Rifter

Ca fait un bon moment que je suis Maximilian Csuk sur twitter, en grande partie pour ne rater aucun gif accompagnant le développement de Rifter. Dès le départ, le jeu m’a tapé dans l’oeil avec une esthétique années 80 et un rythme assez fou. Je l’attendais avec impatience et ça y est, depuis le 12 juillet je peux me balancer à toute vitesse à travers les niveaux !

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I Hate Running Backwards

C’est un Runner donc d’office, ce n’est pas le jeu du siècle mais néanmoins, voilà un titre qui a le mérite de reprendre joliment une blague du jeu original pour en faire une expérience vraiment défoulant. Classique de partout, original que trop rarement, I Hate Running Backwards est surtout réservé aux fans de Serious Sam qui y retrouveront le bestiaire unique et beaucoup de références. Aussi, arriver au bout du jeu est un vrai défi et devrait permettre à certains d’y trouver une durée de vie honorable.

Surtout transfuge du smartphone et des tablettes pour son gameplay, ce titre vient surtout faire patienter les fans en attendant un Serious Sam 4 d’ores et déjà teasé. Pas sûr que sur le long terme, tous les joueurs y trouvent de l’intérêt mais au moins, les premières parties sont funs et explosives. Reste une difficulté globale assez relevée et pas franchement accueillante, ainsi qu’un mode Twitch qui prouve que le jeu a beaucoup été pensé pour lui. Ce qui là aussi, dessert le jeu de base.

I Hate Running Backwards est amusant, c’est déjà un bon point. Est-ce qu’il le fera sur le long terme ? Ça, c’est une question de feeling et personne ne risque d’être d’accord sur le temps de jeu qu’il est prêt à lui accorder. Au moins, il y a six boss et mondes différents ainsi que des personnages, des armes et des perks à débloquer au fil des réussites.

Skywilly

Polara

Ce n’est pas à vous qu’on va l’apprendre : le jeu indé, c’est un peu la jungle. Et parfois, dans la jungle, il arrive qu’au détour d’un énième danger (plante carnivore, bestiole venimeuse, lapin adulte…), on tombe par hasard sur un truc improbable, le spécimen inconnu qui éveille toute notre curiosité. C’est un peu ce qui s’est passé avec Polara. Le soft n’est pas tout neuf : créé par le studio canadien Hope This Works et sorti fin 2012 sur mobiles, Polara fut relancé, adapté et édité en Europe par Circle Entertainment, via une version 3DS en 2016 puis sur Vita aux US à l’automne dernier. Découvert sur la portable de Nintendo au détour des soldes eShop fin 2017, Polara mérite définitivement qu’on s’y attarde.

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HYPERUN : la difficulté change tous les 100km/h

En nous proposant une version Bêta de leur nouveau jeu, les créateurs d’Hyperun ont oublié de nous préciser si leur titre se nommait “Hyper Run” ou “Hype Run”. Du coup, j’ai opté pour la seconde version tout au long de cette vidéo au skill mémorable. Tant pis si c’était l’autre. Hyperun est prévu pour bientôt sur Steam. Il a déja été greenlighté.

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Interview – Dant Rambo (Runner 3)

Dant Rambo est à la tête du projet Runner 3, suite évidente de Runner 2 et de Bit.Trip Runner. Nous avons voulu lui poser quelques questions et marketing oblige, les réponses sont très conventionnelles. Néanmoins, on a le droit à quelques petites informations supplémentaires sur ce jeu de rythme et de plateformes que beaucoup attendent… 


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English Translation
Hi Dant ! First of all, could you explain what is Choice Provisions ? Are you the same team that worked on the Bit.Trip series (Gaijin Games) ? We’re getting lost !

That is correct! We used to be called Gaijin Games, but we changed our name a couple of years ago.

Bonjour Dant. Tout d’abord, pouvez-vous nous expliquer qui est Choice Provisions. Est-ce que vous êtes la même équipe à la base de la série des Bit.Trip ? (Gaijin Games). On s’y perd !

C’est ça ! On s’appelait Gaijin Games, mais on a changé notre nom il y a 2 ans


English Translation
The second Bit.Trip Runner was really successful. What are the main ambitions for the third episode ?

Our plan for Runner3 is to make it the biggest and best game in the series yet. I know that sounds like a generic answer, but we really did spend a lot of long days in the meeting room thinking about RUNNER and Runner2, and figuring out what we could do to take things even further with Runner3.

We’re confident that fans of the series will be happy with the finished product!

Le second Bit.Trip Runner était plus que réussi. Quelles sont les ambitions principales pour ce troisième épisode ?

Ce qu’on prévoit pour Runner 3 c’est de faire le plus gros et le meilleur jeu de la série. Je sais qu’on dirait une réponse générique, mais on a vraiment passé beaucoup de temps dans les salles de réunion en pensant à Runner et Runner 2 et décider de ce qu’on pourrait faire pour aller bien plus loin avec Runner 3.

On est sûr que les fans de la série seront content du produit fini !


English Translation
There were a lot of differences between the original Bit.Trip Runner and the second episode, as much for the graphics as for the gameplay mechanics. Can we expect a change this big from the second episode to the third ?

There will definitely be some big changes in the third game. The challenge was to think of ways to up the ante and change stuff up without straying too far away from what it was that people enjoyed about the first two games. I’ll get into more specifics about this in the next question!

Il y avait beaucoup de différences entre le premier Bit.Trip Runner original et le second épisode, comme les graphismes ou les mécaniques de gameplay. Peut-on espérer d’aussi gros changements entre le second épisode et le troisième ?

