Interview - l’équipe de Inheritance (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de Inheritance (Hits Playtime)

Continuons dans notre lancée, alors que les premiers prototypes des projets Hits Playtime sont en ligne, pour vous parler d'un nouveau jeu d'une équipe de Supinfogame. La bonne chose c'est que nos amis du projet Inheritance sont bavards et donc, passionnants !
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Interview – l’équipe de Glow (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de Glow (Hits Playtime)

Certains fois des équipes sont expéditives et ne prennent pas forcément l'exercice de l'interview avec un serieux évident et d'autres fois, on tombe sur un groupe totalement passionnant à lire et qui a clairement bien des choses à dire. L'équipe de Glow fait partie de cette deuxième catégorie avec un discours bien sympathique sur l'univers indépendant...
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LUNE se montre en un trailer...

LUNE se montre en un trailer…

L'un des projets des Hits Playtime vient tout juste de sortir son nouveau trailer, avec un univers visuel et sonore très travaillé. Le jeu en cours de développement se paye d'ailleurs de plus en plus de reconnaissance sur tous les sites indépendants du monde entier, grâce à une communication très efficace...
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Interview - l'équipe de Grab N' Shoot (Hits Playtime)

Interview – l’équipe de Grab N’ Shoot (Hits Playtime)

Ils sont six, ils sont étudiants, passionnés, participants au concours de création organisé par LeMonde.fr et comble de bonheur, ils sont bavards ! Venez découvrir les motivations de cette équipe de Gamagora à Lyon !
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Interview - L'équipe de STÖ (Hits Playtime)

Interview – L’équipe de STÖ (Hits Playtime)

Tatiana, Sébastien et Olivier sont trois étudiants passionnés de gameplay originaux, novateurs. Ce n'est pas pour rien que STÖ se définit facilement comme le plus étrange et conceptuel des jeux de ce concours Hits Playtime. Il est d'autant plus important qu'il est l'un des quelques jeux de l'ICAN et qu'à trois, ils ont fort à faire pour expliquer leurs idées... Heureusement, le prototype est en ligne !
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Interview - L’équipe de EGO (Hits Playtime)

Interview – L’équipe de EGO (Hits Playtime)

Entièrement réalisé en 2D, en pixels, EGO ne fait pas comme les autres et se démarque totalement de la masse de jeux tous originaux, mais souvent en 3D de ce concours Hits Playtime. Aux airs de RPG old-school, avec une volonté de proposer un gameplay novateur, ce projet plaira énormément à beaucoup de lecteurs !
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Interview - L'équipe de REBURST (Hits Playtime)

Interview – L’équipe de REBURST (Hits Playtime)

Le jeu étudiant, c'est très souvent du concept mystique, la volonté de raconter quelque chose de profond ou d'en profiter pour tenter de révolutionner un genre. Avec REBURST, les étudiants de l'ISART se sont attaqués au principe le plus vendeur dans le monde du jeu vidéo : le fun !
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Hits Playtime : deuxième !

Hits Playtime : deuxième !

Après un premier évènement plein de promesses et qui s'est conclu par de belles découvertes de talents français, le Hits Playtime, ce concours du jeu étudiant créé par LeMonde.fr, revient en 2012. De février à juin, les étudiants pourront soumettre et présenter leurs idées et leur concept final sur un blog hébergé par le site du grand national français et ainsi avoir des retours d'amateurs, de joueurs et même de professionnels. En fin d'année
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Hits Playtime – Interview des créateurs de "Rails" !

Hits Playtime – Interview des créateurs de “Rails” !

Ce n’est pas le projet préféré de Jean Luc Delarue, ni un énième jeu de gestion ferroviaire, mais bien d’un projet étudiant d’Isart Digital dont il s’agit ici. Rails concourt pour l’une des dix places tant voulues par tous ces prometteurs projets du Hits Playtime du Monde.fr et cette interview est l’occasion d’en savoir plus sur cette jeune équipe de talents.
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Hits Playtime – Interview des créateurs du projet "Avenir" !

Hits Playtime – Interview des créateurs du projet “Avenir” !

