Portraits de Créateurs : Daniel Linssen

Connu aussi sous le nom de Managore, cet Australien vivant à Sydney est accro à la création de jeux vidéo depuis tout petit. Déjà, du haut de ses 7 ans, il jouait à Sonic 2 sur sa Megadrive et tentait de réaliser des niveaux crayonnés sur du papier quadrillé qu’on serait bien curieux de retrouver aujourd’hui. En grandissant, il touchera à tous genres de Construction Kits et de créateurs divers et variés : Flash évidemment, mais aussi Valve Hammer Editor, RPG Maker et GameMaker : Studio.

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Les jeux du Ludum Dare 38 ! #3

Voici la troisième vidéo d’une séquence de jeu en stream consacrée au Ludum Dare 38. Les jeux créés lors de cette Game Jam sont très nombreux et je n’ai pas pour vocation de tous les tester, mais je vais tenter d’en montrer un maximum en plusieurs vidéos. Les jeux joués, dans l’ordre d’apparition sont nommés et liés ci-dessous.

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Les jeux du Ludum Dare 38 ! #2

Voici la seconde vidéo d’une séquence de jeu en stream consacrée au Ludum Dare 38. Les jeux créés lors de cette Game Jam sont très nombreux et je n’ai pas pour vocation de tous les tester, mais je vais tenter d’en montrer un maximum en plusieurs vidéos. Vous pouvez aussi me suivre sur Twitch pour espérer tomber sur un de mes lives nocturnes dédié au Ludum Dare 38. Les jeux joués, dans l’ordre d’apparition sont nommés et liés ci-dessous.

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Les jeux du Ludum Dare 38 ! #1

Voici la première vidéo d’une séquence de jeu en stream consacrée au Ludum Dare 38. Les jeux créés lors de cette Game Jam sont très nombreux et je n’ai pas pour vocation de tous les tester, mais je vais tenter d’en montrer un maximum en plusieurs vidéos. Vous pouvez aussi me suivre sur Twitch pour espérer tomber sur un de mes lives nocturnes dédié au Ludum Dare 38. Les jeux joués, dans l’ordre d’apparition sont nommés et liés ci-dessous.

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Interview : l’Équipe de Double Kick Heroes

Sans doute l’un des jeux les plus marquants de la dernière Ludum Dare, cette compétition mondiale de création “bon enfant” de jeux en 48 ou 72 heures, Double Kick Heroes a annoncé sa venue prochaine comme “vrai jeu” sur Steam et autres plateformes de téléchargement. L’équipe du prototype créé en 72 heures nous livre ce qui l’a motivée à se lancer dans cette aventure et surtout, sur ce Ludum Dare qui semble ameuter autant les érudits développeurs que les nouveaux venus dans le milieu… Après cette lecture, on vous conseille de les aider en votant pour eux sur Steam Greenlight.

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Ludum Dare 34 – Episode 2

Seconde vidéo pour le Ludum Dare 34 avec des jeux aussi intéressant que l’excellent Growing Sakura et Enliven. D’autres surprises sont à découvrir dans cette dizaine de titres plutôt amusants. D’ailleurs, si vous voulez fouiller dans les 2870 jeux créés en ce week-end de Ludum Dare, n’hésitez pas ! Surtout que les résultats sont désormais tombés et que les tops Jam et Compo sont absolument remplis de bonnes choses à découvrir.

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Ludum Dare 34 – Episode 1

C’est en vidéo que je vous laisse découvrir quelques jeux Ludum Dare 34. On commence par le nouveau titre de Daniel Linssen et on termine avec un jeu de rythme parfaitement réussi. Mais entre les deux, que trouvons-nous ? La surprise est amusante et la découverte vous enchantera surement. Une vidéo parfaite pour ceux qui n’ont pas le temps de lancer les nombreux jeux créés dans cette Jam de 72h ! Et bien sur, ce n’est que la première vidéo…

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[GC 15] Preview – Sublevel Zero (PC, Mac, Linux, SteamOS)

Créé au départ dans le cadre du Ludum Dare 29, Sublevel Zero se paie le luxe d’une version commerciale accompagnée de prestations rehaussées. Graphismes réévalués à la hausse, toujours dans un style mâtiné de textures aux gros pixels, mais cette fois-ci accompagné d’effets de lumières fort attrayants.

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Inside My Radio

Attendus plus convaincants depuis un Ethan : Meteor Hunter n’ayant pas trouvé son public, malgré une certaine qualité globale, les développeurs de chez Seaven Studio tentent de mettre en avant un ancien projet Ludum Dare avec une version plus avancée de leur prototype. Bonne pioche ?

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Titan Souls

Depuis deux/trois ans, certains types de jeux sont ultra attendus. Les premiers viennent des différentes campagnes de crowdfunding, où les joueurs financent directement un projet afin qu’il puisse sortir un jour, sans aucune garantie. L’autre catégorie, celle dont fait partie Titan Souls, sont les jeux qui ont fait fureur lors d’une game jam et qui ont une base suffisante pour continuer le développement et en faire ainsi un titre complet qui va au-delà d’un prototype.

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