Gamescom 2016 – Preview : Skylanders Imaginators

Après plus de cinq épisodes d’une série ayant lancé la mode des jeux/jouets, Skylanders n’innove pas. Le directeur créatif de Vicarious Visions est parti après Superchargers, qui était sans aucun doute l’épisode le moins intéressant en terme d’interactivités nouvelles avec les figurines. Rien ne va plus sur le bateau Skylanders ? C’est avec cette terrible impression que je me suis rendu à la présentation du nouvel épisode.

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Skylanders Battlecast

Quand Activision nous annonce sortir un jeu de cartes Skylanders, alors que Blizzard parvient à vendre le sien sans problème, on se dit qu’il y a un beau filon à creuser. Maintenant, encore faut-il que le jeu donne envie d’être joué… Et c’est là que le bât blesse.

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Skylanders Imaginators expliqué en 5 minutes

Ça y’est, enfin ! On en sait davantage sur le prochain jeu estampillé Skylanders. Après un premier titre intéressant, l’arrivée des Giants, des Swap Forces, de la Trap Team et des Superchargers, Skylanders nous propose désormais de créer nos propres personnages jouables.

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Chivalry : Medieval Warfare

S’il est un style de jeu qui demeure hautement concurrentiel, le FPS multi propose parfois de belles surprises. C’est ainsi que Torn Banner Studios avait su épater son monde en 2012 sur PC avec son First Person Slasher médiéval Chivalry : Medieval Warfare. A l’origine, ce mod de Half-Life 2 jouait la carte de la différence en se plaçant sur le segment libre de la tatane à coup d’espadon et autres hallebardes. Il s’inscrivait alors aux côtés des War of Roses notamment, et son originalité avait permis au studio canadien d’étonner les joueurs et de remporter un succès d’estime, avec un jeu accessible et non moins profond.

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Transformers Devastation

Platinum Games est capable du meilleur comme du pire, ça on le savait. Depuis qu’ils sont sous le giron d’Activision le temps de quelques commandes (il faut bien manger !), ils s’attardent sur des licences connues que leurs patrons veulent rentabiliser. Cela a commencé avec Korra et maintenant, Transformers. On s’attendait alors à un jeu quelconque et finalement, il est bien plus que cela…

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King Quest : Episode 1 – A Knight to Remember

The Odd Gentlemen. Depuis « Les mésaventures de PB Winterbottom » (leur premier jeu), le studio a bien changé. La plupart des concepteurs se sont enfuis après l’échec de Wayward Manor et Activision a racheté la boite lors de son « revival » de la franchise Sierra. Une franchise conçue pour de « petits jeux », souvent indépendants dans la forme (mais pas dans le fond). Ce King Quest est aussi un « revival », ce qui rend tout cela très symbolique. Que vaut alors cet épisode 2015 de l’une des plus grandes sagas du jeu d’aventure en point & click ?

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Shiftlings : Activision/Sierra Games fait dans la réflexion…

Une énorme société nommée Zomegacorp, deux aliens à diriger, un tuyau d’air qui le relie pour les faire gonfler et dégonfler à volonté : voilà la recette d’un plateformer/reflexion comme il en sortait beaucoup fut un temps. D’ailleurs, en voyant cette vidéo de gameplay ci-dessous, on ne peut s’empêcher de penser au trop méconnu Whiplash !

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Première vidéo pour le retour de King's Quest

Activision a « racheté » la marque Sierra pour en faire un label « indépendant ». Plein de guillemets qui veulent surtout dire que des jeux de moindre envergure, mais plus artistiques, débarqueront chez le gros éditeur et pour bien commencer, c’est un nouveau King’s Quest qui fait son entrée.

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Skylanders : Trap Team

Grand fan de la franchise comme tous ceux qui suivent Game Side Story le savent, je m’attendais au pire, à l’épisode de trop. Et au final, j’ai été très surpris : autant positivement que négativement parlant. Je vous explique…

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Activision publiera Chivalry sur consoles !

Drôle d’annonce : Activision vient en effet d’annoncer leur collaboration avec les développeurs de chez Torn Banner, pour sortir une version console de Chivalry : Medieval Warfare sur consoles Xbox 360 et PlayStation 3. Plus précisément sur le Xbox Live et le PlayStation Network, à la fin de l’année. Jolie évolution de popularité pour un titre qui a commencé sur Kickstarter.

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