Preview – Tri (Gamescom 2014)

Décidément, les Ludum Dare sont de vraies mines d’or. C’est lors de la vingtième édition il y a 3 ans, qu’est né Tri. Depuis, les deux développeurs composant le studio Rat King ont bien avancé sur leur jeu. Entre temps, Tri s’est vu Greenlighté sur Steam et a même trouvé un éditeur du nom de Rising Star Game. Et tout ça, c’est bien mérité.

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Preview – Flame Over (Gamescom 2014)

En m’ayant donné rendez-vous au stand « +18 » de Sony, je m’attendais à ce que les développeurs de chez Laughing Jackal me montrent un jeu où l’on peut cramer des méchants et voir leur chair brûler jusqu’à ce qu’ils se décomposent en cendres… Mais non, Flame Over, c’est tout le contraire, et c’est tout mignon.

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Preview – Graal Seeker (GamesCom 2014)

La GamesCom c’est aussi et surtout l’occasion d’aller voir les petits, ceux qui n’ont pas de stands mais viennent nous rencontrer avec une tablette et une vidéo, des images et tout un kit de présentation de leur jeu à venir. C’est le cas pour Graal Seeker, dont on vous avait déjà parlé sur le site…

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Preview – Verdun (GamesCom 2014)

C’était notre blague des rendez-vous. Auparavant, ce devait être Vasquaal, puisque je n’avais absolument pas accroché à la version Early Access mise en vidéo il y a quelques temps maintenant. Et puis parce que le pauvre était débordé, je me suis dis que je devrais peut-être m’en occuper. Grand bien m’en a fait !

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Preview – Victor Vran – Motorhead The Game (Gamescom 2014)

Au détour d’un couloir dans le hall press de la Gamescom, une affiche sur un stand m’interpelle : « Motorhead – The Game – by Haemimont ». Ni une ni deux, j’appelle Vasquaal qui devait les rencontrer, pour qu’on s’échange nos rendez-vous. Un jeu Motorhead, je n’allais quand même pas rater ça. Haemimont, par contre…

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Hotline Miami 2: Wrong Number – Preview Gamescom 2014

Qu’elle fut courte ma session sur l’un des jeux que j’attend certainement le plus. Le premier Hotline était fou-furieux, sanglant, ultra-violent au point que même Kubrick n’aurait pu le renier, et le tout enrobé d’une atmosphère eigthies unique bien appuyée par une bande son de qualité. Premier contact rugueux, donc, avec sa suite que beaucoup attende. C’est bon de se rappeler parfois que l’on est peu de chose quand un jeu vous met la fessée en public.

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Preview (GamesCom 2014) – Mordheim : City of Damned

Je n’y croyais absolument pas. Les premières images me faisaient penser à un Nosgoth de plus, à un jeu multijoueur qui s’inspirerait de la mode Game of Thrones pour montrer du gore et des villes sales et dévastées. La présentation commence : déjà, les développeurs sont amusants, motivés, franchement surs de la qualité de leur projet. Et le jeu commence et je ne lui trouve aucun intérêt… C’est de la troisième personne, c’est crade, gore, c’est basé sur le jeu de plateau éponyme et c’est… Au tour par tour ? Ah, là on parle !

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Preview (GamesCom 2014) – Act of Agression

Avec ses cinématiques, ses vrais acteurs, son jeu stratégique – et quelquefois bourrin – son scénario à la 24 Heures Chrono et ses références aux Command & Conquer du genre, Act of War avait fait date sans être non plus un énorme jeu. Ensuite, ils nous ont proposé deux Wargames d’exception, repoussant les limites visuelles du jeu de stratégie et surtout, très encyclopédique, sans être trop complexe pour le joueur lambda passionné du genre. Cette fois, ils combinent les deux : par amour du genre, mais pas seulement.

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Game Insight : trois nouveaux jeux… (GamesCom 2014)

Game Insight est un studio qui s’est spécialisé dans les jeux que l’on qualifiera principalement de casual, sur mobiles et facebook. Lors de la Gamescom, sur cinq jeux en cours de développement, ils nous en ont montré trois. Avec ces trois nouveaux titres (et plus particulièrement l’un d’entre eux), leur nouvelle optique serait d’offrir à leur public des jeux plus proches de ceux que l’on pourrait trouver sur console, grâce à la puissance de nos téléphones portables qui ne cesse d’augmenter. Petit aperçu de leur line-up à venir…

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Preview (GamesCom 2014) – Blood Bowl II

Deux membres de l’équipe, plus que motivé en un mercredi matin réservé à la Presse (et donc encore bien calme) nous ont dévoilé quelques nouveautés concernant ce jeu de football américain pas comme les autres. Il s’agira toujours de matchs entre deux camps, deux races, aux compétences très différentes.

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