Gamescom 2016 - Preview : Farming Simulator 2017

Gamescom 2016 – Preview : Farming Simulator 2017

Il faut avouer qu'à la rédaction personne n'est vraiment absorbé par l'univers de Farming Simulator, mais avec l'annonce d'un stand immense à la Gamescom et la grande communauté du jeu, j'étais très curieux de savoir pourquoi cette série est si populaire.
/
Gamescom 2016 - Preview : Moto Racer 4

Gamescom 2016 – Preview : Moto Racer 4

Pendant les années Playstation 1, la série Moto Racer faisait partie de ces jeux que je faisais en boucle, en solo et en multi, j'étais pas encore assez vieux pour savoir si c'était réellement de bons jeux, mais ils ont sans aucun doute laissé leur marque dans mes souvenirs, mais qu'en est-il de ce dépoussiérage avec un 4ème épisode ?
/
Gamescom 2016 - Preview : Regalia - Of Men & Monarchs

Gamescom 2016 – Preview : Regalia – Of Men & Monarchs

Je ne sais pas si c'était un thème récurrent cette année, ou si ce n'était qu'un hasard, mais j'ai assisté a beaucoup de présentation de RPG Tactiques à cette Gamescom 2016. L’inconvénient dans ces cas là, c'est que tous ces jeux doivent mettre les bouchées doubles pour sortir du lot et c'était clairement la volonté de Regalia.
/
[GC16] - Interview : Jeroen Wimmers (Circles)

[GC16] – Interview : Jeroen Wimmers (Circles)

Créer un jeu avec des cercles, c'est loin d'être vendeur pour le quidam. Mais quand le puzzle-game qui en ressort nous promet quelques heures de reflexion visuellement très créative et musicalement réfléchie, alors tout de suite on veut lui donner sa chance. On a rencontre le créateur de Circles, un jeu à surveiller de près cette année...
/
Gamescom 2016 - Preview : The Other 99

Gamescom 2016 – Preview : The Other 99

"Oh non, pas encore un survival FPS sur une île..." pourraient être les premiers mots qui nous viennent devant The Other 99, pourtant après seulement quelques secondes et un pitch plus tard, on se sent déjà bien vite devant une toute autre bête.
/
Preview Live ! - Old School Musical

Preview Live ! – Old School Musical

Plein d'inspirations rétro et musicalement intéressant, Old School Musical mettra notre sens du rythme à mal en 2016 ! On a pus y jouer avant et voilà ce qu'il vaut pour l'instant, en images et sons... Bonus : les développeurs étaient sur le chat et on leur a posé plein de questions ! Date de sortie, copyrights pour les références, etc. Et rappelez-vous, sinon, notre interview de la Gamescom !
/
[GC 15] Interview - Karel Crombecq (Mayan Death Robots) [VOSTFR]

[GC 15] Interview – Karel Crombecq (Mayan Death Robots) [VOSTFR]

Si vous aimez Worms, le temps réel et faire la misère à vos amis, alors Mayan Death Robots est plein de promesses. Loufoque et très coloré, le jeu de Karel Crombecq et son équipe de Sileni Studios se prête évidemment à une interview "manette en main". Voici les informations qu'on en à tiré, tout en explosant/se faisant exploser par les visiteurs du salon...
/
[GC15] Interview - Brjann Sigurgeirsson (Steamworld Heist) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Brjann Sigurgeirsson (Steamworld Heist) [VOSTFR]

Véritable coup de coeur du salon, Steamworld Heist est le nouveau jeu d'Image & Form, les développeurs du sympathique Steamworld Dig. Comme son nom l'indique, il se situe dans le même univers (mais pas la même temporalité) que son aîné mais change totalement de genre. Cette fois, nous avons à faire à un jeu tactique, au tour par tour, façon XCOM...
/
[GC15] Interviews à l'Indie Arena

[GC15] Interviews à l’Indie Arena

Impossible de parler de la Gamescom sans faire un tour en 10.1, le stand public le plus "fourre-tout" du salon. On y trouve régulièrement un groupe d'indépendants unis par une association, un événement... Et cette année, ce fut l'Indie Arena qui s'occupa de réunir tous ces développeurs qui tentent de montrer leurs jeux et de marquer les esprits des visiteurs du salon. Nous avons fait notre petit tour et avons
/
[GC15] Interview - Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

