Agatha Knife

Les point’n click c’est rigolo, ça raconte des histoires farfelues et en plus c’est souvent des jolis dessins. Agatha Knife c’est presque ça, c’est mignon tout plein (en apparence), ça raconte une histoire complètement farfelue, mais c’est pas super rigolo, c’est pas triste non plus… C’est dérangeant.

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Tooth and Tail

Il y a des critiques qui sont simples à écrire, soit parce que le jeu est très bon (ou très mauvais), soit parce que ses points forts et faibles sautent tellement aux yeux qu’ils sont faciles à décortiquer. D’autres critiques sont bien plus complexes, notamment pour les jeux moyens qui ne racontent rien. Mais pour Tooth and Tail, la nouvelle production des de Pocketwatch Games (les créateurs de Monaco), le problème ne vient pas du jeu mais du joueur, qui est bien trop mauvais et n’arrive pas à avancer dans un jeu qui a tout d’un grand.

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Buck – [T’as 5 minutes ?]

Avec ses graphismes intéressants et une campagne Kickstarter réussie, Buck avait tout pour satisfaire. Malheureusement, il y a eu comme un petit problème de gameplay dans cette démo jouable pourtant censée convaincre les donateurs de passer à la caisse via Kickstarter… Et malgré cela, la campagne est un succès !

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Anarcute

Quand on est Français et qu’on est pas content, on va manifester ! Ça ne sert pas ou plus à grand chose mais on y va quand même. Du coup, quoi de plus normal qu’une équipe de jeunes étudiants français pour nous pondre un jeu de manifestation ? Sortez vos pancartes et remplacez vos slogans par des gros cœurs, parce qu’on file gentiment manifester dans la rue.

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Plantera

Dans la catégorie des jeux à clics, qu’on appelle surtout plus techniquement les jeux incrémentaux, le développeur VaragtP nous propose déjà trois jeux différents. Il y a eu Tap Heroes, Loot Hero DX et maintenant Plantera. Mais entre ces jeux, il y a-t-il une réelle évolution ?

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Anthony Tan (Way To The Woods)

Anthony Tan a 16 ans et il vient de dévoiler Way To The Woods au monde entier. Tout le monde s’en est emparé, étonné d’un si jeune âge pour un si beau jeu. Même si on ne sait pas encore ce qu’il vaudra réellement et si beaucoup d’idées de gameplay restent floues, on a voulu parler avec lui de son parcours et de sa vie de joueur et créateur…

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Goats on a Bridge

Sincèrement, ça me fait mal au coeur, parce que pour un premier jeu, on a le droit au minimal syndical ici pour que Goats On A Bridge ne mette pas le pied dans la “bouze zone” de Steam – et croyez-moi, parce que ma ludothèque compte moult étrons vidéoludiques. En effet : possibilité de jouer en résolution native, support de la manette, un tutoriel, un design mignon tout plein. Mais voilà, si le principe de jouer les deux petites chèvres aurait pu fonctionner pleinement, le jeu tourne uniquement autour de ce gimmick et s’essouffle rapidement.

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[GC 15] Preview – Anarcute (PC)

Hey, jeune rebelle, le temps des manifs d’étudiants te manques ? Envie d’arpenter les rues en chantant des slogans débiles (bien souvent les mêmes que ton grand frère 10 ans plus tôt en remplaçant le nom du politicien visé) ? Heureusement Anarcute est là pour assouvir ta soif de destruction et de tapage de poulets d’agent de la paix !

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Shelter 2

Le premier épisode était magique : il était court, nous mettais dans la peau d’une maman blaireau qui devait tout faire pour protéger ses nouveaux nés. C’était linéaire, simple, efficace. Shelter 2 fait pratiquement tout l’inverse…

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Zoo Rampage

Qui n’a jamais rêvé de jouer des éléphants piétinants de civils ? Avouez que vous avez lancé votre première partie de Zoo Tycoon juste pour ouvrir l’enclot et voir ce qui se passe lors de la rencontre Lion / Petits enfants ! Les développeurs de chez ViWo Games vous proposent de tout détruire sur votre passage. Bon, par contre, ils le font très mal…

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