Forged Battalion

Composé d’anciens de Westwood Studios (Command & Conquer, Alerte Rouge…) et studio de développement des sympathiques Star Wars : Empire at War comme du moins passionnant Grey Goo, Petroglyph Games tente de revenir sur le devant de la scène avec un jeu en Early Access aux idées nouvelles… Mais à l’exécution très classique.



Un Solo sacrifié

« Une campagne avec une légère histoire est disponible, mais c’est davantage un moyen d’améliorer votre faction via les batailles face à l’IA ». Les développeurs l’affirment haut et fort : Forged Battalion n’a pas pour ambition d’être le nouveau Command & Conquer. Son scénario est effectivement des plus simplistes. Visuellement, on découvre aussi des aplats de couleurs simples et une modélisation 3D globale qui ne fait pas des merveilles. Le décor est peu réactif et s’il y a bien quelques voitures qui explosent et des arbres qui s’arrachent du sol quand on y pose une construction, ce n’est pas du tout incroyable de réalisme ni de qualité. Mais alors, qu’est-ce que Forged Battalion peut bien proposer d’original ?

Dans Forged Battalion, vous allez pouvoir créer votre propre faction. Au lancement du jeu il vous sera proposé de créer une unité de terrain jouant les mortiers puis de la nommer comme vous le désirez. Ensuite, au fil des missions solo et des affrontements en ligne (classés ou non) vous gagnerez des points que vous pourrez dépenser dans un arbre technologique bien fourni. Cela vous permettra de débloquer de nouvelles possibilités de construction et customisation pour toutes vos unités et donc, de créer votre propre faction.

L’idée est extrêmement intéressante et s’il est laborieux de lancer quelques parties à la découverte du jeu pour avoir assez de points et voir réellement les conséquences de nos modifications, il n’empêche que l’arbre des technologies est assez intéressant pour qu’on s’accroche et qu’on veuille le débloquer un maximum. Au-delà de ça, chez Petroglyph on nous promet que notre faction sera unique en son genre mais on en doute quand même beaucoup : deux joueurs peuvent avoir les mêmes unités et seule l’ouverture au Steam Workshop risque d’offrir de vraies originalités.



Un concept bien forgé ?

Nous avons donc un concept original au sein d’un jeu de stratégie en temps réel extrêmement classique : on pose des bâtiments ayant chacun une fonction de ressources ou de constructions puis le menu du bas de l’écran vient centraliser toutes les constructions d’unités possibles pour plus de simplicité. Pas la peine de cliquer sur la caserne pour créer des soldats mécanisés, donc. Tout est au même endroit et c’est très simple et bienvenue.

Les cinq missions du Solo déjà disponibles dans cette version Early Access (à l’heure ou ces lignes sont publiées) sont toutes très similaires : peu de scénario, une bataille simple, un affrontement qui se répète dans le seul but de vous montrer l’évolution de vos unités et les conséquences de vos améliorations sur les batailles du jeu. C’est encore une fois malin pour promouvoir l’idée principale du titre, mais il va falloir maintenant convaincre que sans réel Solo intéressant, Forged Battalion est digne de confiance en termes d’équilibre dans les batailles en ligne. Et là déjà, avec le peu de partie que nous avons lancées, on en doute tout de même pas mal. Il va falloir surveiller les mises à jour.


Jeu de stratégie en temps réel extrêmement classique, à la limite du régressif visuellement, Forged Battalion concentre sont entier intérêt sur son concept de factions à customiser en débloquant de nouvelles technologies au fil des parties. C’est une belle idée, mais est-ce que ça fait réellement tout un jeu ? A suivre aux prochaines mises à jour, mais on en doute quand même un peu…

Warhammer 40,000: Dawn of War III

Il n’y a rien de plus mystérieux que le concept de communauté dans le monde des gamers, surtout quand la sortie d’un jeu finit par diviser pourtant le public cible en deux. Si le concept d’évaluation dichotomique de Steam a pourtant ses limites, il révèle que Dawn of War 3 est le sujet de conflits d’intérêt parfois virulents (il suffit de parcourir le forum ou les évaluations pour le lire des trolls et diffamations dans un langage encore plus grossier qu’un boy Ork à l’amour-propre esquinté). On entend alors les plus grandes bontés d’âmes prétendre tout savoir sur comment se doit-être la licence, le STR d’une manière générale, ou encore que DoW 3 est un MOBA (ces gens-là ne sont vraiment pas sérieux, ou alors je les invite à se renseigner sur ce qu’est le MOBA). Je vous propose ici la review la plus complète qu’il m’ait été de proposer jusqu’à ce jour : bien que je tente en vain de forcer l’objectivité jusqu’à son maximum, je chercherai à me poser ici comme l’avocat du diable.

