Aragami

Aragami

L’Aragami est une créature bien étrange. Créature des ombres par définition, l’Aragami y vit et y est le plus à son aise, craignant la lumière de tout son être. C’est néanmoins à la lumière que l’on peut au mieux apprécier ses couleurs flamboyantes et son ombrage divin, à l’image de la déesse Amaterasu. On ne peut l’observer à son plus beau que quelques secondes à la fois, le temps de
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Shadwen

Shadwen

C’est à peine le corps refroidi d’un Trine troisième du nom que les Finlandais de Frozenbyte se sont lancés dans une nouvelle aventure. Shadwen veut nous conter les pas à pas d’une demoiselle talentueuse dans l’art de l’infiltration et du meurtre discret. En route pour terminer la vie de son roi, elle ne pensait pas que le destin mettrait sur sa route une petite fille qui servirait alors de miroir
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Preview - Shadwen (PC)

Preview – Shadwen (PC)

Alors que le dernier épisode de Trine vient de seulement sortir, voilà que Frozenbyte planche déjà sur un tout autre projet. Pour l’occasion, ils nous ont donné l’opportunité de tester un peu ces nouvelles eaux avec Shadwen, un jeu d’infiltration à la troisième personne qui déjà en l’état semble promettre de jolies choses. Une démo est depuis peu disponible sur sa page Steam.
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Le jeu de lumière est assez joli.

Clandestine

Clandestine n’est pas une simulation de resquilleurs du métro, mais plutôt la tentative de revenir vers le genre de l’infiltration au pédigrée très fisherisé. Sam, es-tu là ? Pour la petite histoire, on y incarne une certaine Katya venue du grand froid à l’est. C’est une rousse en jeans et sweater nonchalamment attaché autour de ses hanches, quelques piercings et un maquillage trop dark, avec les mèches colorées de rigueur. Son
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Invisible Inc.

Invisible Inc.

L’art subtil de l’infiltration semble s’être perdu en cours de route ces dernières années dans le petit monde du jeu vidéo. Sam Fischer préfère désormais laisser parler la poudre et l’agent 47 a décidé d’oublier sa finesse légendaire. Seuls quelques humbles développeurs et autres indépendants s’y essayent, et ce, parfois, avec succès. Le studio Klei qui est loin d’être un débutant, et après nous avoir pris par surprise avec Don’t
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Preview Live ! - Worlds (PC)

Preview Live ! – Worlds (PC)

Longtemps prévu, toujours en cours de développement et proche de sa sortie, le jeu de Curious Planet nous est parvenu dans une version quasi-terminée qui vaut le détour ! 1h30 de preview, en live, voilà qui va aguicher pas mal d’explorateurs en herbe…
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République Remastered

République Remastered

Jeu d’infiltration épisodique dont le premier acte est sorti sur iOS fin 2013 (à la suite d’une campagne Kickstarter réussie à hauteur de 550 000$) puis Android en octobre 2014, République débarque à présent sur PC et Mac dans une version Remastered tirant profit du moteur Unity 5, développée par le studio Camouflaj. Trois épisodes sont disponibles dès à présent, sur un total de cinq prévus. Plongeons donc au cœur
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Lucius II : The Prophecy

Lucius II : The Prophecy

L’annonce d’une suite à Lucius, sorti en 2012, avait de quoi laisser dubitatif. Le premier opus était prometteur mais avait finalement (grandement) déçu, perdu entre un game design raté et un gameplay désastreux. Shiver Games corrige-t-il le tir avec Lucius II : The Prophecy ?
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Preview Live ! - Clandestine (PC)

Preview Live ! – Clandestine (PC)

L’infiltration à l’ancienne refait surface avec ce projet indépendant de grande ampleur. Jouable en coopération à deux joueurs, Clandestine propose du gameplay asymétrique. Néanmoins, un mode solo est aussi de la partie. Vasquaal se lance dans l’aventure de ce Clandestine en Early Access avec la ferme intention de conclure avec un avis. Faut-il se précipiter dessus ou attendre la version finale ?
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Styx : Master of Shadows

