Guardians of Ember

Disponible depuis mi-décembre en accès anticipé, Guardians of Ember est un MMO Hack’n slash, ou, pour faire simple, un croisement entre Wow et Diablo. Si l’idée est alléchante sur le papier, d’autres se sont cassés les dents sur cet exercice auparavant (oui, c’est toi que je regarde méchamment Devilian). Faisons donc un petit bilan après une quinzaine d’heures de jeu.

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Victor Vran

Conçu par Haemimont Games, les créateurs de Tropico 3 et Omerta, Victor Vran est leur premier incursion dans le genre du hack’n slash. Présenté à la Gamescom sous la forme de Motorhead : le Jeu, un titre qu’il a perdu entre-temps (pour gagner en intérêt), Victor Vran m’a happé pendant une bonne trentaine d’heures. Mais qu’a t-il à offrir de si particulier ?

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Legends of Persia

Une daube. Voila ce qu’est Legends of Persia. Je vous le dis dès l’introduction pour qu’il soit simple de le savoir avant l’achat, sans quoi vous regretteriez amèrement votre décision. Legends of Persia est raté en tous points…

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Full Mojo Rampage

Quand on débarque avec un jeu “à la hack’n slash” avec “des principes de shoot’em up” et un gameplay “à la Geometry Wars”, forcément, on paraît un peu quelconque. Et puis il y a ce “je ne sais quoi” qui rend la chose bien plus agréable et originale. Et ce test a déjà beaucoup trop de guillemets !

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Preview Live ! – Heart & Slash (PC)

A deux doigts de se faire financer sur Kickstarter, le projet Heart & Slash se dévoile en une Alpha vide mais prometteuse qu’on vous montre en Live… C’est court, mais cela a le mérite de vous montrer réellement de quoi il en retourne ! A savoir que cette version Alpha est disponible pour tous sur la page du projet Kickstarter.

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Hero Siege

Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir. *CONTINUER?* Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir. *CONTINUER?* Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir. *CONTINUER?* Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir. *CONTINUER?* Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir. *CONTINUER?* Tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, tuer, mourir…..

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Forced

Dur d’être original dans le monde du hack’n slash, surtout avec les ténors du genre que sont Diablo, Torchlight, mais aussi Path of Exile depuis peu. Dans ce cas, autant avoir des idées à proposer pour sortir du lot, quitte à proposer aussi une difficulté hors du commun… Petit bonus : découvrez l’histoire des développeurs qui, mine de rien, est hors du commun !

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Path of Exile

Sept, c’est le nombre d’années qu’il aura fallu à Grinding Gear Games, un petit studio indépendant néo-zélandais pour créer Path of Exile, le hack’n slash que tout le monde décrit comme la suite spirituelle de Diablo 2.

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