Il y aura définitivement de gros changements dans le troisième jeu. Le défi était de penser à des moyens d’améliorer les versions précédentes et changer les choses sans trop s’éloigner de ce que les gens ont aimé dans les deux premiers jeux. J’apporterai un peu plus de précision dans la prochaine question !


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English Translation
What will be the main originalities this time ?

We’re experimenting with quite a few ideas at the moment, including:

– Riding in vehicles
– Multiple paths in every level
– Changing CommanderVideo’s speed

Now, these are just the changes we’ve discussed publicly. We have plenty more up our sleeve that we plan to announce over the course of development!

Quelles en seront ses originalités principales ?

On expérimente quelques idées pour le moment, dont :

  • Conduire des véhicules
  • Des chemins multiples dans tous les niveaux
  • Changer la vitesse de Commander Video

Ce sont seulement des modifications dont nous avons parlé publiquement. On a beaucoup d’autres idées que l’on prévoit d’annoncer pendant le développement !


English Translation
Can we expect some guests for the voices and for the playable characters ?

You absolutely can. And as we announced earlier, Charles Martinet will be returning!

On peut s’attendre à des invités pour les voix-off, mais aussi les personnages jouables ?

Oui, absolument ! Et comme nous l’avons annoncé il y a peu, Charles Martinet sera de retour !


English Translation
The Runner series is known for its difficulty. Will you continue to offer a “hardcore” game or will you open up more to a larger audience ?

Accessibility is something we always think about when we’re working on a game, and I feel it’s something we’ve learned a lot about since releasing our first game BIT.TRIP BEAT. Similar to Runner2, our hope with Runner3 is to make the game enjoyable for everyone, regardless of their background with games. We’ll offer a mode that will cater to the hardcore, for sure, but we’ll also offer modes that are a little more accessible.

La série des Runner est connue pour sa difficulté. Allez-vous continuer à proposer un jeu « hardcore » ou allez-vous vous ouvrir davantage à tous les publics ?

Nous pensons toujours à l’accessibilité quand on travaille sur un jeu, et je pense que c’est quelque chose que l’on a beaucoup appris depuis la sorti de notre premier jeu, BIT.TRIP.BEAT. Comme pour Runner 2, on espère faire de Runner 3 un jeu amusant pour tout le monde, peu importe leur expérience en matière de jeu. On inclura un mode qui va plaire aux hardcore gamers, c’est sûr, mais il y aura d’autres modes qui seront un peu plus accessibles.



English Translation
For when the game is planed and on which plate-formes ?

Runner3 is coming next year! We haven’t announced platforms yet but stay tuned!

Le jeu est prévu pour quand et sur quelles plateformes ?

Runner 3 sortira l’année prochaine ! Nous n’avons pas encore annoncé de plate-forme mais on vous en dira plus !


English Translation
Is there some other games from the Bit.Trip series that you would like to bring up to date ?

Well, BIT.TRIP CORE is definitely the one we’ve received the most requests for. We wouldn’t be opposed to doing it for any of our games, but we don’t have anything planned at the moment. Our focus is 100% on Runner3!

Il y a d’autres jeux de la série des Bit.Trip que vous aimeriez remettre au gout du jour ?

Alors, BIT.TRIP.CORE est définitivement celui qui est le plus demandé. On ne serait pas contre le faire pour n’importe quel de nos jeux, mais nous n’avons rien de planifié pour le moment. On se concentre à 100% sur Runner 3 !


English Translation
You will not be spared by the big question of the moment : what do you think about Nintendo Switch ? Is it a development plateform that you are interested in ?

We’re definitely interested in it! We are huge Nintendo fans over here and we’re extremely eager to learn more about the Switch. We got our start releasing games on Wiiware, and we’d certainly like to continue to bring our games to Nintendo platforms in the future!

Du coup, vous ne passerez pas à côté de la question du moment : que pensez-vous de la Nintendo Switch ? C’est une plateforme de développement qui vous intéresse ?

On y est très intéressés ! On est des grand fans de Nintendo et on est très impatients d’en savoir plus sur la Switch. On a commencé à sortir nos jeux sur Wiiware, et on aimerait vraiment continuer à mettre nos jeux sur les plates-formes Nintendo !


*Vous pouvez suivre l’actualité du jeu sur le blog de développement de Choice Provisions.

Nexus : One Core

A la base simple projet étudiant, Nexus : One Core a peu à peu été amélioré et étoffé pour sortir sur Steam en février dernier. Au programme, un runner bien difficile avec inversion de couleur. Nexus : One Core vous met aux commandes d’un vaisseau avançant à toute allure vers le haut de l’écran. 

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Evoland 2

Quand j’ai appris que Shiro Games allait faire un Evoland 2, je me suis dit « chouette ! ». Puis après réflexion, je me suis dit « pourquoi ? ». Surtout qu’à la base, le studio français travaillait sur un autre projet, Until Dark, mis en pause car trop ambitieux. Du coup, Evoland 2 sonne un peu comme un projet de secours, dont on n’a aucune idée de ce qu’il peut nous raconter car tout a été dit dans le premier… ou pas.

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Action Henk

Les speedrunners envahissent nos jeux indépendants depuis quelques mois maintenant. Sorti de l’Early Access d’où il est resté assez longtemps, Action Henk débarque enfin en version complète pour proposer des courses chronométrées infernales. Mais point de vue gameplay, c’est quoi ses originalités en fait ?

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Dungeon Highway

Encore un runner, encore un Greenlight, encore un jeu transfuge des plateformes mobiles… Forcément, on le voit d’un mauvais œil au premier abord. Et puis on le lance et on lui découvre quelques qualités. Assez pour en faire un jeu à conseiller ?

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