Lire la suiteWarhammer 40,000: Dawn of War III

Cossacks 3

Il faut que je vous avoue que j’ai une relation amour/haine avec les STR, étant plutôt un joueur contemplatif dans l’âme, j’aime prendre mon temps et m’émerveiller sur le travail des designers. C’est généralement à ce moment que le rush « zergling » arrive. Puis je prends ma tête dans mes jambes et pleure. Depuis je me soigne, je me presse, mais je sais que le STR ne m’aime pas et n’aimera jamais. Sur Cossacks néanmoins, j’ai souvent pu battre l’IA grâce a des tactiques non avouables dans ces colonnes. C’est donc avec plaisir que j’ai accepté de tester ce remake de la série. Cette critique arrive tardivement à raison, d’abord pour faire enrager Skywilly, mais aussi car je voulais observer la réception du titre. Nous y reviendrons.

Lire la suiteCossacks 3

Etherium

Du jeu de stratégie en temps réel, en 2015 ? On croyait cette curieuse bête envolée après la mort de Westwood et la suprématie de Starcraft 2 mais il semblerait que le genre veut encore faire parler de lui. Pour cette fois, c’est les français de Tindalos Interactive (Stellar Impact) qui s’y collent…

Lire la suiteEtherium

Creeper World 3 : Arc Eternal

Peut être que certains d’entre vous on déjà entendu parler de ce jeu, peut être même avez vous déjà joué au premier épisode, en partie disponible sur votre navigateur un peu partout sur le net ? Ce fut mon cas il y a de ça quelques années, et quelle n’a pas été ma surprise d’un jour tomber sur ce jeu en me baladant dans le magasin Steam ! Quelques minutes auparavant je n’étais même pas au courant que ce jeu avait eu des suites, et déjà me voilà heureux possesseur de Creeper World 3 : Arc Eternal.

Lire la suiteCreeper World 3 : Arc Eternal

Meridian : New World

Elder Games un studio hongrois, nous livre ici son fer de lance, Meridian: New World, un R.T.S futuriste qui sent la planète lointaine et le futur plein de lasers multicolores. Encore un énième jeu de stratégie dans un futur plein de mecha et de space marines dans une galaxie lointaine, très lointaine ? Enfin non, pas si lointaine quand même…

Lire la suiteMeridian : New World

4 minutes de gameplay pour Etherium

Enfin ! Après nous avoir fait baver en trailers, s’être joliment mis en avant à la GamesCom, voici qu’Etherium montre et explique son gameplay au grand public. Quatre minutes c’est peu, mais c’est assez pour voir que le jeu de Tindalos en a dans le ventre.

Lire la suite4 minutes de gameplay pour Etherium

Battle Academy 2 : Eastern Front

Je pense tout d’abord qu’il est important de préciser que j’ai découvert la “série” avec cet opus. Commençons ! Battle Academy (BA) est une licence éditée par Slitherine (la mecque du wargame sur internet), il s’agit ici de couvrir le conflit germano soviétique ou la  “grande guerre patriotique” comme disent les Russes.

Lire la suiteBattle Academy 2 : Eastern Front

Interview Vidéo – Alexis Le Dressay (Act of Agression)

Rencontrer un membre d’Eugen Systems, créateurs de la série des “Wargame”, est toujours assez passionnant et pour la première fois, on a pus capturer cela en vidéo. Alexis Le Dressay nous parle de sa vision pour Act of Agression, un STR façon Année 90 faisant suite à Act of War, sorti en 2005…

Lire la suiteInterview Vidéo – Alexis Le Dressay (Act of Agression)

Age of Mythology: Extended Edition

Après Age of Empires II et avant Rise of Nations, Microsoft Game Studios nous propose une version HD du célèbre Age of Mythology. Cela vaut-il le coup de craquer ? A qui ce destine cette version ?

Lire la suiteAge of Mythology: Extended Edition