The Evil Within 2

Sebastian Castellanos est de retour pour la seconde fois dans la maison des fous. Sauf que cette fois-ci, on lui procure une motivation suffisante pour y replonger : retrouver sa fille qu’il pensait morte dans un incendie. Alors que le Stem lui faisait prendre des vessies pour des lanternes dans le premier volet, il est pour cette incursion pleinement conscient qu’il va plonger dans l’horreur d’une conscience partagée. Si le premier The Evil Within partait parfois un peu dans tous les sens en ayant du mal à se positionner quelque part, le second prend une direction plus mature et posée même si au commencement, cela ne fut pas forcément évident.

Lire la suiteThe Evil Within 2

Devil Daggers

J’adore quand les jeux viennent de nulle part et me surprennent. C’est le cas de ce Devil Daggers, d’abord repéré grâce à un hashtag dédié sur Twitter, avec des scores minuscules suivis de cris de joie des joueurs. Mais quel est ce jeu que je ne connais point ? Attention, le découvrir c’est vouloir y jouer. Préparez vos petits euros…

Lire la suiteDevil Daggers

Nevermind

La peur est une émotion avec laquelle le jeu vidéo a pris l’habitude de jouer. Des survival horror aux tensions lors des pics de difficulté, nombreuses sont les situations à créer un sentiment d’angoisse chez le joueur. Après un kickstarter réussi à hauteur de 75 000$, Nevermind vient ajouter sa pierre à l’édifice de l’horreur, et promet une réelle originalité…

Lire la suiteNevermind

Hidden : On the trail of the Ancients

Les écrits de H.P Lovecraft. ont toujours été une source d’inspiration dans la création d’œuvres culturelles et le jeu vidéo ne déroge pas à cette règle. Ambiance sombre, rêves étranges, rituels mystiques, il y a là tous les ingrédients d’un jeu d’horreur réussi si tant est que la réalisation soit à la hauteur. Le dernier jeu en date à s’inspirer des récits fantastiques de l’écrivain américain nous vient du petit studio indépendant Lost Spell et se présente sous la forme d’un point & click nommé Hidden: On the trail of the Ancients.

Lire la suiteHidden : On the trail of the Ancients

SOMA

Il aura fallu cinq années à Frictional Games pour qu’ils reviennent enfin aux commandes d’une nouvelle création après Amnesia The Dark Descent. La tâche a du être d’autant plus ardue que ce dernier avait été plus qu’apprécié. En rafraîchissant une formule épuisée par la surabondance de jump scares bon marché et la sur-utilisation de l’action, ils avaient donné un coup de fouet mérité à un genre devenu sclérosé et superficiel. Il est donc intéressant de voir comment ils s’en sont sortis avec Soma, dans un milieu devenu très compétitif ces derniers temps en matière de frousse digitale.

Lire la suiteSOMA

Uncanny Valley

Uncanny Valley est le sacré graal des jeux qui ont fait une campagne de financement participatif. Pourquoi ? Tout simplement parce qu’il s’est vautré et que je ne vais pas vous ressortir une petite intro typique de ce genre de projet. Du coup on a un projet qui a été abouti et qui à priori n’a pas eu suffisamment de budget pour atteindre l’objectif créatif de Cowardly Creations. Alors, les développeurs slovènes auront-ils trouvé les ressources nécessaires pour nous livrer un bon jeu ?

Lire la suiteUncanny Valley

Preview Live ! – Space Beast Terror Fright (PC)

Si Alien : Isolation était lié au film de Ridley Scott, ce jeu indépendant serait davantage inspiré de Aliens, le second volet, celui de James « Titanic » Cameron. Bourrin mais bien flippant, il nous propose d’arpenter des couloirs à la recherche de terminaux à activer. Une vingtaine. Tout cela en évitant de se faire dévorer par des xenomorphes. Bref, ce n’est pas gagné…

Lire la suitePreview Live ! – Space Beast Terror Fright (PC)

Wooden Floor

Wooden Floor est un jeu d’épouvante développé et édité par Pheenix93, en vue à la première personne, sensé nous donner la chair de poule et des sueurs froides. Qu’en est- il réellement? Ce jeu m’a fait peur, alors que je découvrais un menu principal minimaliste, exempt de tous réglages graphiques qui eux aussi ont dû fuir précipitamment suite à une frayeur terrible, je me retrouvais sans préambule ni même l’ombre d’un scénario, allongé dans un lit et me levais d’un coup pour découvrir une chambre aux fenêtres ouvertes et aux rideaux aux allures de serpillière qui tanguaient timidement au gré du vent.

Lire la suiteWooden Floor

Long Night

Les nouvelles aventures des découvreurs d’obscurs jeux indépendants sont de retour avec cette nouvelle planche dessinée, ou nos valeureux soldats fêtent Halloween à leur façon avec Long Night. Est-ce que cela suffira à faire le plein pour leur expédition ? La réponse dans les cases ci-dessous…

Lire la suiteLong Night

Between Me and the Night vous tient éveillé…

Poétique sous bien des formes, ce « petit » jeu s’annonce intelligent. Créé par David Garcia (Deadlight) et mis en musique par Chipzel (Super Hexagon), Between Me and the Night nous raconte l’histoire d’un jeune homme qui vit très différemment, selon qu’il évolue le jour ou la nuit.

Lire la suiteBetween Me and the Night vous tient éveillé…