“Une intéressante épopée dans la création d’un platformer isométrique en 2D” par Sven Duval

Notre jeu, intitulé Une intéressante épopée de Monsieur Paf, est né suite à des expérimentations autour du concept de l’isométrie 2D. Comme la 3D n’était pas compatible avec nos envies et nos choix artistiques, l’idée originale était d’essayer de gérer un axe vertical en plus du plan horizontal dans le but de pouvoir créer des ponts ou autres éléments avec lesquels les personnages pourraient à la fois marcher dessus ou bien passer en dessous. Au fil de nos tests, le résultat devenant de plus en plus convainquant, nous avons donc développé un gameplay autour de ce moteur en même temps que nous le développions.

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Nekuia

Et si on faisait un jeu de plateforme où le héros ne peut ni marcher ni courir ? Oui je sais, ça parait étrange dit comme ça mais c’est pourtant bien ce qui se passe dans Nekuia ! Plutôt que de surfer sur la vague Super Meat Boy comme les ¾ des platformers sortis ces dernières années (avec plus ou moins de réussite), les Français de Blue Gate ont préféré tenter un gameplay original

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Interview : Brian Heins (Tyranny)

Si la preview Gamescom ne vous suffisait pas à attendre avec impatience le nouveau jeu de Obsidian chez Paradox, alors voici une petite interview de Brian Heins, le Game Director de Tyranny. C’est comment de concevoir un RPG où le joueur joue un méchant ? Brian nous explique les bases et originalités de ce jeu à venir courant 2017.

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Buck – [T’as 5 minutes ?]

Avec ses graphismes intéressants et une campagne Kickstarter réussie, Buck avait tout pour satisfaire. Malheureusement, il y a eu comme un petit problème de gameplay dans cette démo jouable pourtant censée convaincre les donateurs de passer à la caisse via Kickstarter… Et malgré cela, la campagne est un succès !

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Gamescom 2016 – Preview : Dishonored 2

Il va falloir s’y habituer, mais comme tous les autres gros titres du salon, Dishonored 2 ne nous fut pas accessible manette ou clavier en main. Seule une vidéo de gameplay, certes fort alléchante, nous fut montrée.

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Dogos (Win)

Deux ans après Project Roots, le studio OPQAM récidive avec un nouveau shoot’em up multidirectionnel. Cette fois-ci, c’est la fin de la guerre entre les Humains et les Zeetnuks qui nous est contée. A bord de de notre vaisseau haute-technologie, le Dogos, nous sommes le dernier espoir de l’humanité.

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Overwatch : Pharah, D-Va et les autres…

On ne pouvait pas passer à coté du jeu multijoueur du moment, surtout qu’il est plutôt convaincant. Je ne sais pas encore si ce sera la seule vidéo qu’il en ressortira mais dans tous les cas, voici 12 minutes de bourrin en règle par quelqu’un qui a beaucoup trop l’habitude de jouer solo… Enjoy !


Kumoon – [T’as 5 minutes ?]

Un jeu de puzzle en VR ? Quelles sont les originalités d’une telle combinaison ? 5 minutes, voilà qui devrait suffire à répondre à ces questions mais surtout, à expliquer le principe de gameplay d’un jeu qui se cache derrière une technologie et oublie de proposer une réalisation soignée.

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Senran Kagura Estival Versus – [25 minutes pour convaincre]

J’étais parti pour en faire un test. Et puis le jeu était assez creux, quelque peu dérangeant, légèrement ennuyant. Ce n’est pas un bon jeu, mais ce n’est pas une daube non plus. Par contre, le message qu’il porte est extrêmement gênant. 25 minutes de gameplay vous sont proposées ici pour vous montrer ce que c’est, afin que vous évitiez de craquer juste par curiosité…

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Gameplay de Présentation – Dragon Quest Heroes (PS4, PC)

FrêreT0c profite de sa panne de PC pour tenter l’enregistrement de vidéos PlayStation 4. Il commence sa nouvelle série de vidéo avec Dragon Quest Heroes que vous trouverez donc en “preview vidéo” ci-dessous et ce, malgré sa sortie. Si ce genre de vidéos vous plaisent, n’hésitez pas à nous le dire ! En attendant, mais qu’à donc FrêreT0c contre les musiques de Dragon Quest ?

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