Nekuia

Nekuia

Et si on faisait un jeu de plateforme où le héros ne peut ni marcher ni courir ? Oui je sais, ça parait étrange dit comme ça mais c'est pourtant bien ce qui se passe dans Nekuia ! Plutôt que de surfer sur la vague Super Meat Boy comme les ¾ des platformers sortis ces dernières années (avec plus ou moins de réussite), les Français de Blue Gate ont préféré
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Hyper Bounce Blast - [T'as 5 minutes ?]

Hyper Bounce Blast – [T’as 5 minutes ?]

Drôle de shoot que celui-ci ! Vous jouez une boule qui peut tirer sur des ennemis (rouges) venant du haut de l’écran, mais capable aussi de rebondir sur les murs et entités bleues. Quand vous êtes en l’air, vous êtes invincible. Quand vous êtes au sol, le moindre impact vous coûtera une vie. Le but est alors d’aller le plus loin dans le jeu à travers six modes au principe
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Divinity : Original Sin sortira le 30 juin...

Divinity : Original Sin sortira le 30 juin…

… Enfin, on l'espère ! Car mine de rien, cela fait plusieurs reports de date pour le tant attendu RPG de Larian Studios. Annoncé comme le messie (et via nos différentes previews, il en a effectivement tout l'air), Divinity : Original Sin sera donc disponible à la fin du mois. Vous pouvez d'ors et déjà le précommander sur Steam ou le site officiel.
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Ilamentia

Ilamentia

Développé par un seul homme, Anthony Case, Ilamentia est un puzzle game en vue subjective à l’esthétique marquée, dont les énigmes se veulent variées. Le jeu se révèle-t-il à la hauteur de l’étrangeté qu’il dégage ?
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Shelter : ouverture imminente de l'abri

Shelter : ouverture imminente de l’abri

Aujourd'hui, j'ai décidé que c'était la journée des dates de sortie. Pourquoi ? Parce que je newse des dates de sortie. Eh oui, vous n'étiez peut-être pas au courant, mais je suis la plus grande autorité du monde et donc c'est moi qui décide de tout. Donc à partir de maintenant, le 17 août est un jour férié dédié aux dates de sortie.
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Papers, Please : Valve n'a plus de papier

Papers, Please : Valve n’a plus de papier

On va passer sur le jeu de mots du titre, d'accord ? Je ne voulais pas en refaire un avec "vapeur" dans le nom parce que je le fais tout le temps, donc j'ai décidé de mettre celui-ci même si c'est pas très drôle ou quoique ce soit. Donc vous allez juste lire la news et faire comme si vous n'aviez jamais vu que celle-ci avait un titre avec un
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Hotline Miami

Hotline Miami

À première vue, le nouveau Dennaton ne ressemble à rien. En jeu, on a toujours cet effet, jusqu'à ce qu'on comprenne le concept de cette fausse adaptation vidéoludique du film Drive. Attention : merveille !
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Gua-Le-Ni

Gua-Le-Ni

Un bon moyen de se faire un nom dans l'industrie du jeu vidéo est probablement, à la manière de Sid Meier, de l'ajouter à celui de sa création. Le game designer Stefano Gualeni, et le studio italien Double Jungle, a poussé cette approche jusqu'au bout en appelant sa première création: Gua-Le-Ni. Un peu étrange, mais surement pas autant que son concept, puisque le jeu nous propose de prendre part à
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Among The Sleep : simulateur de bébé

Among The Sleep : simulateur de bébé

Toutes ces simulations de conduite de train ou de vol me gavent au plus haut point. Moi, et vous autres aussi je l'espère, cherchons quelque chose de différent. Ça tombe bien, puisque le studio Krill Bite nous propose un concept inédit jusqu'à maintenant : voir le monde au travers des yeux d'un enfant...
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Realm Of the Mad God : disponible sous Steam

Realm Of the Mad God : disponible sous Steam

Alors que de plus en plus de MMO voit le jour régulièrement, et finissent inlassablement par se ressembler, il est bon de voir débarquer un petit vent de fraîcheur qui comme d'habitude provient du monde des indépendants, de Wild Shadow Studios pour être plus précis. Realm Of the Mad God, c'est l'histoire d'une belle rencontre, celle du MMO et du shoot'em up, deux genres que tout oppose. Cependant, je ne
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Symphony : libérez le pouvoir de la musique

