A Robot Named Fight

Le terme Metroidvania a tendance a être un brin galvaudé mais permet d’identifier assez facilement de quel type de jeu on parle : Personnage se déplaçant dans un labyrinthe et récoltant des objets pour progresser. Dans A Robot Named Fight on incarne un robot (nommé Bagarre) qui se déplace dans un labyrinthe et doit récolter des objets pour progresser.

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Owlboy – (Win)

Neuf ans ! Neuf longues années que D-PAD Studio nous fait saliver devant les pixels d’Owlboy. On n’y croyait plus jusqu’à ce qu’ils annoncent leur présence à la PAX West 2016 avec une démo jouable. Évidemment, nous nous sommes empressés de la récupérer. C’est la peur au bout des doigts que nous lançons cette démo, peur de revivre une déception telle que Duke Nukem Forever. Heureusement, Owlboy ne propose que de l’amour… et une date de sortie !

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Song of the Deep

Alors que Ratchet & Clank est sorti en fanfare et nous a explosé les rétines, un nouveau jeu Spider-Man est annoncé exclusivement sur PlayStation 4, Insomniac Games sort aussi un nouveau jeu de sa poche, façon surprise indépendante. Song of the Deep, c’est un peu de metroidvania simple et beau dans un monde qui en aura toujours besoin. Mais est-il complètement réussi ?

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Greedy Guns – [T’as 5 minutes ?]

Tio Atum est un petit studio ayant lancé un Kickstarter pour son projet nommé Greedy Guns. Bourrin à souhait, ce jeu mélange allègrement les genres en proposant du Metroidvania. Si le jeu vous plaît, n’hésitez pas à le financer ! Les développeurs ont encore 20 jours pour trouver 40% du budget.

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Severed

Sans doute l’un des derniers gros jeux indépendants d’une console qui risque à tout moment d’être débranchée par Sony, Severed est conçu par les géniteurs de l’excellent Guacamelee ! On y retrouve quelques inspirations visuelles et le principe d’un Metroidvania, mais les similitudes s’arrêtent là.

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Blood Alloy : Reborn

Après une campagne kickstarter ratée en 2013 pour ce qui devait être un metroidvania, Blood Alloy revient aujourd’hui de façon allégée et entièrement dédiée au scoring. Vous y incarnez une héroïne en armure devant survivre le plus longtemps possible contre des hordes d’ennemis.

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Red Goddess : Inner World

Red Goddess : Inner World de Yanim Studio est un jeu de plateformes aux accents de metroïdvania, qui se voit accompagné d’un récit aux allures de mythologie. On y incarne une jeune divinité à la mémoire altérée. De loin, c’est un titre attrayant. Malheureusement, de près il montre des fêlures importantes qui entachent sérieusement ses chances de nous convaincre.

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Oblitus

Oblitus propose plein de trucs sympathiques sur le papier : un mélange de plein de genres sans pour autant pousser chacune de ses composantes et ainsi éviter l’overdose. Du coup on a vraiment l’impression de ne pas avoir un jeu surchargé. Tout ça c’est sur le papier. Mais en jeu, qu’est-ce que ça donne ?

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Mercenary Kings

Mercenary Kings est un jeu que j’ai personnellement beaucoup attendu dès son Kickstarter, m’étant rué dessus dès qu’il fut disponible en Early Access puis (notamment par manque de temps) ayant repris quelques mois après sa sortie en version finale. Il faut dire qu’il attire tout de suite l’œil : développé par Tribute Games, déjà derrière l’excellent Wizorb (et fondé par une partie des développeurs du jeu Scott Pilgrim), Mercenary Kings propose de l’action survoltée dans une “2D gros pixels” animée par Paul Robertson, en solo comme en coopération jusqu’à quatre joueurs. Alors, ça donne quoi ?

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Lynn and the Spirits of Inao : un dessin-animé jouable ?

Basé sur Aix en Provence, Bloomylight Studio nous dévoile les premières images de son premier jeu, très inspiré des dessins-animés de notre enfance. Prévu sur PC, Mac, mais aussi iOS et Android, ce titre s’annonce féerique et très coloré…

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