Concours - Oniri Islands : 2 boîtes de jeu à gagner !

Concours – Oniri Islands : 2 boîtes de jeu à gagner !

On suit Oniri Islands depuis longtemps maintenant et en attendant de vous livrer un verdict sur ce que vaut cette experience d'histoire interactive sur tablettes, avec figurines compatibles incluses dans la boîte, les développeuses de chez Tourmaline Studio vous offrent la possibilité de gagner l'une des deux boîtes mises en jeu au tirage au sort jusqu'au 12 avril à minuit seulement en inscrivant leur mail pour participer.
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Game Side Story fête ses 8 ans d’existence !

Game Side Story fête ses 8 ans d’existence !

Ce qui était une proposition indépendante pour rééquilibrer les forces du jeu vidéo est devenu un site qui roule sa bosse tranquillement sans pression. Il aura fallu du temps, une équipe soudée, mais voilà : Game Side Story fête ses 8 ans et va continuer à vous proposer des critiques de jeux obscurs (ou non), des vidéos de découverte et on l’espère, toujours plus de reportages et de dossiers qui
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Nos cadeaux de dernière minute ! [Noël 2018]

Nos cadeaux de dernière minute ! [Noël 2018]

On est débordés ! En cette fin d’année, la rédaction est en feu. Vasquaal écrit sa dernière critique pendant qu’il joue à la suivante entre deux râles de rhinopharyngite, Bestio se venge des dents qui pousse de son dernier rejeton en cassant des dents (qui ne pousseront plus) tous les soirs sur Twitch, ChezMoa crie sur Windjammers et n’a plus le temps de faire autre chose que de péter les
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Interview - Streets of Rage 4

Interview – Streets of Rage 4

C’est avec une grande joie que nous vous proposons cette interview de l’équipe derrière Streets of Rage 4, projet fou et totalement imprévisible porté par des français passionnés et passionnants. Les réponses sont apportées par Arnaud De Sousa - Head of Marketing, Dotemu, Ben Fiquet - Art Director, Lizardcube, Jordi Asensio - Game designer, Guard Crush Games, Cyrille Laguarigue - Lead programmer, Guard Crush Games et Beausoleil Samson-Guillemette - Tools+GFX
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Rapides Critiques #Janvier 2018

Rapides Critiques #Janvier 2018

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Quel cadeau pour Noël ? La rédaction vous guide...

Quel cadeau pour Noël ? La rédaction vous guide…

La plupart des membres de la rédaction ont réalisé une liste de Noël contenant non pas seulement du jeu vidéo, mais bien toute autre chose de culturel et intéressant. L'occasion aussi de vous faire partager des choses différentes qui pourraient vous plaire. Si vous ne saviez pas encore quoi acheter à Noël à vos amis, sans doute que le cadeau idéal est dans cette page. Suivez les guides !
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Quelques jeux de la Paris Games Week 2017

Quelques jeux de la Paris Games Week 2017

Cette année de passage à l’IndieCade, un petit bout de la rédaction de GSS s’est dit que cela pouvait être amusant de passer à la Paris Games Week. Entre beaucoup de magasins et lieux ou l’on vous vendait davantage de nourriture que l’on vous présentait de jeu, ce salon Européen était aussi et surtout l’occasion de jouer à quelques nouveaux titres que l’on avait, entre autres, raté à la Gamescom.
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Casques XO THREE et Recon Chat de Turtle Beach

Casques XO THREE et Recon Chat de Turtle Beach

C'est bientôt Noël et qui dit Noël, dit "ce serait bien que j'achète un beau casque à mon/ma chéri.e". Cela tombe bien, Turtle Beach nous a fait parvenir deux casques assez répandus, principalement axé sur une utilisation Xbox One mais tout a fait compatible PC. On vous fait un point, comme d'habitude moins "technique" mais plus "casual" sur l'utilisation de ces deux péripheriques aux publics et usages très différents. Concrètement
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Rapides Critiques #Octobre 2017

Rapides Critiques #Octobre 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Rapides Critiques #Septembre 2017

Rapides Critiques #Septembre 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Gamescom 2017 - Les Previews c'est mieux à deux...

Gamescom 2017 – Les Previews c’est mieux à deux…

En plus de notre vidéo de previews, voici quelques avis rapides sur tous les jeux que nous avons pu voir à la Gamescom cette année. Chez Moa et Skywilly donc, main dans la main (mais pas trop), vous proposent de connaître les titres qui risquent de faire l’actualité indépendante de cette année à venir. Préparez vos listes de souhaits et autres rappels de sortie : certains jeux sont de vraies
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Rapides Critiques #Aout 2017

Rapides Critiques #Aout 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Rapides Critiques #Juillet 2017

Rapides Critiques #Juillet 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Rapides Critiques #Juin 2017

Rapides Critiques #Juin 2017

Aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus énorme alors qu'il
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Rapides Critiques #Mai 2017

Rapides Critiques #Mai 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Rapides Critiques #Avril 2017

Rapides Critiques #Avril 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Rapides Critiques #Mars 2017

Rapides Critiques #Mars 2017

Nouvelle année mais aucun changement pour nos critiques les plus rapides, qui sont dédiées à tous types de jeux. Bons ou moins bons, ils sont ici juste parce qu'ils n'engagent pas à écrire un long pavé, s'expliquent très vite ou qu'il n'est pas nécessaire d'y passer des heures pour vous donner envie (ou non) de vous y plonger. L'occasion d'en rater encore moins, malgré un nombre de sorties toujours plus
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Proposition de participation à la section DEVSIDE...

Proposition de participation à la section DEVSIDE…

La section DEVSIDE, on ne va pas se le cacher, c'est un peu comme chez Gamasutra. On aimerait beaucoup faire profiter à notre audience de votre savoir, de vos humeurs, de vos post-mortems, de votre actualité de développement et/ou de création. En échange, vous y gagnez pas mal de temps : l'audience est déjà là, on se charge de la publication et de la mise en page si besoin et
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