Crea

Crea

Tout juste sorti de son état d'accès anticipé, Crea tente de s'imposer comme le nouveau RPG sandbox en 2D sur le marché. Je vous vois déjà prêts à me jeter de la caillasse à la figure si je commence par là mais Crea ne peut tout simplement pas échapper à la comparaison avec Terraria (c'est bon, c'est bon, j'arrête !). Toutefois plus qu'un comparatif sans saveur, je vous propose avant
/
Preview Live ! - Crea (PC)

Preview Live ! – Crea (PC)

Jouer les Terraria est une habitude un peu trop répandue pour les nouveaux développeurs par les temps qui courent et ce Crea ne déroge pas à la règle de la copie qui va devoir faire ses preuves. Avec ces 45 minutes de gameplay, vous aurez de quoi en savoir davantage sur ce Terraria-like de plus, qui prend bien son temps à démarrer...
/
WindForge

WindForge

Financé à hauteur de 50,000 $ sur Kickstarter, le projet de Snowed in Studios débarque enfin en version "finale" sur Steam et sort du Early Access. Mais n'était-ce pas un peu trop tôt ?
/
Darkout

Darkout

S'il y a un type de jeu qui a le vent en poupe en ce moment, c'est bien le sandbox axé sur la survie. Le studio Allgraf a décidé de se joindre à la « bataille » en lançant Darkout début décembre sur Steam. Au programme, découverte d'une planète sauvage faisant penser à Pandora (du film Avatar) et ses jungles luxuriantes.
/
Preview - Starbound (PC)

Preview – Starbound (PC)

J'ai énormément joué à Minecraft, depuis l'alpha jusqu'à l'oméga. Creuser des trous, crafter des items plus ou moins utiles, ça me connaît. J'ai dynamité des montagnes, me suis reçu des coulées de laves sur la tête, ai parcouru des étendues plus vastes que ma salle de bain... Alors, quand Terraria est sorti de nulle part, j'ai crié à l'opportunisme. Il était un jeu au concept très similaire, pour ne pas
/
3 millions de copies plus tard, Terraria sort sa 1.2

3 millions de copies plus tard, Terraria sort sa 1.2

Terraria, le "Minecraft en 2D" comme on l'appelait à ses débuts, a bien évolué. Désormais ce sont des mondes entiers en multijoueur qui sont arpentés pour détruire de l'ennemi et construire, toujours construire. La version 1.2 du jeu se montre en vidéo ci-dessous et s'annonce pour le 1er octobre comme la plus grosse amélioration du jeu depuis longtemps : nouvelles armes et événements seront de la partie pour une durée
/
Starbound : une planète appelée PlayStation

Starbound : une planète appelée PlayStation

Et on continue avec encore un jeu déjà prévu sur d'autres plateformes qui s'annonce aussi sur une console de Sony, histoire de continuer à renforcer le line-up de la PlayStation 4 avec des jeux non exclusifs que beaucoup achèteront sur PC. Parce que oui, même si c'est la next gen tout ça, il y a des choses auxquelles on préfère quand même jouer sur PC.
/
Re-Logic annonce la sortie de Terraria sur PSN et XBLA !

Re-Logic annonce la sortie de Terraria sur PSN et XBLA !

Depuis le temps qu'on avait pas entendu parler de Re-Logic, ou plutôt, qu'on avait plus rien entendu de leur part à propos de Terraria, ça fait du bien de les voir ressortir de l'ombre à nouveau ! Et c'est hier dans la journée qu'ils ont actualisé leur compte Facebook et Twitter pour nous dire que "Quelque chose de gros arrive" et en nous demandant de deviner ce que ce serait.
/
MicroTale épisode 1 : l'attaque des clones

MicroTale épisode 1 : l’attaque des clones

Encore un clone de Terraria ou de Minecraft surfant sur la vague des sandbox où il faut explorer, construire et miner ? Là c'est le moment où vous attendez un retournement, que je vous dise "MicroTale est un clone de Terraria, mais pas que...". Et bien, je ne le dirai pas, du moins pas pour l'instant.
/
Nioki Adventure se dévoile en images...

