Attentat 1942

Attentat 1942 (de son vrai nom Czechoslovakia 38-89) est un serious game tchèque développé en 2015 par la Charles University de Prague et l’Académie des Sciences de République Tchèque, avec en sus le soutien du ministère de la culture tchèque. L’objectif du projet était d’explorer de nouvelles voies éducatives afin de transmettre à des étudiants l’expérience et le contexte d’événements historiques. Le cadre du jeu : la Seconde Guerre Mondiale. Vaste programme.

Lire la suiteAttentat 1942

Bohemian Killing

Les jeux d’enquête, ou du moins les enquêtes dans les jeux, on connait. La structure, la progression, et les différents ressorts qui les accompagnent forment un cadre auquel on est habitué. Bon, et bien oubliez tout : Bohemian Killing vient renouveler le principe.

Lire la suiteBohemian Killing

Adam Wolfe

C’était le temps d’un soir. Une bande-annonce et je fus intrigué. Il me fallait cette affaire. Quelle folie n’avais-je pas commis alors. Moi qui tout haut de mon élitisme bourgeois de joueur de point and click, je jetais d’habitude un regard de dédain sur ce sous-genre qui en découlait pourtant. Les objets cachés ou hidden objects avaient fini par me rattraper. Toujours intrigué je fus, sans jamais m’y essayer. Je voyais en eux des jeux casuels exigeant peu de cérébralité et l’indicible pauvreté de leurs mécaniques usées et sans intérêt. Quelque part, il y avait de la vérité dans ce que j’en pensais. Mais je manquais de perspective et d’ouverture. Je me suis dit que de toute façon, j’étais trop vieux pour ces conneries et ayant quelques heures à tuer, j’ai accepté de résoudre cette enquête.

Lire la suiteAdam Wolfe

Chase : Cold Case Investigations – Distant Memories

En voilà un bien beau cadavre réanimé ! Six ans après la fermeture du studio CiNG pour cause de faillite, certains de ses membres se sont retrouvés chez Arc System Works. Six ans plus tard, ils se sont regroupés sous la tutelle de Taisuke Kanasaki (déjà réalisateur sur de nombreux jeux CiNG) pour un jeu dans la veine de ce pour quoi le studio était connu. Ainsi, Chase: Cold Case Investigations – Distant Memories est un mélange entre visual novel, point’n click et jeu d’enquête ; suite spirituelle aux Another Code, Hotel Dusk et Last Window ayant fait la gloire du studio japonais durant les années DS notamment, quand il aurait fallu qu’ils fassent celle de leur compte en banque. Quelques mois après sa sortie au Japon, Chase se retrouve enfin à son tour sur les eShop 3DS occidentaux.


h2x1_3dsds_chasecoldcaseinvestigationsdistantmemories


Qui va à la Chase… ne perd pas sa place

Les anciens de CiNG n’ont pas perdu la main, et ça se sent. On retrouve une certaine ambition et un certain cachet qui leur sont propres, qu’on ne retrouve pas vraiment ailleurs. Stylet à la main, on se retrouve ainsi dans la peau de Shounosuke Nanase, détective aux affaires classées ressemblant étrangement à Kyle Hyde, protagoniste d’Hotel Dusk et Last Window. Assez ironiquement, on enquête sur des événements suspects s’étant déroulés 5 ans plus tôt – comme si le jeu était à propos du cadavre et de la fin abrupte de CiNG eux-mêmes. C’est avec grand plaisir que l’on se (re)plonge dans cette ambiance noire portée par une très jolie bande-son et un design assez soigné (surtout au niveau character design en fait, sinon on retrouve un seul décor, des animations assez basiques et des transitions pas incroyables entre chaque scène). Là où l’on retrouve encore plus de plaisir, c’est évidemment quand l’on découvre une écriture similaire aux jeux CiNG, gage de qualité s’il en est ! Celle-ci se retrouve autant dans les personnages principaux que dans la trame scénaristique du jeu.

L’histoire, plutôt sympathique, se suit alors comme un visual novel : on appuie sur une touche pour passer au dialogue suivant. L’interactivité est assez rudimentaire, se résumant à des choix de dialogue lors d’interrogations et des scènes de recherche d’indice. Le premier consiste globalement à choisir la direction des questions, étant en réalité une sorte de vrai/faux où l’on se fait réprimander en choisissant la mauvaise ligne à dire, pouvant mener à un game over si l’on n’a pas trop suivi et qu’on dérive de l’enquête. Le second se résume à inspecter des photos (après tout, on travaille sur des affaires classées…) et zoomer dans tous les recoins histoire de découvrir quelques indices faisant avancer l’enquête. Concrètement, celle-ci avance toute seule : la plupart des grosses avancées se fera via la seconde détective et assistante, Koto Amekura, qui annoncera avoir trouvé telle ou telle chose après une ellipse. Si le choix d’utiliser des ellipses et de ne faire vivre aux joueurs que quelques moments de chaque journée est un choix intéressant narrativement – notamment pour donner l’impression du temps qui passe ou pour éviter des passages plus fastidieux, on regrette quand même de ne pas finalement pas beaucoup faire un travail de détective soi-même. Il reste assez agréable de se retrouver à recoller les morceaux en même temps que les personnages principaux et ainsi à résoudre le mystère en même temps qu’eux, ce qui est probablement une des plus grandes forces du jeu.


