visuelle qui ressemble à tout, sauf à quelque chose d’amusant. On vous explique rapidement…
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Make it indie!

Make it indie!

Voilà un projet intrigant sur le papier : Make it indie! se présente comme un jeu indé où il s’agit de se mettre durant une semaine dans la peau d’un… développeur de jeu indé. Un pitch original, et la mise en forme n’est pas en reste, donnant lieu à un résultat pour le moins étrange. Voyons donc de quoi il retourne.
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Work in Progress – BubarSlasher

Work in Progress – BubarSlasher

Evidemment, le titre est peut-être temporaire ! Ce jeu nous met dans la peau d’un barbier psychopathe voulant absolument « tondre » tout ceux possédant la moindre pilosité faciale. Vu de haut, en 2D, la promesse de s’amuser est assez énorme. Quelques images du projet nous ont été généreusement distribuées…
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Kavinsky sur smartphones et tablettes...

Kavinsky sur smartphones et tablettes…

Un jeu Kavinsky, c'est possible ? Le compositeur, désormais célèbre pour ses musiques utilisées dans le film culte "Drive", sera au coeur d'un jeu à son nom prévu pour le 8 juillet prochain sur les Stores.
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Interview – l’équipe de Glow (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de Glow (Hits Playtime)

Certains fois des équipes sont expéditives et ne prennent pas forcément l'exercice de l'interview avec un serieux évident et d'autres fois, on tombe sur un groupe totalement passionnant à lire et qui a clairement bien des choses à dire. L'équipe de Glow fait partie de cette deuxième catégorie avec un discours bien sympathique sur l'univers indépendant...
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Interview – l’équipe de S.W.A.G (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de S.W.A.G (Hits Playtime)

Forcément à la mode avec un nom pareil, cette équipe de Supinfogame nous propose de découvrir son projet du nom de Super Wreckless Awesome Gangsta. C'est le premier FPS réellement orienté action qui soit proposé dans le cadre du concours Hits Playtime... Retrouvez-le aussi sur leur page Facebook !
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Jurasnake Park GGJ Paris 2012

Journal – Global Game Jam 2012 (Paris)

Même si nous avons adoré vous parler en priorité de la nouvelle Global Game Jam de Metz, cette édition 2012 a comme tous les ans fait aussi fureur à la capitale, grâce aux locaux de l'Isart Digital. À l'intérieur se trouvaient évidemment bien plus de participants, des têtes connues, mais surtout, beaucoup de créativité. Notre reporter de l'extrême, Astrofra, nous raconte son week-end en tant que visiteur, mais aussi Jammeur...
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Serez-vous à La Journée mondiale du Jeu Vidéo ?

Serez-vous à La Journée mondiale du Jeu Vidéo ?

Le 25 novembre prochain, un grand rassemblement aura lieu partout dans le monde. Créée par Michael Newton, de l'association Loisirs Numeriques, cette idée permet à n'importe qui de fêter le jeu vidéo le même jour, en petit ou grand comité, à sa manière, porté par un événement fédérateur qui se veut à la hauteur de la fête de la Musique (entre autres exemples). Une belle idée, très ambitieuse, dont c'est
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Real Steel

Real Steel

Yuke's, développeurs de nombreux jeux de sports brutaux qu'ils soient estampillés WWE ou UFC, furent chargés de proposer du combat de robot dans cette adaptation du film éponyme qui n'a vraiment pas eu la chance de posséder une belle couverture médiatique avant sa sortie presque "surprise" sur Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Et si c'était tout ce qu'il mérite ?
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Heroes of Neverwinter passe en Open-Beta

Heroes of Neverwinter passe en Open-Beta

On vous en a déjà parlé, proposé des clés lors de la Beta privé et maintenant, il est l'heure d'y jouer avec la populace de Facebook tout entière. Casuals et Hardcores vont pouvoir s'affronter dans ce jeu de rôle social plutôt bien réalisé (ne vous attendez pas non plus à un Baldur Gate de la belle époque, on reste sur Facebook) mettant en scène l'univers d'un Neverwinter qui sera bientôt
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Phantasmaburbia, c'est pas très Clair

Phantasmaburbia, c’est pas très Clair

Un petit Trailer nous montre un personnage qui sera présent dans Phantasmaburbia. C'est l'occasion pour nous de vous reparler de ce titre original, un RPG où le monde semble être envahit par des fantômes. Par ailleurs, des gentils esprits sont également là pour aider les différents personnages du jeux. Quatre autres protagonistes ont déjà été présenté ces derniers mois dans des trailers similaires à celui-ci. Le gameplay reprend celui des RPG
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