Preview – Hex : Shards of Fate (PC, Mac)

Ah les jeux de cartes, une vieille passion qui réunit énormément de joueurs autour de différents types de Trading Card Game depuis toujours. Et encore plus maintenant que Magic à enfin une version jeu vidéo potable et que Blizzard s’est lancé dans la course avec Hearthstone. Mais aujourd’hui c’est à Hex : Shards of Fate que l’on a joué!

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Preview – Sigils: Battle for Raios

Des MOBA sur tablette… C’était sans doute le dernier support qui n’y avait pas ou peu gouté. Et Sigils : Battle for Raios est là pour corriger ça. Rapide, simple, se jouant du bout du doigt, en duel ou entre amis, le bébé de Sproing est prévu pour débarquer dans le courant de l’été 2015 pour nous joueurs français. Mais bien sûr si on vous en parle ici c’est qu’on a pu y jouer avant afin de vous dire ce qu’il en retourne !

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Preview – Edge of Eternity

Midgar Studio est un petit studio de jeu indé fondé par 4 personnes en 2008. Le studio a déjà livré quelques productions mais s’attaque en ce moment à leur plus gros projet : Edge of Eternity.

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2015 chez Focus Home Interactive

Il y a quelques jours de cela Focus Home Interactive, l’éditeur français, proposait de faire connaissance avec son catalogue 2015. L’occasion d’y retrouver les éternelles itérations annuelles de Farming Simulator, Pro Cycling Manager et du Tour de France mais également pas mal de nouvelles têtes ainsi que du jeu indépendant. C’est donc un line up plutot intéressant qui attend les joueurs. Comme Pix The Cat (version PC), Seasons After Fall, Etherium, Act of Aggression, Mordheim City of the Damed, Blood Bowl 2, Vampyr, Cities XXL, The Technomancer, Space Hulk Deathwing et enfin Battlefleet Gothic Armada. Un line up bien francophone qui annonce du bon pour cette année.

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Le Top 2014 de Mia0uss

Ah, l’année 2014… voilà voilà. Ben c’était bien… ou pas, je sais pas trop en fait… Pour tout vous dire n’ayant pas fait le passage la nouvelle génération mon top risque d’être un peu particulier. Mais après tout on s’en fout non ? Ce n’est que mon avis personnel établit en fonction de ce à quoi j’ai joué. Parce que sinon je vous dirais juste d’aller jouer à Smash Bros, Forza Horizon 2 ou je ne sais pas moi, Wasteland 2. Bon du coup je vous laisse avec les petits jeux que j’ai bien aimé de mon année 2014. Ce ne sont pas les titres les plus évidents à citer de cette année et qui sont même plutôt ciblé mais qui feront des heureux si vous avez des fans du genre.

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Valkyria Chronicles

Cette année c’est la mode des portages PC à gogo. Et après avoir vu débarquer pas mal d’acteurs du secteur de la baston, Steam accueille maintenant Valkyria Chronicles, un RPG Tactique sorti auparavant en 2008 sur PS3.

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PGW 2014 – Les jeux Made in France

Cette année encore nous nous sommes rendus à la Paris Games Week afin d’aller y interroger les camarades développeurs de jeu vidéo français hébergés sous la bannière du stand Made in France. C’est donc plus d’une vingtaine de jeux tous réalisés par des studios français, majoritairement indés, mais pas toujours, certains avec des produits déjà finis, d’autres avec des prototypes. C’est tout un pan de la culture vidéoludique qui était donc présent sur ce stand, avec un peu tout type de jeux, du shooter, de la stratégie, de la plateforme, du jeu mobile, PC ou même web. Nous sommes donc allés tailler un peu le bout de gras avec tous ces gens afin d’en apprendre un peu plus sur leurs productions et vous en parler ici.

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Preview – This War of Mine (PC)

Jouer à la guerre ça existe depuis toujours, mais très peu ont tenté de sauter le pas en proposant l’approche inverse. Ainsi, à  l’image de ces films de western qui nous dépeignaient le côté indien, This War of Mine nous plonge dans la vie ou plutôt la survie d’un peuple en pleine guerre.

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EVE Online en pleine EVEolution

Il y a quelques semaines, se déroulait le premier EVE Online player Gathering à Paris! A l’occasion de la sortie de la traduction française du titre désormais plus que connu, CCP Interactive organisait donc un rassemblement de joueurs français accessible à tous le temps d’une soirée. Discussions avec les développeurs autour d’un verre, tout en profitant des artworks du jeu tirés sur toiles de 2m sur 1 venant tout droit du MoMA de New York!

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