vivaldi_2016-10-16_03-56-47


Distant Memories Of A Time When Games Came Out Complete

Malheureusement, il semblerait que – même après autant d’années – les ex-développeurs de chez CiNG aient toujours leurs échecs financiers précédents en travers de la gorge, ce retour aux sources étant plutôt sage et prudent. Se finissant aux alentours d’une heure de jeu (moins si vous lisez vite, plus si vous lisez lentement), ce Chase: Cold Case Investigations a plus des airs de démo ou de prologue qu’autre chose et laisse énormément sur sa faim. A vrai dire, je ne serais pas étonné que ce soit le cas histoire de tester les eaux et de voir si le public est plus présent que sur la génération précédente. Le pluriel dans le titre ne fait que le confirmer : cela ne serait que le début. Peut-on alors s’attendre à un jeu plus gros à venir ? Ou simplement des enquêtes sortant une à une, dans un format épisodique, sur l’eShop ? Pour l’instant, on ne sait pas vraiment…


Modeste, c’est le mot parfait pour décrire Chase: Cold Case Investigations – Distant Memories. Le potentiel est clairement là, le jeu laissant apparaître tout un tas de trames scénaristiques plutôt intéressantes, surtout dans le contexte de l’écriture et de la maturité pour lesquels les jeux de CiNG sont connus. Le jeu se termine sur une fin complètement ouverte, liant cette première enquête au passé traumatique d’un personnage principal se posant en digne hériter de Kyle Hyde, donnant plus qu’envie de découvrir la suite. Au vu de cela, ce n’est probablement pas un manque d’ambition qui pose problème. On se doute alors que c’est plutôt une crainte de ne pas réussir à se vendre, mais je ne suis pas convaincu qu’une sorte de prologue vendu six euros soit la meilleure des idées, aussi enthousiaste que ce prologue peut nous laisser pour tout ce qu’il pourrait augurer à la suite. Affaire à suivre !

Gamescom 2016 : Preview – Orwell

Alors que de nos jours la plupart des gens craignent que leurs données personnelles soient surexploitées, Osmotic Studio a décidé de développer Orwell. Evidemment inspiré par les œuvres de ce cher Georges, le jeu vous propose d’incarner ces personnes supposées être de l’autre côté de l’écran, épiant vos moindre faits et gestes sur la toile.

Lire la suiteGamescom 2016 : Preview – Orwell

Her Story

Imaginez un jeu vidéo composé de multiples vidéos en prise de vue réelle, reposant presque entièrement sur les épaules d’une actrice, seul personnage présent à l’écran. Imaginez-vous plongés au cœur de son histoire, parcourant les archives de la police pour découvrir ce qui est arrivé à son mari (en tout cas d’après sa version des faits). Bienvenue dans Her Story.

Lire la suiteHer Story

Westerado : Double Barreled

Vous attendez toujours Read Dead Redemption sur PC ? Vous en avez, de la patience… En attendant, la 2D se rebiffe et nous propose un western très particulier avec plein de qualités à mettre en avant. Je vous le présente ?

Lire la suiteWesterado : Double Barreled

Return NULL – Episode 1

Return NULL est un point’n click épisodique se déroulant dans un univers futuriste et dystopique, au style fortement inspiré par les comics. Développé par Michael Lückgen, trois épisodes sont prévus au total. Voyons donc ce que donne le premier.

Lire la suiteReturn NULL – Episode 1

The Lost Crown : A Ghost Hunting Adventure

Sorti à l’été 2008 The Lost Crown : A Ghost Hunting Adventure est un point-and-click aux tendances thriller/horreur dont l’investigation est la clé de voûte. Vous incarnez Nigel Danvers, enquêteur paranormal et chasseur de fantômes pour le compte de la société Hadden Industries, vous avez plus d’un tour dans votre sac.

Lire la suiteThe Lost Crown : A Ghost Hunting Adventure

The Vanishing of Ethan Carter

Au bord des rives d’un lac, dans le coin de Red Creek Valley, un jeune garçon du nom d’Ethan Carter répond aux abonnés absents. Ce dernier a pourtant écrit à Paul Prospero, un célèbre détective un peu medium par moment, pour le retrouver et l’aider dans une histoire qui flirte bon avec l’occulte. Voilà ce qui vous attendra dans ce jeu de mystère à forte connotation narrative concocté par le jeune studio de The Astronauts.

Lire la suiteThe Vanishing of Ethan Carter