L'esprit plein de projets, les étudiants de Supinfogame nous ouvrent les portes de leur créativité en répondant à quelques une de nos questions habituelles. L'occasion de découvrir que des jeux comme Little King's Story auront vraiment marqué toute une génération de créateurs en devenir. Une bonne nouvelle en soi, non ? Mais parlons plutôt d'Avenir...
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Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Hits Playtime – Interview des créateurs de K-DecoLL !

Créer un beat'em all avec l'esprit des années 90 et un thème mis au gout du jour est une idée loin d'être bête. Comment ces étudiants s'y prennent pour mettre en place leur projet et surtout, que pensent-ils de cette médiatisation via le concours Hits Playtime ?
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Hits Playtime – Interview des créateurs de Chameleon Sight !

Hits Playtime – Interview des créateurs de Chameleon Sight !

Ils sont seulement deux : Audrey et Maxence sont à la tête d'un projet réellement hors du commun, basé sur la double vision de cette brave bête qu'est le caméléon. D’où leur est venue l'idée ? Que pensent-ils des Hits Playtime ? Les réponses sont ici !
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Hits Playtime - Interview des créateurs de "A Spirit Tale" !

Hits Playtime – Interview des créateurs de “A Spirit Tale” !

Pur jeu de plateforme traditionnel, A Spirit Tale met en scène Pluf et Plum dans des niveaux jonchés de morceaux d’étoiles à récupérer. Plusieurs originalités sont aussi au rendez-vous et pour nous en parler, les étudiants responsables de ce projet se sont livrés au traditionnel jeu des questions et des réponses...
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Hits Playtime - Interview des créateurs de Newsleaks !

Hits Playtime – Interview des créateurs de Newsleaks !

Seconde interview pour les Hits Playtime. Cette fois-ci, ce sont les étudiants de l'ENJMIN en charge du projet Newsleaks qui nous parlent de leur jeu, de leur emploi du temps surchargé et de leurs ambitions. L'occasion d'en savoir toujours plus sur l'envers du décors des écoles de jeux vidéos.
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Hits Playtime - Interview des créateurs de Sheep-Hit !

Hits Playtime – Interview des créateurs de Sheep-Hit !

Heureux premiers élus d'une longue lignée d'interviews à venir sur Game Side Story, ces étudiants actuellement en plein travail de finition sur leur projet Sheep-Hit nous parlent de leur participation au concours Hits Playtime. L'occasion aussi de parler de ce qu'une école de jeu vidéo peut apporter et surtout, ce qu'il en retourne d'un point de vue de l'investissement personnel.
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Votez pour votre projet étudiant préféré !

Votez pour votre projet étudiant préféré !

Les votes sont enfin ouverts sur LeMonde.fr concernant les 28 projets étudiants du concours Hits Playtime. Vous avez toujours la possibilité d'en lire notre récapitulatif. Pour plus de facilité, le site du Monde.fr a ouvert une autre page permettant de voter facilement, d’accéder aux blogs de chaque projet et de savoir quels sont les premiers de la liste. En complètement, tout au long de la semaine, Game Side Story vous
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Hits Playtime - Les 28 projets en détails...

Hits Playtime – Les 28 projets en détails…

Parce qu'un récapitulatif plein d'informations est d'une utilité certaine auprès des joueurs qui n'ont pas le temps de fouiller la trentaine de passionnants blogs du concours Hits Playtime, Game Side Story vous propose une plus simple façon de savoir de quels projets il est question ici. Chaque jeu en devenir est alors précisé dans son concept, l'école et les étudiants qui le représente. Bonnes découvertes à tous !
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Hits Playtime, qu'est-ce que c'est ?

Hits Playtime, qu’est-ce que c’est ?

L'année dernière, le jeu Paper Plane des étudiants de l'Enjmin a été récompensé par la critique et leurs pairs. Ces développeurs en herbe (façon de parler, néanmoins) avaient raconté leur projet sur un blog du site LeMonde.fr et une forte audience s'en suivi. Déjà, les joueurs se passionnaient pour de "petits" projets en devenir. Cette année, LeMonde.fr va vraiment plus loin et propose à cinq écoles de jeux vidéos, trente
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