Jurassic World Evolution

Ils ont dépensé sans compter pour créer plusieurs suites à un film mythique et à chaque fois, ce fut entre le « mouaif » et le scandale pour le public. Profitant de l’aura de la nouvelle franchise Jurassic World, l’équipe de développement du déjà fortement sympathique (mais critiquable) Planet Coaster a eu la belle opportunité de s’attaquer au parc de dinosaures. On n’avait pas vu ça depuis le trop vite oublié Opération Genesis et l’extension d’un Zoo Tycoon qui proposait surtout d’ouvrir des enclos de vaches à coté de celui d’une famille de T-Rex…

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Surviving Mars

Lassés de nous proposer de jouer les dictateurs de pacotille dans la série des Tropico, Haemimont Games nous propose une coopération avec Paradox pour coloniser Mars avec stratégie, tactique et gestion. Voilà un jeu au rythme très intéressant… et frustrant à la fois.

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Planet Coaster

Après avoir joué à Theme Park et Rollercoaster Tycoon, on pense clairement avoir fait le tour du genre et pourtant, le jeu de gestion (le Tycoon pour les intimes) en milieu jovial et montagnes russes n’a pas dit son dernier mot. En parallèle à un Elite Dangerous qu’on ne présente plus, le studio Frontier nous propose donc Planet Coaster. Sa force principale ? Sa bonne humeur !

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Prison Architect

L’Early Access est dans la globalité un principe de vente qui permet clairement de proposer des jeux qui ne seront jamais finis avant qu’on ne s’en lasse même en version Alpha ou Bêta. Nombre de jeux ne seront jamais finalisés et resteront pour toujours des previews, aussi amusantes ou originales soient-elles. Pourtant, quelquefois, un Early Access se bat seul contre tous pour sortir en une version finale qui mérite cette appellation.

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Lethis : Path of Progress

Caesar, Pharaoh, Zeus, sont les trois titres auxquels j’ai immédiatement pensé lorsque j’ai entendu parler de Lethis : Path of Progress pour la première fois. Développé par les Bretons de Triskell Interactive et véritable hommage à ces titres prestigieux, nous allons voir aujourd’hui si la recette fonctionne toujours.

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Train Fever

J’aime les trains. Je panique dès que je suis à bord, je suis toujours perdu en gare, je hais l’attente du contrôleur qui vient vérifier le billet, je déteste être à coté d’un môme qui va pleurer tout le long du trajet, mais… J’aime les trains !

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1849

Ne lisez pas la preview avant de lire ce test ! Parce que mine de rien, ce jeu de gestion n’a pas franchement changé depuis le jour ou on avait pu le voir tourner en avant-première. Et c’est fort dommage…

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Ghost Control

“Qui est-ce qu’on appelle ? Ghostbusters !” Sauf quand on n’a pas les droits. Du coup, on préfère vous proposer de créer votre propre agence dans une ville connue mais pas reconnaissable, entièrement en pixels. La recette fonctionne, malgré cela ?

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Adventure Park

Cela faisait bien longtemps maintenant que l’on attendait une nouvelle simulation de parc d’attractions sur nos becanes. Il faut dire que Theme Park avait brillament rempli l’objectif et que des jeux comme RollerCoaster Tycoon avaient rendu le genre encore plus intéressant chez les amoureux des chiffres, des tableaux et de la gestion poussée. Ce nouveau challenger saura-t-il se mettre au niveau de ses aînés ?

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