2DARK

Sauver des princesses, combattre des ennemis gigantesques et explorer le monde à la recherche de trésors, c’est complètement surfait. Alors que 2DARK nous propose de sauver des petits enfants, de combattre Marc Dutroux, et d’explorer une ville crasseuse qui ferait passer Gotham pour un village paisible : avouez que c’est vendeur. Alors suivons ce marchand de bonbons pour en savoir plus, quelque chose me dit qu’il va à Gloomywood.

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Preview – Noct (PC, Mac)

Il n’y a pas à dire, Devolver digital a du flair pour choisir les titres qu’ils éditent. Que ce soit par l’expérience de jeu, la patte graphique, tous les jeux de cet éditeur de la hype ont quelque chose de particulier, quelque chose qui les démarque, même si ces derniers ne sont pas parfaits. Noct ne déroge pas à cette règle. Avec sa vue satellitaire en noir et blanc, le shooter de la flippe de C3sk se présente dans une version early access.

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Gloomy Wood cherche un financement pour 2Dark

C’est sur Ulule que l’équipe de Gloomy Wood, dirigée par Frédérick Raynal (Alone in the Dark) et Thierry Platon, va tenter de trouver l’argent nécessaire à la finition de 2Dark. En une vidéo, le concepteur explique tout le jeu, en long en large et en travers. Il rappelle tout ce que l’on as appris du titre à la dernière Gamescom (on vous rappelle le lien de notre preview) et du coup… On a plus grand chose à vous expliquer.

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Third Eye Crime

Rothko est un voleur de talent. Il ne s’est jamais fait prendre. La raison ? Il dispose d’un troisième œil, un don de télépathie qui lui donne l’avantage d’anticiper tout mouvement de la part de ses adversaires. Transfuge du monde mobile, c’est dans une atmosphère jazzy que Third Eye Crime nous invite à jouer de l’infiltration façon puzzle, mais cette fois-ci sur pc.

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Frederick Raynal dévoile 2Dark en vidéo…

On attendait la semaine prochaine et sa présentation à Cologne pour vous en parler, mais les développeurs se sont mis en tête de teaser un peu la chose avec une bande-annonce assez efficace.

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Noir Syndrome

Noir Syndrome se présente comme un jeu de détective où chaque nouvelle affaire est générée de façon procédurale, donc aléatoire, mais pas n’importe comment non plus. Bref tout un programme de mystères à gros pixels signé par Glass Knuckle Games et Dave Gedarovich.

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INSIDE : l'après Limbo fait très Limbo…

Prenez Limbo et rajoutez-lui des couleurs pour obtenir INSIDE. Clairement, la blague n’a pas fini de faire le tour des réseaux sociaux pour ceux n’ayant pas franchement apprécié (ils sont nombreux) l’expérience de Playdead. Mais cet INSIDE semble bien plus scénarisé. On y joue un enfant perdu au milieu d’adultes apeurés. Par quoi ? Par qui ? On en saura plus début 2015, exclusivement sur Xbox One… Pour l’instant.

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NaissanceE

C’est en découvrant Building de Anouk de Clerq que Limasse Five, le créateur de NaissanceE, s’est mis en tête de réaliser Jeux d’Ombres en tant que mod pour FarCry. C’était en 2007 et depuis, un nouveau jeu est né, comme son nom l’indique avec génie…

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Face Noir

Les premières fois peuvent s’avérer parfois difficile, et plus encore quant il s’agit de votre premier jeu d’aventure où l’équilibre entre une bonne narration et des énigmes savamment pensées se doit d’être parfait. Car contrairement à un jeu d’action, il n’y aura pas d’explosions, ni de violence exagérée pour détourner le regard du joueur des faiblesses d’un gameplay abscons. C’est ce que sans doute les italiens de Mad Orange ont essayé de faire avec Face Noir, un point and click jusqu’au bout des doigts, mais non dénué d’imperfections et surtout de l’essentiel : une âme. Explications.

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Nihilumbra

Transfuge des tablettes et smartphones où il s’y sied à merveille, le jeu de Beautifun Games tente sa chance sur PC avec une sortie un peu passée inaperçue. Pourtant, ce serait dommage de passer à côté d’une si « jolie » histoire ! Surtout qu’elle est désormais disponible sur Steam

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