Endless Legend : Tempest

La série des Endless – et plus particulièrement Endless Legend – a probablement un des titres les plus appropriés de l’histoire des titres de jeu vidéo. A chaque fois que je lance Endless Legend, je me retrouve à passer une après-midi/nuit/journée entière sur le jeu sans vraiment pouvoir m’arrêter et – assez souvent – sans même finir une partie. Généralement, je recommence à zéro à chaque période où je me remets à jouer au jeu et, même là, je ne vais pas si souvent que ça jusqu’au bout. Si le jeu est ainsi littéralement interminable pour moi, il a aussi le contenu pour supporter des dizaines et dizaines d’heures de jeu à la suite sans jamais lasser.

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Planar Conquest

Planar Conquest est, après Worlds of Magic en 2015, le second essai de Wastelands Interactive à un sucesseur spirituel de Master of Magic. Le studio compte d’ailleurs parmi ses rangs Geroge Edward Purdy en tant que directeur créatif, précédemment connu pour son travail sur des 4X cultes tels que Master of Magic et Master of Orion.

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Preview – Shadwen (PC)

Alors que le dernier épisode de Trine vient de seulement sortir, voilà que Frozenbyte planche déjà sur un tout autre projet. Pour l’occasion, ils nous ont donné l’opportunité de tester un peu ces nouvelles eaux avec Shadwen, un jeu d’infiltration à la troisième personne qui déjà en l’état semble promettre de jolies choses.

Une démo est depuis peu disponible sur sa page Steam.

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Warhammer: Vermintide

Fatshark s’est lancé en totale indépendance dans l’aventure périlleuse du jeu coopératif en ligne tout en se basant quand même sur une licence de prestige. Ils s’y amusent avec la Fin des Temps façon Warhammer dans un monde où les Skavens ont remplacé les zombies, où les héros riment avec nain, elfe et sorcellerie. Bienvenu dans Warhammer: Vermintide.

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Game of Thrones : Épisodes 5 & 6

Suite et fin de la saga Game of Thrones passée sous le spectre analytique de Telltale. Ce fut une première saison remplie de rebondissements et d’intensité tout comme de quelques passages à vide. Comment s’est-elle finalement tenue sur la longueur et surtout, que vaut-elle en fin de compte par rapport à sa grande sœur télévisuelle ? Verdict dans la suite.

Attention, spoilers possibles, allez directement à la conclusion si vous voulez être sûr de les éviter.

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Preview – The Memory of Eldurim (PC)

Disponible en accès anticipé, Liminal Games vous propose moyennant finance d’aller vous dégourdir les yeux sur le chantier de leur jeu : The Memory of Eldurim, propulsé sur vos écrans par la dernière version du Cry Engine de Crytek. Le studio d’outre atlantique prévoit de nous pondre un action-RPG dans un monde ouvert d’heroic-fantasy et semble jouer la carte de la beauté à fond la caisse, ce qui pour le moment fonctionne à merveille. Un simple pas hors de la cabane qui fait office de point de spawn et vous risquez une fracture nette de la rétine.

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Clash Of Puppets

Développé par Drakkar Dev et sorti en fin d’année dernière, Clash of Puppets est un beat’em all / platformer 3D ayant pour thème les séries B. Exporté des plates-formes mobiles, nous allons nous intéresser aujourd’hui à la version PC. Le jeu débute alors que Charlie, notre personnage, vient de s’endormir devant un film à petit budget au volant de sa voiture dans un cinéma de plein air.

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Bladestorm : The Hundred Years’ War & Nightmare

La Guerre de Cent Ans vu par les créateurs de Dynasty Warriors ? Pourquoi on a du mal à y croire ? Déjà sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3 il y a quelques années, Bladestorm revient en mode Nightmare avec la volonté de se refaire une popularité. Sauf que pour ça, il aurait fallu changer quelques gros défauts…

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Bladestorm : The Hundred Years’ War & Nightmare

La Guerre de Cent Ans vu par les créateurs de Dynasty Warriors ? Pourquoi on a du mal à y croire ? Déjà sorti sur Xbox 360 et PlayStation 3 il y a quelques années, Bladestorm revient en mode Nightmare avec la volonté de se refaire une popularité. Sauf que pour ça, il aurait fallu changer quelques gros défauts…

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Preview – Edge of Eternity

Midgar Studio est un petit studio de jeu indé fondé par 4 personnes en 2008. Le studio a déjà livré quelques productions mais s’attaque en ce moment à leur plus gros projet : Edge of Eternity.

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