Nioki Adventure se dévoile en images…

Le nouveau studio français Bidogames, composé de seulement deux personnes, nous annonce son tout premier titre, le bien nommé Nioki Adventure, en deux images seulement. L'occasion de découvrir un jeu en 2D très inspiré des blocs "à la Minecraft" qui font fureur cette dernière année, avec un esprit de "Terraria-like" totalement assumé par ces créateurs. Il faudra explorer, construire et affronter des mobs tout cela en solo comme en multijoueur.
/
Starbound : bac à sable dans l'espace

Starbound : bac à sable dans l’espace

Des tweets de l'équipe de Terraria (Relogic) nous avaient déjà mis la puce à l'oreille, mais c'est cette fois officiel : un nouveau studio nommé Chucklefish vient de se lancer dans le développement de Starbound. Ce titre visuellement tout en 2D (comme vous le prouvent les images ci-dessous) sera un géant bac à sable sur une station spatiale perdue au fin fond de la galaxie. Plusieurs quêtes seront à découvrir
/
Terraria : le collector se précise

Terraria : le collector se précise

Si vous vous intéressez de près ou loin au secteur du jeu indépendant, vous ne pouvez ignorer les deux gros phénomènes de ces derniers mois, j'ai nommé Terraria et The Binding Of Isaac. Le premier est une sorte de Minecraft-like, orienté plates-formes en 2D, alors que le deuxième est un rogue-like de génie aussi gore que jouissif. Si Skywilly évoqué le collector d'Isaac il y a peu, nous n'avions que
/
Le classement des jeux de l'année selon TIGSource

Le classement des jeux de l’année selon TIGSource

TIGSource est une grosse communauté anglophone de développeurs et de fans de jeux indépendants où l'on peut trouver de très bon jeux. Fort de son forum très vivant, la rédaction a demandé à sa communauté de voter pour réaliser un top listant une quarantaine des meilleurs jeux indés de 2011 ! Sur le podium de ce classement, en troisième place.... *roulement de tambour*
/
Binding of Isaac et Terraria : versions Boites pour l'Europe

Binding of Isaac et Terraria : versions Boites pour l’Europe

C'est le distributeur indépendant allemand Headup Games qui annonce la bonne nouvelle pour tous ceux qui haïssent le dématérialisé : l'excellent Binding of Isaac et le phénomène (un peu de courte durée, il faut l'avouer) Terraria auront tous les deux droit à leur version boite en Europe. Pour Terraria, il s'agira d'un collector incluant une traduction en plusieurs langues et quelques goodies (comme du contenu exclusif). Du coté de Binding
/
Terraria, c'est plus fort que moi !

Terraria, c’est plus fort que moi !

C'est avec plein d'optimisme que je me suis lancé dans l'aventure Terraria. Ressemblant à un jeu de plates-formes 2D au design pixelleux très Final Fantasy époque Super Famicom, tout ça dans un monde ouvert où l'on peut faire un peu ce qu'on veut en creusant, ça m'a intrigué dès le départ. En plus, les spécifications matérielles étant en conformité avec le potentiel sidérant de mon PC, à l'agonie depuis bien
/
Terraria cartonne et se met à jour

Terraria cartonne et se met à jour

Notch est un génie, qu'on se le dise. Le concept de Minecraft est tellement génial qu'il engendre pas mal de petits clones qui en ce basant sur lui arrivent sans trop d'efforts à être plutôt cools. C'est le cas de Terreria, sorte de Minecraft 2D mélangé à de l'action qui cartonne de façon incroyable sur Steam. A l'heure indue où votre serviteur écrit ces lignes, 432 000 exemplaires du jeu
/
Terraria : date de sortie sur Steam

Terraria : date de sortie sur Steam

Ce "Minecraft en 2D", très attendu depuis que l'équipe de développement a présenté son premier trailer, est désormais daté au 16 mai sur Steam. Le prix de lancement serait apparemment de 10 $ pour augmenter un tout petit peu ensuite (comme d'habitude sur la plateforme de Valve). On en profite du coup pour vous donner le lien de la communauté française de Terraria, qui ne cesse de grandir de jour
/
Terraria : un Minecraft-Castlevania en 2D ?

Terraria : un Minecraft-Castlevania en 2D ?

Se voulant un jeu d'aventure/action/RPG, jouable à plusieurs, reprenant tout ce qui a fait le charme de Minecraft avec sa fouille de fondations et autres joyeusetés pioche à la main, Terraria se montre en une vidéo exposant très longuement le concept. Commencé en janvier dernier, le développement est déjà bien avancé comme il est possible de le voir via les premières images. Les développeurs misent sur une sortie sur PC,
/