Origin Space

J’en parlais en stream récemment, il y a peu de hack’n slash futuristes et des bons encore moins. Heureusement, certains studios tentent parfois le coup et c’est le cas aujourd’hui de Rimware qui a lancé Origin Space en accès anticipé en décembre dernier. Au programme, du loot, de l’exploration, de la vaporisation d’ennemis par paquets de 50, etc.

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Drifting Lands

C’est sans doute l’un des avis les plus difficile à retranscrire en texte que j’ai eu à vous livrer sur Game Side Story depuis la création du site. Parce que j’ai suivi le jeu depuis ses débuts, parce que j’ai discuté avec ses auteurs, parce que notre streameur Bestio est un bêta-testeur des premières heures. Parce que Drifting Lands a toujours fait partie de « la vie du site » depuis qu’il existe et que nous en avons parlé pour la première fois, en sortie de Stunfest. Ce texte va donc tenter d’être le plus objectif possible même si, évidemment, la subjectivité se décèlera à quelques endroits. Mais j’ai de la chance : le jeu est très bon.

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Vikings : Wolves of Midgard

Avec un trailer plutôt alléchant et un univers peu traité dans les hack’n slash, j’attendais ce Vikings : Wolves of Midgard avec impatience. J’avais tout de même une petite appréhension car CosmosDash qui avait eu l’occasion de mettre ses mains dessus lors d’un salon ne l’avait pas trouvé terrible. Faisons ensemble le point complet maintenant qu’il est sorti.

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Marvel Heroes : Biggest Update Ever !

La plus grosse mise à jour jamais conçue pour le hack’n slash Marvel Heroes : voilà comment est amené ce dernier patch massif transformant complètement le principe des actions du jeu, des pouvoirs et de la progression EndGame. Voici dix minutes d’explications sur ce que cela change réellement, une fois en jeu.

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Guardians of Ember

Disponible depuis mi-décembre en accès anticipé, Guardians of Ember est un MMO Hack’n slash, ou, pour faire simple, un croisement entre Wow et Diablo. Si l’idée est alléchante sur le papier, d’autres se sont cassés les dents sur cet exercice auparavant (oui, c’est toi que je regarde méchamment Devilian). Faisons donc un petit bilan après une quinzaine d’heures de jeu.

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Book of Demons

Je connaissais les rail shooters, mais Thing Trunk vient d’inventer avec Book of Demons le concept de rail hack’n slash. Le but est toujours de parcourir les donjons pour décimer des hordes de créatures et récupérer des objets, mais le chemin est ici imposé. L’innovation c’est bien beau, mais est-ce que ça fonctionne ?

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Preview – Sunken (PC)

Premier titre de Hit The Crow, un studio indé créé par deux amis en Serbie, Sunken souhaite mixer trois genres assez proches les uns des autres : le hack’n slash, le dungeon crawler et le rogue-like. Sortez votre torche et votre épée, c’est parti pour la balade…

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Victor Vran

Conçu par Haemimont Games, les créateurs de Tropico 3 et Omerta, Victor Vran est leur premier incursion dans le genre du hack’n slash. Présenté à la Gamescom sous la forme de Motorhead : le Jeu, un titre qu’il a perdu entre-temps (pour gagner en intérêt), Victor Vran m’a happé pendant une bonne trentaine d’heures. Mais qu’a t-il à offrir de si particulier ?

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Trapped Dead : Lockdown

Disponible sur Steam depuis le 20 mars de cette année ce petit Hack’n Slash développé par Bigmoon Studios vous envoie botter des culs en décomposition seul ou en multijoueurs dans une ville envahie par des morts-vivants. Oui je sais… encore, mais on aime ça non ?

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