AAERO : un REZ avec une araignée géante

Reprenant le principe d’un REZ mais l’employant de façon beaucoup moins artistique, Aaero est un jeu de rythme et de tir très amusant et réussi. Proposant des musiques en dubstep, en tous les cas modernes et loin d’être calmes et enivrantes, Aaero parvient à tenir sur la longueur avec sa quinzaine de niveaux qu’il est possible de terminer en plusieurs difficultés très différentes.

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Stereo Aereo en 5 minutes musicales

Jeu de rythme particulier, proposant du shoot’em up comme principal gameplay, le jeu de The Stonebot Studio ne manque pas de singularité. Néanmoins, sur le long terme, que vaut ce titre rythmé ? La réponse, sans doute, dans cette vidéo de 5 minutes.

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Chime Sharp

Le premier Chime avait la chance d’être novateur pour l’époque. Ce jeu musical empruntant beaucoup à Tetris (pour la forme de ses briques à poser dans les différents tableaux) revient sur le devant de la scène avec la ferme intention de marquer les esprits. Pour ça, il faut proposer de la nouveauté…

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Riff Racer – [T’as 5 minutes ?]

Jouer en rythme avec la musique sur des pistes aux couleurs folles, c’était déjà l’idée d’un Audiosurf bien installé dans les chaumières. Riff Racer tente de lui piquer son public avec un style un peu différent, des voitures plus intéressantes à regarder bouger de gauche à droite et un nouveau moteur de compréhension des pistes audio et de génération de circuits. Riff Racer est-il, du coup, plus amusant que son modèle ?

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Persona 4 : Dancing All Night

Il y a encore des jeux sur PSVita. Pas beaucoup, certes, mais les japonais n’ont semble-t-il pas dit leur dernier mot concernant cette console pourtant très capable, mais bien mal marketée par Sony. Après avoir dérivé vers un jeu de combat (Persona 4 Arena), la saga Persona et son quatrième épisode se proposent maintenant en un jeu de rythme. Cela vous parait ridicule ? Malgré cela, le jeu parvient rapidement à montrer qu’il a du sens… En plus d’avoir le sens du rythme.

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Enceinte portable “Cube Magique” Avantek

C’est bientôt Noël et le jour-J, vous allez devoir diffuser les chants les plus ringards du monde pour passer, en milieu de soirée, à des rythmes bien plus endiablés. Quoi qu’il en soit, pour bien faire, il vous faut du matos. Et puis qui sait, Tonton Raymond va bien vouloir diffuser un peu de sa musique qu’il possède sur son smartphone et tenter de vous faire écouter ça en brut, avec des hauts-parleurs horrible qui crachent la misère ! 

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Synchrom

Jeune projet, simple test sur Kongregate, Synchrom débarque sur Steam de façon surprenante. Peu teasé mais attendu (surtout depuis sa présentation au Stunfest), ce jeu musical a tout pour plaire. Pourtant, on ne l’attendait pas sur certains des terrains qu’il emprunte… Et ceci est autant une bonne qu’une mauvaise nouvelle.

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Dedede’s Drum Dash Deluxe

Jeu de rythme à part entière, dans Dedede’s Drum Dash Deluxe le principe est très simple ; faire rebondir le roi DaDiDou de tambours en tambours jusqu’à la fin des niveaux et en musique.

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Project Green Beat

Inspiré de la scène Démo, ayant fait les beaux jours de l’Atari et de l’Amiga mais ayant toujours eu leur place sur toutes les bécanes du monde, Project Green Beat tente de placer du visuel et de la musique au coeur d’un jeu de tir et de scoring pas comme les autres. Passionnant ou ennuyant ? C’est vite vu…

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Cosmophony

Tout le monde veut son Super Hexagon ! Cela à beau prend toutes les formes possibles et imaginables, chaque développeur indépendant rêve de faire rager les joueurs comme seul Terry Cavanagh parvient à le faire. Cette fois c’est Moving Player, adepte des « petits jeux » sur WiiU, qui nous propose un jeu des plus punitifs. Un jeu de qualité ?

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