Monster Hunter World

Les Monster Hunter ne sont plus à présenter. De l’extérieur, ils ne ressemblent qu’à une vaste chasse aux monstres de la taille d’un train sinon plus, aux allures de dinosaures ou bien encore de créatures mythologiques, dragons, vouivres et compagnie. Ils sont aussi réputés pour leur nature volontairement chronophage absorbant peu à peu les heures de notre vie. Leur public est du genre fidèle et profondément en phase avec la philosophie d’un jeu qui n’a pas vraiment d’équivalent. Monster Hunter World est le dernier né de cette lignée sur consoles de salon, se sédentarisant alors qu’elle a connu ses plus grandes heures de gloire sur portables.

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Silence – The Whispered World II

Difficile de détourner le regard devant le sublime des graphismes de Silence, suite directe de The Whispered World. Tout autant point and click que son aîné, il nous fera y replonger pour une nouvelle aventure paraphrasant les chroniques de Sadwick du premier épisode. Pour ceux n’ayant jamais goûté à ses péripéties seront sans doute heureux d’apprendre qu’ils sont les bienvenus, cet épisode se voulant ouvert à un public plus large et sans connaissances de ses antécédents.

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Gamescom 2016 – Preview : World Never End

Autre titre, autre rencontre pour World Never End sur le stand Suisse de la Gamescom décidément toujours bien garni en créativité. Il s’agit cependant cette fois-ci d’un voyage de tout autre nature puisque le jeu dont je vais vous parler est encore embryonnaire.

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else Heart.Break()

Le monde du coding game (ces jeux où les lignes de code informatique font partie intégrante du gameplay) s’étend. Après TIS-100 au début de l’été, c’est un nouveau représentant bien différent qui nous arrive avec else Heart.Break(). Les développeurs annoncent leurs ambitions : « un jeu sur l’amitié, l’amour et la technologie, dans un monde où les bits ont remplacé les atomes ». Tout un programme !

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LEGO Jurassic World

Ce moment où le professeur Grant tient la tête de sa femme, après avoir enlevé ses lunettes, pour qu’elle se retrouve comme lui face à un herbivore de plusieurs mètres de haut, est l’une de ces scènes qui nous ont époustouflé enfant lorsque nous regardions pour la première fois Jurassic Park. La musique de Williams, la mise en scène, Hammond et son rêve fou… Ça cassait des briques !

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Concours – LEGO Jurassic World (Xbox One)

Vous adorez les briques, votre corps frissonne lorsque les portes du parc de Hammond s’ouvre sur l’air de John Williams, c’est pourquoi ce concours vous intéresse. Le jeu retrace les quatres films avec brio (notre test arrive bientôt) et saura sans nul doute vous convaincre ! Une version Xbox One du jeu est donc à gagner aujourd’hui…

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Interview – Stu Maxwell (Shape of the World)

Si vous avez aimé Proteus et Journey, la campagne Kickstarter de Shape of the World devrait vous plaire. Orienté découvertes et atmosphère, ce jeu propose un multitude d’idées visuelles que nous vous montreront dans une future Preview Live ! Mais en attendant, voici une petite interview de l’équipe du jeu…

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Elegy For A Dead World

$72,000, c’est ce qu’a récolté le jeu sur Kickstarter rien qu’avec son concept. Il faut dire qu’on sort clairement de l’ordinaire : pendant que vous explorez des planètes, vous pouvez raconter votre périple et écrire une histoire que vous pouvez ensuite partager avec les autres joueurs ? Et c’est créé par Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!,Drunken Robot Pornography) et PopCannibal (Girls Like Robots? N’en jetez-plus, on veut s’y essayer !

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Disney Magical World

“Vivez dans un monde fantastique avec vos personnages Disney Préférés !” ; à ceux qui ont gardé leur âme d’enfant ou qui souhaitent la retrouver, voilà ce que propose Nintendo depuis le 24 octobre dernier.

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Rain World en fin de Kickstarter

Plus que 40 heures, c’est ce qu’il reste à l’équipe derrière Rain World pour récolter un maximum d’argent avec son projet de plateformer à l’ambiance sombre et au gameplay exigeant. Spoilers : ils ont déja doublé la mise.

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