Floor Kids

Auparavant créé pour un court-métrage musical de 2007, les Floor Kids sont « des jeunes gens férus de musique de rue » comme vous le décrirait le journal de 20 heures. En vrai, c’est surtout des gamins génie du breakdance qui montrent ce dont ils sont capables sur des sons du DJ et producteur Kid Koala. Hololabs en a fait un jeu, exclusivement disponible sur Nintendo Switch.

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Invector

Fut une époque où je rêvais que la grande vogue des jeux musicaux pousserait des groupes phares à diffuser leur musique sous forme de jeu. J’imaginais facilement des albums entiers de Muse jouables à la manière de Knights of Cydonia dans Guitar Hero III. Au lieu de ça, et à de très rares exceptions près, genre The Beatles: Rock Band ou Guitar Hero: Aerosmith, on s’est tapés des bibliothèques de morceaux pris séparément et qui se vident peu à peu pour des questions de droits. De la révolution un peu naïvement espérée, il ne reste que quelques micro-expériences jetables. Pour jouer avec la discographie d’un artiste, on a finalement jamais fait mieux qu’un bon vieux Vib-Ribbon des familles…

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Stereo Aereo en 5 minutes musicales

Jeu de rythme particulier, proposant du shoot’em up comme principal gameplay, le jeu de The Stonebot Studio ne manque pas de singularité. Néanmoins, sur le long terme, que vaut ce titre rythmé ? La réponse, sans doute, dans cette vidéo de 5 minutes.

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Wailing Heights

En 2016, que faire des loups garou, vampires, zombies and co ? Entre le sérieux d’innombrables séries/films ou BD et le comique mortifère des films labélisés Tim Burton, tout semble avoir été exploré. Les britanniques d’Outsider Games tentent malgré tout le coup avec Wailing Heights, point and click vaguement musical, situé dans une simili Nouvelle Orléans peuplée de créatures extraordinaires.

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The Metronomicon

Melanger le RPG avec le jeu musical, c’est une idée loin d’être bête mais difficile à mettre en place. Before the Echo, autrefois nommé Sequence, avait déjà tenté avec brio l’exercice de la fusion des deux genres. The Metronomicon, réalisé par les développeurs du déjà follement nommé The Weaponographist, en reprend l’exact gameplay… Mais en plus dynamique.

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Hatsune Miku : Project Diva X

Après plusieurs épisodes sur PlayStation 3, la belle et virtuelle Miku débarque sur la nouvelle console de salon de Sony. C’est néanmoins toujours sur PSVita que nous avons mis la main sur ce nouveau jeu de rythme de Sega. Enfin, nouveau… C’est vite dit, non ?

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[GC16] – Interview : Danny Garfield (Metronomicon)

On vous en a déjà beaucoup parlé, mais Metronomicon est un jeu que l’on suit très particulièrement. Cette fois, Danny Garfield nous parle de son jeu face à la caméra et nous dît ce qu’il prévoit d’ajouter dans de futures updates si le jeu trouve son public… Metronomicon sortira le 29 septembre prochain.

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Chime Sharp

Le premier Chime avait la chance d’être novateur pour l’époque. Ce jeu musical empruntant beaucoup à Tetris (pour la forme de ses briques à poser dans les différents tableaux) revient sur le devant de la scène avec la ferme intention de marquer les esprits. Pour ça, il faut proposer de la nouveauté…

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Interview : The Metronomicon expliqué par les devs

Après nous avoir proposé The Weaponographist l’année dernière, le jeune studio indépendant Puuba se lie avec Kasedo Games pour le développement d’un jeu de rôle musical nommé The Metronomicon. Habitué des noms complètement loufoques, Danny Garfield est à la tête de Puuba et nous parle de ce nouveau jeu et de ses originalités…

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