Uncharted: Journal d’un explorateur

Third Editions continue cas d’explorer en profondeur le jeu vidéo, de ceux devenus cultes et par bien souvent acclamés pour leurs multiples qualités. Avec Uncharted pour autant, Nicolas Deneschau et Bruno Provezza ne vont pas seulement aborder une des sagas les plus importantes de ces dernières années, mais également son étrange corrélation avec les bouleversements qu’elle aura provoqué au sein du studio qui l’aura vu naître.

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Diablo : Genèse et rédemption d’un titan

J’aime la série Diablo. Enfin ça va même plus loin que ça, si je devais citer la saga que j’aime le plus, ce serait Diablo et de très loin. Que ce soient les jeux, les romans (oui…), les artbooks, je pense avoir à peu près tout chez moi. J’étais donc très heureux de voir un ouvrage en français consacré à la licence.

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La Légende Dragon Quest

Nouveau livre disponible chez Third Editions, La Légende Dragon Quest est écrit par le journaliste et podcasteur Daniel « Kamui » Andreyev. Forcément attendu par de nombreux passionnés de RPG, ce bouquin nous parlant de la saga la plus importante du jeu vidéo japonais ne fait rien comme les autres… Et c’est surement son point fort !

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“Zelda. Chronique d’une Saga Légendaire (Volume 2)” et “La Légende Final Fantasy I, II & III”

Les livres Third Editions se suivent, se ressemblent souvent dans la formule mais pas tant dans leur qualité et leur intérêt. Voici deux nouvelles parutions dont nous voulions vous parler avec rapidité mais efficacité…

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Dark Souls : Par-delà la Mort – Volume 2

L’univers des Dark Souls et affiliés est riche de sa complexité. Ces jeux ne se racontent pas de manière très directe. Ils usent de détours et de non-dits, de subterfuges pour vous glisser des informations ça et là. Parfois, un personnage non jouable vous fera de sa prose alambiquée quelques révélations incroyables. A d’autres moments, le descriptif d’un objet vous en apprendra tout autant. Comprendre l’histoire des Souls, c’est participer à un puzzle mental pour en remettre les pièces dans le bon ordre. Elle ne tente pas de nous écraser trop lourdement sous son poids et nous laisse le soin de l’aborder et de la découvrir par nous-même. Les livres Dark Souls: Par-delà la Mort sont fait pour qui aurait envie de comprendre cette histoire, ou compléter son savoir sur la question. Le second volume qu’il m’a été donné de lire va plus exactement tenter de faire la lumière sur Bloodborne, dont les liens avec la série des Souls est presque indéniable même s’il parvient à s’en détacher en partie, et sur Dark Souls III, le dernier chant d’honneur d’une saga qui a bien vécu.

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Fallout : Histoire d’une Mutation

À titre personnel, Erwan Lafleuriel fut l’un des seuls rédacteurs de chez Gameblog a vraiment m’avoir marqué et dont j’aimais lire la prose. Le voir s’occuper du livre dédié à Fallout chez Third Éditions était donc déjà une bonne nouvelle. Mais que vaut cet ouvrage désormais disponible pour les 20 ans de la saga ?

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Mass Effect : À la conquête des étoiles

Création, Univers et Décryptage façon Third Editions reviennent pour nous parler de la saga de Bioware. L’occasion aussi pour l’auteur, Nicolas Domingue, de revenir sur ce qu’est ce studio de développement et sur la genèse de Mass Effect. Voilà un livre qui nous promet beaucoup en termes de voyage !

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L’œuvre de Fumito Ueda : Une autre idée du jeu vidéo

Synopsis : « Interrogation emblématique qui alimente les débats depuis des années, la question de l’essence artistique du jeu vidéo continue d’être discutée aujourd’hui. S’il apparaît essentiel pour la reconnaissance de la valeur culturelle du médium, ce sujet fait en réalité grincer bien des dents. Parmi les jeux qui alimentent le débat, une trilogie se démarque particulièrement, signée par le développeur japonais Fumito Ueda dont la démarche de création – proposer quelque chose qui n’existait pas ailleurs – a habité la confection de chacune de ses productions : ICO, Shadow of the Colossus et The Last Guardian. Trois œuvres qui partagent une même esthétique, une même philosophie de la conception vidéoludique, voire un même univers. Surtout, trois œuvres qui nous renseignent sur l’homme derrière elles et son idée fixe : proposer une autre idée du jeu vidéo. »

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Les parchemins de Tamriel : Skyrim

Synopsis : « Après avoir présenté en détail les plus grandes sagas sur console, Third Éditions s’engage dans l’analyse des séries mythiques du monde PC. Après Half-Life, c’est au tour de la saga The Elder Scrolls de passer entre les mains de Third. Cinquième épisode de la série, Skyrim connut en 2011 un succès planétaire. Aujourd’hui encore, des millions de joueurs le pratiquent sur PC et console. À l’occasion de la sortie du remaster, Third Editions se propose une analyse complète de ce volet. De l’univers au gameplay, des thématiques aux conditions de création, l’ensemble du titre sera décortiqué dans cet ouvrage. »

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Half-Life : le FPS libéré

Le jeu de Valve est un jeu culte, il n’en fait aucun doute. Néanmoins, on ne connait pas tous son histoire si particulière, ses débuts chaotiques, les risques pris, le création d’un géant du jeu vidéo d’aujourd’hui, le fer de lance de la dématérialisation, des mods, des jeux dérivés que ce « simple » FPS à engendré. Et si tout n’était pas dû qu’au hasard ? Yann François nous parle de Half Life dans ce livre paru chez Third Editions.

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