Minit

On ne compte plus les jeux nés en game jam et aboutis par la suite en une version commerciale. Ayant participé à la “Adventure Timed Game Jam” il y a de ça plusieurs années, les quatre co-créateurs Kitty Calis (Guerilla Games, RageSquid), Jan Willem Nijman (Vlambeer), Jukio Kallio (Vlambeer) et Dominik Johan ont décidé de nous proposer aujourd’hui leur lettre d’amour à The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

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The Red Strings Club

Habitué de la méthode, le studio valencien (pas les valenciens de France mais d’Espagne) renoue de nouveau avec des projets de jams pour en réaliser une version bien plus complète, tout comme ils l’ont fait avec leur précédent titre: Gods Will Be Watching. Afin de ne pas être trop perturbé dans son processus de création, le studio a de nouveau signé avec Devolver Digital (rien d’étonnant étant donné que le titre est en phase avec la “marque” Devolver). Même recette, même succès ?

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Stories Untold

Stories Untold est un jeu d’aventure qui à première vue irait nous plonger dans l’angoisse de l’horreur sous haute influence des années 80. Il est par conséquent un jeu très narratif et souvent énigmatique, tout en étant ultra-référencé par une époque fascinant toujours les nostalgiques que nous sommes. Le studio No Code, avec l’aide de son développeur Devolver Digital, nous livre ainsi une expérience peu commune en la matière, qui essaye avec un certain talent à renouveler certains codes du genre.

Le texte ayant en ce qui le concerne une importance de première ordre, il faut savoir qu’une solide connaissance de l’anglais sera requise, la langue de Molière étant aux abonnés absents. Bien qu’ayant fait mon maximum pour éviter d’en révéler le moins possible sur son scénario, je vous conseillerai d’écarter la lecture de ma troisième partie, y abordant entre autres certains points importants dans le fonctionnement de celui-ci, et notamment la manière dont No Code semble avoir construit son jeu pour nous amener à sa conclusion.

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A Fistful of Gun

Devolver Digital a souvent choisi d’éditer des jeux aux graphismes pixels baignant dans une ultra-violence qui transparaît malgré le côté grossier des décors et des personnages. On pourrait citer des jeux tels que Hotline Miami, Not a Hero ou encore Mother Russia qui reste à paraître mais qui s’annonce déjà très gore et brutal. L’association de Devolver avec le développeur FarmerGnome ne déroge pas à la règle et nous entraine dans l’ouest américain où la loi des gunslingers règne.

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Titan Souls

Depuis deux/trois ans, certains types de jeux sont ultra attendus. Les premiers viennent des différentes campagnes de crowdfunding, où les joueurs financent directement un projet afin qu’il puisse sortir un jour, sans aucune garantie. L’autre catégorie, celle dont fait partie Titan Souls, sont les jeux qui ont fait fureur lors d’une game jam et qui ont une base suffisante pour continuer le développement et en faire ainsi un titre complet qui va au-delà d’un prototype.

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Heavy Bullets

Pas franchement totalement convaincant en preview, Heavy Bullets sort définitivement de son Early Access avec la ferme intention de plaire à tous ceux qui l’avaient critiqué en premier lieu. C’est parti pour le FPS le plus halluciné de l’année !

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Interview de Deconstructeam – (Gods Will Be Watching)

C’est encore à la Gamescom que nous avons pu interviewer deux membres de Deconstructeam, créateurs de Gods Will be Watching. Jordi de Paco, scénariste, game designer et programmeur ainsi que Jorge Plaza, concept artist et animateur nous parlent un peu plus de l’évolution de leur jeu réalisé lors de la 26 édition de Ludum Dare, sur le thème « Minimalism»

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Gods Will Be Watching

C’est devenu une habitude, mais le Ludum Dare est souvent l’occasion de voir des concepts de jeux devenir par la suite de véritables titres complets et réalisés de façon professionnelle. Quant on a une bonne idée, on se doit de s’y tenir fermement. C’est le cas de Gods Will Be Watching qui fit sensation lors de la 26ème édition de cet évènement de plus en plus réputé. Alors, quand un éditeur comme Devolver Digital – qui étonne par ses choix éclectiques et les risques que cela représente – décide d’être derrière Deconstructeam,  on écoute ce qu’ils essayent de nous raconter.

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Titan Souls : du Ludum Dare à l'E3

C’est lors du Ludum Dare 28 que Titan Souls fut créé. Très court, ce jeu vous plaçait dans la peau d’un aventurier devant affronter des Titans avec seulement quelques flèches. Avec son twist final et sa beauté globale, ce titre a désormais le droit à une extension de vie et va pouvoir sortir sur PC, PlayStation 4 et PsVita. Une belle histoire !

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Preview Live ! – Heavy Bullets (PC)

Distribué par Devolver Digital, réalisé par le brésilien Terri Vellmann et mis en musique par le rappeur Doseone (même si on ne les entend pas beaucoup dans cette vidéo ci-dessous) le très original jeu Heavy Bullets joue la carte du FPS généré de façon totalement procédurale. Accompagnez le tout d’un trip psychédélique assez prononcé et vous aurez un Early Access qui sort des sentiers battus. Pour le meilleur ?

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