[GC15] Interview – Ruud Koorevaar (Zenzizenzic) [VOSTFR]

Complètement psychédélique, Zenzizenzic est un jeu auquel on a joué deux/trois jours avant de partir à la Gamescom et de rencontrer son créateur. Là bas, on découvre qu'Adult Swim Games a clairement sauvé le projet et surtout, que le nom du jeu est aussi difficile à prononcer que le nom de son créateur...
/
[GC15] Interview : François Bertrand (Old School Musical)

[GC15] Interview : François Bertrand (Old School Musical)

La Moutarde est un petit studio de développement nous proposant un jeu de rythme aux graphismes très rétro et référencés. Son chef de projet, François Bertrand, nous en parle en détails dans cette vidéo... L'occasion aussi d'écouter un peu d'une OST très prometteuse.
/
Preview (GamesCom 2014) - Mordheim : City of Damned

Preview (GamesCom 2014) – Mordheim : City of Damned

Je n'y croyais absolument pas. Les premières images me faisaient penser à un Nosgoth de plus, à un jeu multijoueur qui s'inspirerait de la mode Game of Thrones pour montrer du gore et des villes sales et dévastées. La présentation commence : déjà, les développeurs sont amusants, motivés, franchement surs de la qualité de leur projet. Et le jeu commence et je ne lui trouve aucun intérêt... C'est de la
/
Game Insight : trois nouveaux jeux... (GamesCom 2014)

Game Insight : trois nouveaux jeux… (GamesCom 2014)

Game Insight est un studio qui s'est spécialisé dans les jeux que l'on qualifiera principalement de casual, sur mobiles et facebook. Lors de la Gamescom, sur cinq jeux en cours de développement, ils nous en ont montré trois. Avec ces trois nouveaux titres (et plus particulièrement l'un d'entre eux), leur nouvelle optique serait d'offrir à leur public des jeux plus proches de ceux que l'on pourrait trouver sur console, grâce à
/
Preview (GamesCom 2014) - Blood Bowl II

Preview (GamesCom 2014) – Blood Bowl II

Deux membres de l'équipe, plus que motivé en un mercredi matin réservé à la Presse (et donc encore bien calme) nous ont dévoilé quelques nouveautés concernant ce jeu de football américain pas comme les autres. Il s'agira toujours de matchs entre deux camps, deux races, aux compétences très différentes.
/
Preview - Kyn (Gamescom 2014)

Preview – Kyn (Gamescom 2014)

Je ne suis pas fan de RPG, et encore moins de jeux de stratégies. Alors quand Skywilly m’a dit « bon, l’un de tes premiers rendez-vous pour la Gamescom, c’est Kyn, un jeu RPG/stratégie » je n’étais pas franchement motivée. Mais après avoir rencontré Victor Legerstee, l’un des deux développeurs du jeu, j’ai mis mes à priori à la poubelle et j’ai simplement admiré le travail du tout petit studio
/
GC13 – Marvel Heroes

GC13 – Marvel Heroes

Vous le savez si vous suivez assidûment Game Side Story, nous aimons bien Marvel Heroes. Entièrement gratuit et n’ayant réellement pas besoin d’un quelconque pack payant pour être joué et apprécié, Marvel Heroes titille le fan avec ses personnages à acheter tout en proposant une expérience complète pour qui n’a pas d’argent à consacrer à ce MMO Hack’n Slash. Bonne nouvelle : de belles mises à jour sont à venir…
/
GC13 - Ethan Meteor Hunter

GC13 – Ethan Meteor Hunter

Certes il sort bientôt, mais il fallait absolument qu'on vous en parle ! Déjà parce que l'un de ses créateurs, Olivier Penot, était sur place à la GamesCom et surboosté, ensuite parce qu'il a bien progressé depuis la dernière démo jouable mise à disposition du public. Ce jeu aux visuels très "Dreamworkiens" (les anciens, pas les films en 3D qui se ressemblent tous) se révèle bien plus difficile que prévu et
/
GC13 - The Crew

GC13 – The Crew

Je n’ai pas mon permis, je ne suis pas spécialement fan de belles voitures, mais une chose est sûre, c’est que j’aime les jeux de courses. Sans savoir pourquoi, dès qu’on m’installe devant un Need for Speed, je peux y passer des heures. Alors forcément quand j’ai vu que The Crew était à la Gamescom, je n’ai pas pu résister.
/
Loading...