Symphony : libérez le pouvoir de la musique

On continue avec les titres récompensés à l'Indie Game Challenge avec Symphony, un jeu développé par Empty Clip Studios. Salué par le jury pour la finesse de sa technique avec une jolie enveloppe de 2 500$, le soft fait office de bête curieuse grâce à son concept. Explications. Avec son graphisme digne du film Tron, Symphony est un shoot'em up doté d'une histoire pour le moins originale. Ici, point de
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Against The Wall : version alpha

Against The Wall : version alpha

Un projet innovant et onirique, voilà comment l'on pourrait qualifier Against The Wall, un tire développé par un seul homme, Michael P. Consoli. Indie game ambitieux, nous l'avions laissé au stade de projet Kickstarter lors de notre dernière news qui lui été consacrée. Depuis, les choses ont bien changé et nous sommes en présence d'une phase alpha disponible sous PC et Mac. Je vous épargne le rappel concernant le principe
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Wordsmith : quand les mots se mêlent aux RPG

Wordsmith : quand les mots se mêlent aux RPG

Les mots sont la plus puissante des armes, bien plus que les coups. Les dégâts infligés à cause d'eux peuvent mettre plusieurs années à guérir, là où un simple hématome ne met que quelques jours à disparaitre. C'est sensiblement sur le même principe que Cheer Games a mis au point Wordsmith, un RPG bien particulier. Dans Wordsmith, le cheminement de l'action suit un schéma bien particulier, à des années lumière
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WARCO : la guerre vue sous un autre angle

WARCO : la guerre vue sous un autre angle

Si je vous dis "FPS se déroulant durant une guerre civile", à quoi vous attendez-vous ? A un soft nerveux, où vous balayez les vagues ennemies à l'aide d'un fusil à pompe et autres grenades, n'est-ce-pas ? Et bien vous devriez revoir votre définition du genre (moi aussi remarquez), car WARCO incarne à lui seul la fraîcheur et l'innovation qui caractérisent les indie games. WARCO, c'est l'histoire d'un cameraman plongé
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Etre dans la vague avec Waveform

Etre dans la vague avec Waveform

Dans la catégorie "proposons aux joueurs de contrôler quelque chose d'original", le studio Eden Industries se place en haut du classement. Et pour cause, cette fois-ci il nous est proposé de diriger une vague semblable à celle d'un oscilloscope, afin d'aider une étincelle à récolter d'étranges items. Mais non contents de mettre au point un soft assez original, il faut l'avouer, les développeurs de Waveform ont également inclut une petite
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Naviguer les yeux fermés avec SONAR

Naviguer les yeux fermés avec SONAR

J'ai toujours rêvé d'être une chauve-souris, de naviguer grâce à mon sonar, de chasser les insectes la nuit et toutes sortes de choses du même gabarit. S'il est clair que ce souhait est irréalisable et que je deviendrai jamais un rongeur volant, grâce à Nerdy Bird je vais pouvoir naviguer dans l'espace à l'aide d'un sonar. Le nom du titre ? SONAR (oui je sais, ce n'est pas très original).
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Xotic

Xotic

WXP Games est une jeune boite de développement proposant depuis peu un "jeu-surprise" sur Steam, que l'on n'avait pas vu venir. Nommé Xotic, celui-ci ne manque justement pas d'exotisme et tente de proposer une "autre façon" de jouer à un First Person Shooter. Et si on y insérait un peu de puzzle-game ?
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Get Indie games ! ouvre ses portes...

Get Indie games ! ouvre ses portes…

Dans la catégorie des idées carrément chouettes et dont on se demande pourquoi elles n'existent pas déjà, voici un tout nouveau site français d'exception. Get Indie games propose un jeu indépendant par jour, mis en page par un joli artwork de présentation. Le concept de découverte est simple : si le jeu est gratuit, un lien vers celui-ci est proposé. Si le jeu est payant, quelques surprises sont à prévoir
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