Small Radios Big Televisions

Si depuis son annonce, Small Radios Big Televisions a réussi à susciter un certain intérêt, le premier titre de Fire Face Corporation est resté bien avare sur son gameplay. Il aura suffi de 20 minutes de jeu pour comprendre qu’il est différent, et par conséquent la critique le sera toute autant pour la simple raison qu’après les deux heures nécessaire pour boucler cette expérience, nous ne sommes pas sur d’avoir compris ce à quoi on a joué… Mais on comprend ce qu’on a vécu.

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Abzû

S’il était possible de tomber amoureux d’un jeu, je crois qu’en ce moment, ma flamme se porterait sur Abzû. Alors forcément, ma partialité en a pris un coup. C’est peut-être l’accumulation des déceptions ces derniers temps qui ont pu avoir raison de ma personne, me poussant inexorablement dans les bras palmés de celui-ci pour une danse aquatique sans pareil, et pourtant réminiscente d’expériences similaires. Car il s’agit bel et bien d’une expérience à la fois auditive et visuelle, comme seul le jeu vidéo et le cinéma en sont encore capables de nos jours. C’est ce que je vais tenter de vous conter.

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Little Cells

Cela aurait du être un jeu pour Leenuyth, tant elle aime étudier les petites cellules que nous, pauvres quidams, ne connaissons que lorsque nous sommes malades (et encore). Pas grave : essayons tout de même de voir ce que vaut ce petit titre, vendu à prix mini, bientôt disponible sur tablettes et greenlighté depuis peu…

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Starpoint Gemini 2

Des jeux dans l’espace, on en voit beaucoup ces derniers temps. Le genre revient à la mode depuis que Elite et Star Citizen se tirent la bourre. Il n’empêche qu’avant eux, Starpoint Gemini avait tenté de percer. Cette suite est donc très attendue par quelques fans et les nouveaux-venus peuvent logiquement avoir toute la curiosité de s’y intéresser. Que vaut-il donc, réellement ?

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They Breathe

Je ne sais pas trop comment parler de They Breathe sans gâcher l’expérience, une simple description du jeu lui-même pourrait être un spoiler, ce que je vais donc essayer d’éviter car, dans le cas du jeu de The Working Parts, ça le ruinerait totalement et lui laisserait très peu d’intérêt. D’abord sorti sur Xbox Live Indie Game en 2011, le jeu a débarqué sur Steam il y a quelques mois, le rendant ainsi accessible à un plus grand public.

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Betrayer

En noir et blanc, le jeu de Blackpowder a fait parler de lui, si bien et si mal que des petits malins ont pesté devant son manque de couleur. Alors les développeurs, des anciens de chez Monolith ayant travaillé entre-autres sur les excellents No One Lives Forever, y ont mis de la couleur. Et on pensait le jeu mort-né. Et on avait furieusement tort…

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Preview – Starpoint Gemini 2 (PC)

Disponible en Early Access, le nouveau Starpoint Gemini mérite d’être mis en avant. Non pas pour ces certaines qualités graphiques, mais bien parce qu’il est un des rares jeu d’exploration et de batailles spatiales qui soit assez avancé pour qu’on soit sur d’y jouer cette année…

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The Stanley Parable

Il y a des jeux comme celui-ci qui sortent plus ou moins de nulle part et qui sont impossibles à tester. Non pas qu’ils soient complexes à comprendre, mais surtout parce qu‘il ne faut rien dire, rien spoiler, sous peine d’être le méchant critique qui a gâché toute l’expérience. Tentons le coup…

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Preview – Betrayer (PC)

Quand des anciens de chez Monolith, ayant travaillé sur la série des No One Lives Forever ou encore le premier F.E.A.R, décident de lancer leur propre studio indépendant, à quoi s’attendre ? A du FPS, bien sûr. Et pourtant, Betrayer ne fait pas dans le classique et lorgnerait plutôt du côté du mélange des genres, proposant une sorte de FPS-Adventure-Survival…

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Shelter : ouverture imminente de l’abri

Aujourd’hui, j’ai décidé que c’était la journée des dates de sortie. Pourquoi ? Parce que je newse des dates de sortie. Eh oui, vous n’étiez peut-être pas au courant, mais je suis la plus grande autorité du monde et donc c’est moi qui décide de tout. Donc à partir de maintenant, le 17 août est un jour férié dédié aux dates de sortie.

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