Life is Strange : Before the Storm

Life is Strange : Before the Storm

Cette année, Dontnod cède sa place au studio Deck Nine pour le développement de Life is Strange : Before the Storm, préquelle de leur bébé sorti en janvier 2015. Sous la houle de Square Enix, Dontnod, qui travaille actuellement sur Life is Strange 2, a été consulté pour la création de Before the Storm afin d'assurer la cohérence de l'univers mis en place et de respecter les caractères forts des personnages.
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Narcosis

Narcosis

Les indés du studio franco-californien « Honor Code » nous livrent enfin leur premier jeu : Narcosis. Parti d'un projet étudiant, l'ambition du titre a rapidement pris de l'ampleur pour finalement se présenter tel qu'un jeu d'horreur offrant de nouvelles sensations.
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Rusty Lake Hotel

Rusty Lake Hotel

S’inspirant de la série Twin Peaks, Rusty Lake est autant le nom du studio néerlandais que de l’endroit mystérieux dans lequel leurs jeux prennent vie. Le genre « escape the room » qui demande de s’échapper d’une pièce en résolvant une succession de puzzles est devenu leur spécialité avec d’abord des jeux disponibles sur mobiles et navigateurs nommés les Cube Escape, surréalistes et offrant des ambiances sordides et fascinantes. Puis,
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Detention

Detention

Le studio Red Candle Games a été fondé en 2015 par des taïwanais poussés par le désir de faire découvrir l’histoire et la culture de leur pays. Le projet est concrétisé par la sortie du jeu Detention, un survival-horror en 2D qui base son univers et son gameplay sur une culture loin de nous être si familière.
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Super Chibi Knight

Super Chibi Knight

Avec un aspect très enfantin et casual, Super Chibi Knight cache pourtant bien son jeu. Si tout commence de la plus simple des manières, avec de l’exploration, de la prise de quêtes et quelques petits combats pour pexer, l’on va rapidement rencontrer des boss de plus en plus difficiles à battre, le tout couplé à des problèmes de jouabilité et de game design. Retour sur une expérience autant sympathique que
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The Solus Project

The Solus Project

En 2010, The Ball avait vu le jour. Ce puzzle-game à la première personne nous plaçait dans les basques d’un archéologue découvrant un artefact puissant ayant les traits d’une sphère métallique. The Solus Project, nouveau jeu de bien plus grande envergure qui nous replace dans le même univers débarque enfin dans sa version complète sur Steam. L’ambition est grande, la réussite aussi ?
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Cradle

Cradle

Cradle, ce n’est pas le travail bâclé de trois copains russes qui cherchent à emboîter des pixels lors d’une après-midi pluvieuse. Non, c’est un projet de longue haleine qui aura mis du temps avant de se concrétiser et de finalement sortir sur Steam par le biais du Greenlight, pour s’offrir à des joueurs avides de science-fiction.
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The Park

The Park

Concentré sur l’exploration et la narration, The Park prend à revers le monde créé pour le MMO The Secret World et y établit un conte horrifique : “Lorraine part à la recherche de son fils qui s’est enfuit dans un parc d’attraction à l’abandon. Le lieu semble animé par des forces obscures et bien des faits divers y ont déjà eu lieu. Accidents sur la grande roue, meurtres, disparitions, suicides,
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Niko : Through The Dream

Niko : Through The Dream

Il est assez difficile pour moi de décrire l’expérience vécue en jouant à Niko: Through The Dream tant l’émotion ressentie se scindait entre envoûtement et frustration, entre émerveillement et colère. Je me partage encore entre ces sentiments contraires et c’est pourquoi mon avis ne peut être tout blanc ou tout noir. Tels les dessins réalisés au crayon qui content l’histoire du jeu, celui-ci est en nuances de gris.
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Crea

Crea

Tout juste sorti de son état d’accès anticipé, Crea tente de s’imposer comme le nouveau RPG sandbox en 2D sur le marché. Je vous vois déjà prêts à me jeter de la caillasse à la figure si je commence par là mais Crea ne peut tout simplement pas échapper à la comparaison avec Terraria (c’est bon, c’est bon, j’arrête !). Toutefois plus qu’un comparatif sans saveur, je vous propose avant
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Sunset

Sunset

Alors soyons clairs, j’ai toujours eu un faible pour les jeux de Tale of Tales car ils ont le don de sortir des sentiers battus. Souvent réussis à mon sens, ils laissent aussi le joueur perplexe. L’expérience est si inédite qu’on en revient à la question : “est-ce un bon jeu ?”. La réponse est assez difficile à obtenir. Eh oui, parle-t-on du jeu dans son sens commun, en tant
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Marooners (Win)

Marooners (Win)

Un concept simple et accessible qui n’oublie pas d’être amusant, voilà ce que les joueurs sont en droit d’attendre d’un party game. Après des classiques tels que les Mario Party, on est en droit de se demander si les nouveaux venus assurent la relève avec brio ou s’ils ne peuvent tout simplement pas prétendre supplanter leurs prédécesseurs.
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Nelly Cootalot : The Fowl Fleet

Nelly Cootalot : The Fowl Fleet

Humoriste, comédien, réalisateur, Alasdair Beckett-King possède un éventail de talents impressionnant. Et il ne s’arrête pas là. De son imagination foisonnante est né le personnage de Nelly Cootalot, une jeune pirate rousse et espiègle dont les premières aventures qu’il a illustrées et animées étaient disponibles gratuitement. Aujourd’hui l’aventure continue avec “The Fowl Fleet”, un projet plus long, plus ambitieux et déjà encensé par la presse vidéoludique.
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Crudelis

Crudelis

Oui, oui voilà encore un nouveau RPG Maker qui sort sur Steam. Serait-ce là une solution de facilité ? Une création sans âme ni personnalité ? A force on peut être tenté de les voir comme des jeux tout droit sortis d'une usine qui fabrique, à l'aide de quelques assets, des titres indépendants sans originalité.
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Désiré

Désiré

Un petit garçon qui ne voit pas les couleurs, ça présage d’une histoire poétique. Vraiment ? C’est ce que vous croyez ? Vous ne vous êtes jamais autant fourvoyés. Attention, spoilers !
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The Minims

The Minims

La petite team beyondthosehills composée de trois passionnés grecs nous présente son premier bébé : The Minims. Un point & click d’une autre veine puisqu’il se veut relaxant. Étonnant ? Pas tant que ça venant de la part de trois personnes ayant baigné dans la musique classique avant de se lancer pour défi de créer un jeu vidéo !
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Treeker : The Lost Glasses

Treeker : The Lost Glasses

Avez-vous déjà choisi le plus beau des bonbons dans un paquet pour vous rendre compte ensuite que le goût était acide ou insipide ? Vous savez cette sensation d’avoir été trompé par un joli packaging ? La sensation est la même avec Treeker car sous ses airs de jeux d’énigmes et d’exploration aux graphismes minimalistes agréables, Treeker est en réalité un jeu de plateforme hardcore avant tout.
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Tulpa

Tulpa

Une “tulpa” est une entité spirituelle qui nous vient tout droit de la mythologie tibétaine. Créée par un invocateur, cette entité imaginaire se manifeste dans le monde réel à partir de la simple volonté psychique de cette personne. Avec son jeu sobrement intitulé Tulpa, le studio Encryptique désire nous faire voyager dans des lieux mystiques où la frontière entre le réel et l’imaginaire est mince.
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