Styx : Master of Shadows

Après un Of Orcs and Men génial d’un point de vue scénaristique mais complètement à la ramasse niveau gameplay, Cyanide revient (sans Spiders) avec son personnage de Styx, le fourbe gobelin. Cela se passe bien des années avant le « premier » jeu et il n’est donc pas nécessaire d’y avoir joué pour apprécier ce nouveau titre…
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Stealth Inc 2 : A Game of Clones

Stealth Inc 2 : A Game of Clones

Comment ça, on n’a pas testé le premier jeu sur GSS ? C’est une honte ! Mine de rien, ce second épisode ne passera pas inaperçu puisqu’il débarque avec une grosse originalité : il est (sans doute temporairement) exclusif à la WiiU. Et elle peut être fière de l’avoir de son côté…
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Strangle - iPhone 5 1136x640

Stealth pour cette semaine, sur iOS…

Vous vous rappelez de ce petit jeu développé par un seul homme, Nicolas Liatti, pour iOS ? Il s’agissait d’un jeu d’infiltration «  à la Metal Gear Solid » sous Unity. Et bien le voilà prêt à la sortie, prévu pour cette semaine si tout se passe bien, avec son lot de screenshots et un joli petit trailer. Clairement pensé pour le tactile, découpé en plusieurs “petites” salles, Stealth a pris son
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Spy Chameleon : RGB Agent

Spy Chameleon : RGB Agent

Jouant l’infiltration pour sortir du lot avec un concept loin d’être banal, ce jeu de Unfinished Pixel surprend à défaut de révolutionner quoi que ce soit. Sortez les manettes pour un jeu plein de jolies couleurs…
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Strangle - iPhone 5 1136x640

Stealth ou comment tester l’infiltration sous Unity…

Nicolas Liatti est un expérimentateur. « Et si je testais les mécaniques d’un jeu d’infiltration à la Metal Gear Solid sur tablettes et smartphones ? ». Cette idée est né Stealth, un jeu développé pour mobile, qui tente d’être aussi intéressant que son modèle. La première vidéo est en tous les cas prometteuse. Ce projet a désormais 9 mois et ne cesse de grossir. Comme vous le montre la vidéo et les quelques
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Invisible Inc: Initiation

Les Klei de l’infiltration en vidéo pour Invisible Inc.

Prolifique et sérieusement talentueux, Klei Entertainment nous présente son tout dernier jeu en cours de réalisation, Invisible, Inc., sous la forme d’une nouvelle vidéo de gameplay franchement prometteuse bien que trop courte… Cette vidéo met en avant les nouveautés de ce jeu d’infiltration en vue isométrique, à savoir de nouveaux gardes, mais aussi des patrouilles, une action de « planque », un niveau d’entraînement, une vision à 360° et un HUD bien
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Interview - L'équipe du projet Hide (Nova Play 2014)

Interview – L’équipe du projet Hide (Nova Play 2014)

Seconde interview pour le concours NovaPlay et cette fois-ci, on part en Belgique à la découverte du projet Hide. Chapeauté par deux amis, celui-ci nous place dans la “peau” pleine de boulons d’un robot de maintenance informatique devant affronter un virus maléfique dans un jeu de plateforme/infiltration…
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Styx: Master of Shadows - Teaser

Une vidéo pour Styx : Master of Shadows

Cyanide nous propose d’en découvrir davantage sur leur jeu d’infiltration à venir, tiré de l’univers du magnifiquement scénarisé mais très bancal Of Orcs and Men sorti l’année dernière. Malheureusement, la vidéo n’en dévoile pas vraiment grand chose si ce n’est des graphismes très convenables et des promesses d’infiltration intelligente. L’humour de la série n’y transparaît pas encore (cela aurait-il changé ?) et pour l’instant, à quelques jours de la sortie du
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2014-10-23_00016

Après Orcs and Men, le gobelin Styx est de retour !

Focus Interactive annonce que Cyanide Studio n’en a pas fini avec sa franchise Of Orcs and Men, jeu que nous avions critiqué ici et qui avait un background et des dialogues excellent à défaut de proposer un gameplay de qualité. Aujourd’hui, c’est l’un des deux héros, Styx le gobelin, qui s’infiltre sur PC… Vieux de deux siècles, Styx est un maitre-voleur, s’infiltrant ou il le désire et passé roi de
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