Doom : le jeu de plateau (seconde édition)

Le célèbre FPS de ID Software possède une version jeu de plateau depuis 2005. Le remake vidéoludique de 2016 fut l’occasion de mettre à jour également le jeu de plateau en 2017, histoire de mieux coller à ce qu’est devenue la licence. Petite plongée dans l’Enfer de Doom : le jeu de plateau – seconde édition.

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Nowhere Prophet

On ne va pas se mentir, les jeux de cartes ont la côte depuis quelques années dans le milieu du jeu vidéo. Et je ne parle pas d’adaptations de jeux de société mais bien des jeux de cartes à collectionner en ligne de type Hearthstone et consorts ou bien les jeux qui mélangent divers styles de jeux en tour par tour avec des jeux de cartes comme le font Armello ou le populaire Slay the Spire. C’est dans ce contexte que Sharkbomb Studios, qui jusque là n’avaient réalisés que quelques jeux mobiles, décident de se lancer dans un projet beaucoup plus conséquent : Nowhere Prophet, fut temporairement en accès anticipé et disponible sur itch.io. En attendant sa sortie sur Steam dans les mois à venir…

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Tokaido

La France et le Japon sont deux pays empreint d’une forte culture et qui ne cessent de s’admirer l’un et l’autre (prenez la bande dessinée ou leurs cultures culinaires comme exemple). Antoine Bauza, un auteur de jeu de société français bien connu suite à son succès avec 7 Wonders, est un fervent admirateur de la culture du pays du soleil levant et a réalisé plusieurs jeux traduisant son amour pour ce pays via la thématique de ces jeux. Il y eu notamment Ghost Stories, un jeu coopératif où l’on incarne des moines taoïstes pouttrant du fantôme japonais à tour de bras, Takenoko où l’on jardine dans une bambouseraie ou encore Hanabi, aussi un jeu coopératif mais cette fois sur le thème des feux d’artifices. Des jeux abordant des thèmes rarement vus dans le monde du jeu de société et dont le plus poétique d’entre eux restera sans doute Tokaïdo.

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Smash Up

Je ne vous cacherai pas que j’avais mis pas mal d’espoir dans l’adaptation numérique de Smash Up, un jeu de société de Paul Peterson, un des auteurs du jeu de cartes Pathfinder Adventure (qui est, je vous le rapelle, la meilleure adaptation que j’ai vu d’un jeu de société à l’heure actuelle, ma critique ici.

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Pathfinder Adventures

Même si vous n’y connaissez rien au jeu de rôle (celui qui se joue sur table, pas les jeux vidéo), il y a fort à parier que vous avez entendu parlez au moins une fois de Donjons & Dragons. Jeu mythique qui est connu comme étant le tout premier jeu de rôle et qui a vu naître de nombreuses éditions différentes ainsi que des produits dérivés (notamment un film bien nanardesque).

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Steam : Rails to Riches

Je suis bien embêté à l’écriture de cet article. Bien embêté car je ne sais pas vraiment quelle conclusion je vais devoir lui apporter. Non pas que je manque de choses à dire, mais critiquer ce genre de jeu soulève pas mal de questionnements. Mais avant de vous expliquer tout cela, vous allez avoir besoin d’une petite remise en contexte.

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Reservoir Dogs : Bloody Days mais sans Tarantino…

Quand on m’annonce qu’un jeu qui se veut tactique va proposer des braquages de banque avec un système de Rewind pour gérer plusieurs voyous, je suis tenté. Quand on m’annonce que tout cela se basera sur le film Reservoir Dogs, cela me fait déjà peur. Alors quand en plus le gameplay oublie de se raffiner… Le jeu est disponible sur Steam et sur GOG.

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Preview – Mordheim: City of the Damned (PC)

Elle ne porte pas son nom pour rien et les rumeurs à son sujet sont bien souvent loin d’égaler sa véritable histoire. Il y a fort longtemps, la cité de Mordheim était la capitale de l’Ostermark, une ville puissante et foisonnante de population. Mais sa corruption n’avait d’égale que sa densité et sa richesse. Ainsi son peuple pactisa à de nombreuses reprises avec les démons, pour l’or, pour la gloire ou la puissance, attirant par la même occasion les pires engeances des royaumes ainsi que l’œil malveillant du chaos, malgré les avertissements des soeurs de Sigmar, gardiennes de la ville et prêcheuses du dieu impérial qui ne purent ensuite qu’assister au carnage qui s’abattit ensuite.

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Shadowgate

En 1987, alors que les jeux de plateforme étaient le genre en vogue sur NES, sort une adaptation d’un point and click en vue subjective. Une grande aventure, gigantesque pour l’époque, horrifique et teriblement difficile s’offrait alors aux courageux joueurs sur la console de Nintendo: SHADOWGATE

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