Little Dragon’s Café

Après Birthdays The Beginning, voilà que Yasuhiro Wada (Harvest Moon) revient via son dernier jeu nommé Little Dragon’s Café. Forcément attirant au premier abord, ce jeu de gestion de café « mais pas que ! » a de grosses qualités… Mais aussi de bien vilains défauts.

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Shining Resonance Refrain

Les remasters ont ce truc cool de permettre de découvrir des jeux d’une ancienne époque sur nos machines actuelles. Après, certains tirent un peu trop sur la corde et remastérisent des titres de l’ancienne génération, parce que pourquoi ne pas se priver d’amasser des palettes de billet verts quand l’occasion se présente ? Pour Shining Resonance, on se situe dans la seconde catégorie, au détail prêt que cette nouvelle version a le droit à une sortie hors du Japon, contrairement à sa version PlayStation 3 sortie il y a quatre ans maintenant.

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Dragon Quest Heroes II

Les Muso, encore eux, sont au cœur de la plupart des jeux de batailles aux nombreux ennemis sortant sur consoles (et maintenant quelquefois sur PC). Chaque console a ses exclusivités et quand Nintendo joue avec le monde de Zelda, c’est Dragon Quest qui se fait plaisir sur PlayStation 4. Après un premier opus au succès évident, que vaut ce second épisode tout de même développé en très peu de temps ?

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Stellaris: Leviathans

Dès les premières années de son ère de conquête spatiale, la Coalition de l’Esclavage s’est très vite établie à travers la galaxie toute entière, dans le seul but d’être l’espèce dominante de celle-ci. Après plusieurs années de guerre et d’esclavagisme, la flotte de la Coalition de l’Esclavage se retrouvera décimée en quelques instants dans le système d’Egrore ; un gigantesque vaisseau spatial « Dreadnought automatisé » protégeant le système en attaquant tous ceux qui osent y mettre les réacteurs.

Quelques années plus tard, alors que la flotte de la Coalition avait bien grandi – partiellement financée par XuraCorp, une enclave marchande – un accident similaire arriva de nouveau : un dragon gigantesque annihila l’entièreté de la flotte à coups de lasers avant qu’elle ne puisse se défendre ou même s’enfuir. Après quelques années supplémentaires, un spectre se retrouva à errer à travers les frontières de l’empire, détruisant toute station spatiale sur son chemin, avant de se retrouver dans le territoire d’un empire ennemi. L’Enclave Lambda, un repère de « curateurs » gardiens des mystères de la galaxie, apprendra alors à Miss Esclavage Ivv uvi-Havfin les secrets de ces étranges et invisibles créatures. Que ce soit le dernier Dragon en vie, un vaisseau spatial surarmé à l’IA devenue folle, un spectre errant ou encore une créature gigantesque à moitié entre cette dimension et une autre, l’enclave a passé des siècles à les cataloguer afin de trouver leurs faiblesses et de vendre ces secrets aux empires las de voir leurs flottes partir en fumée en quelques instants.

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Dragon’s Wake

Le travail de deux ans d’un homme passionné – qui apparemment adore particulièrement les dragons. Un moteur de jeu bien connu désormais que l’Unity. Un développeur criblé d’angoisse à la sortie de son jeu sur une plateforme communautaire qui regroupe des millions de joueurs. Bref, un scénario qui semble devenir chose commune, où le jeu vidéo indépendant est devenu une réalité aussi bien financière qu’une chance de produire un jeu accessible aux masses.

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That Dragon, Cancer

Ce n’est pas un jeu. En pleine bataille contre le cancer de son fils, Ryan et Amy Green tentent de faire face à la maladie en créant une expérience interactive censée expliquer au monde ce qu’ils ressentent et comment leur famille gère ce drame. Le projet débutera son développement en 2013. En mars 2014, le petit Joel s’éteint à l’âge de 5 ans. Une courte et douloureuse vie résumée en un titre, émotionnellement très dur à vivre…

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Sword Daughter

N’avez vous jamais rêvé de vivre une romance avec un elfe ? Non ?! Comment ça non ?! Eh bien ouste ouste passez votre chemin, il n’y a rien à voir car ce Sword Daughter adapté d’un livre de type “Choisir son aventure” sorti en 1980 vous offrira des câlins, des bisous, des orcs et euh… des bisous. Allez j’exagère un peu mais lisez donc et vous comprendrez mon point de vue !

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Dragon : A Game about a Dragon

Quand on vous dit que l’on peut faire un jeu avec n’importe quoi, c’est souvent quand vous le prenez à la lettre que c’est le plus intéressant. Ici, le concepteur de Dragon (un jeu à propos d’un dragon, comme le dit le titre) s’est dit qu’il allait réaliser l’univers entier du jeu aux crayons de couleur. Sans déborder ou presque ! Mais est-ce qu’une telle direction artistique est associée à un bon jeu ?

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King Quest : Episode 1 – A Knight to Remember

The Odd Gentlemen. Depuis « Les mésaventures de PB Winterbottom » (leur premier jeu), le studio a bien changé. La plupart des concepteurs se sont enfuis après l’échec de Wayward Manor et Activision a racheté la boite lors de son « revival » de la franchise Sierra. Une franchise conçue pour de « petits jeux », souvent indépendants dans la forme (mais pas dans le fond). Ce King Quest est aussi un « revival », ce qui rend tout cela très symbolique. Que vaut alors cet épisode 2015 de l’une des plus grandes sagas du jeu d’aventure en point & click ?

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Preview – Fight the Dragon (PC, Mac, Linux)

Avec un nom pareil, c’est sur, on va jouer un chevalier ! Mais contrairement à ce que l’on pourrait croire, ce titre à plus d’un tour dans son sac. Puisant son inspiration d’une bonne dizaine de jeux différents, Fight the Dragon est on-ne-peut-plus ambitieux…

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