Interview - Alexis Kennedy et Lottie Bevan (Cultist Simulator)

Interview – Alexis Kennedy et Lottie Bevan (Cultist Simulator)

En plus de pouvoir obtenir une version du jeu avant sa sortie, nous avons eu l'opportunité de poser des questions à l'équipe derrière le trés étonnant Cultist Simulator (sorti ce jour, le 31 mars) et déja responsables au sein d'un autre studio de l'univers de Sunless Sea.
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Moonlighter

Moonlighter

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games, Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu'elle s'était terminée à un peu moins de 135.000$ pour 40.000$ demandés. Il faut dire que les visuels et le principe du jeu faisaient envie : alterner entre exploration de donjons et vente d'artefacts dans sa boutique.
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Interview – Francisco (Ghost 1.0) et son nouveau projet AFRAID

Interview – Francisco (Ghost 1.0) et son nouveau projet AFRAID

Francisco Tellez de Meneses est un développeur heureux. Il est le créateur d’Unepic et Ghost 1.0, deux titres de qualité qui auguraient du meilleur pour ses projets à venir. Malheureusement, complètement passé inaperçu sur Kickstarter, son nouveau projet très original qu’est AFRAID n’a pas été financé.
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My Time At Portia

My Time At Portia

Il faut croire que la vague "craft/survie/what else" est loin d’être terminée. Après Minecraft, Terraria, Don’t Starve et plus récemment Stardew Valley, le studio américain et chinois Pathea (Drains) s’est dit qu’il allait lui aussi titiller cette catégorie de jeu tout en le mélangeant à un autre, très asiatique, qu'est la gestion de magasin. Après une campagne kickstarter réussie, nous avons pu mettre nos main sur l’alpha 3 d’un titre
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Light Hunters

Light Hunters

Le phénomène du financement participatif a aussi envahi le monde du jeu de société moderne depuis quelques années déjà, et de nombreux projets sont financés chaque mois. Si l'on entends surtout parler des grosses boîtes remplies de figurines, les sites comme Kickstarter sont également le terreau fertile des auto-éditions, équivalent en jeu de société des petites productions indépendantes vidéo-ludiques.
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Interview - Noé Lecombre (Dungeon of Zaar)

Interview – Noé Lecombre (Dungeon of Zaar)

Trois créateurs parisiens se mettent en tête de créer un jeu de stratégie au tour par tour qui propose des parties rapides et accessibles à tous avec Dungeon of Zaar. 26 250 € ont été trouvés sur Kickstarter via les 553 contributeurs qui croient en ce projet. Pour en savoir plus, nous avons posé quelques questions au Directeur Artistique du projet...
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Fear Effect Sedna

Fear Effect Sedna

Après deux épisodes PlayStation très populaire (même si le second est passable), la franchise Fear Effect est tombée dans l’oubli. Square Enix, ayant racheté Eidos entre temps, s’est dit qu’il serait de bon augure de proposer des franchises connues d’une époque révolue à des studios indépendants. Fear Effect se retrouve donc chez Sushee, les créateurs de l’excellent Goetia. Nous avons pu nous essayer à une version Alpha.
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Epic Manager (Win)

Epic Manager (Win)

Backé en novembre 2014, ce qui fait un petit moment maintenant mine de rien, Epic Manager sort enfin en Early Access à 17,99 €. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’il y a encore du boulot !
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Pankapu

Pankapu

Ce mois de septembre 2016 est riche en sortie de jeu made in France, dont le dernier représentant est Pankapu du studio nordiste Too Kind Studio. Avant d’arriver sur nos PC, on peut dire que le studio a bien préparé son terrain. Passé par le Square Enix Collective, puis par Kickstarter (avec un financement réussi), Pankapu arrive sur nos machines, ou tout du moins, sa première partie.
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Buck - [T'as 5 minutes ?]

Buck – [T’as 5 minutes ?]

Avec ses graphismes intéressants et une campagne Kickstarter réussie, Buck avait tout pour satisfaire. Malheureusement, il y a eu comme un petit problème de gameplay dans cette démo jouable pourtant censée convaincre les donateurs de passer à la caisse via Kickstarter... Et malgré cela, la campagne est un succès !
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The Song of Seven : Episode One

The Song of Seven : Episode One

Vous vous rappelez quand on nous disait que les point & click étaient morts ? C’est un peu comme Nintendo : plus on les voit enterrés, plus ils montrent le gros orteil de leur supposé cadavre. The Song of Seven est un projet ayant réussi son Kickstarter et qui sortira sous forme d’épisodes. Le premier, nommé « Overture », a tout pour plaire ?
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Gamescom 2016 - Preview : Regalia - Of Men & Monarchs

Gamescom 2016 – Preview : Regalia – Of Men & Monarchs

Je ne sais pas si c'était un thème récurrent cette année, ou si ce n'était qu'un hasard, mais j'ai assisté a beaucoup de présentation de RPG Tactiques à cette Gamescom 2016. L’inconvénient dans ces cas là, c'est que tous ces jeux doivent mettre les bouchées doubles pour sortir du lot et c'était clairement la volonté de Regalia.
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Gamescom 2016 - Preview : Outcast : Second Contact

Gamescom 2016 – Preview : Outcast : Second Contact

Outcast est pour moi un jeu vidéo phare du tout début des années 2000. Sorti sur PC et n’ayant pas forcément rencontré le succès malgré des critiques dithyrambiques, Outcast est un appel somptueux à l’aventure. Depuis, il a bien vieilli, surtout son moteur en voxel. Malgré une campagne Kickstarter ratée, Outcast est tout de même prévu de nouveau en HD sous un moteur Unity pour cette année. L’ambition ? Pouvoir financer
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This is the Police

This is the Police

This is the Police est le premier jeu des biélorusses de chez Weappy Studio, passé avec succès par la case Kickstater début 2015. Comme on peut plus ou moins le déduire à son nom, le jeu met le joueur aux commandes de Jack Boyd, chef de police dans la ville fictive de Freeburg à qui il reste 180 jours avant son licenciement. Le but devient donc d'arriver jusqu'à la fin
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Demetrios : The BIG Cynical Adventure

Demetrios : The BIG Cynical Adventure

L’ouverture de Kickstarter en France a permis à quelques projets de l’hexagone de voir le jour, dont ce "Demetrios – The Big cynical adventure" qui nous intéresse aujourd’hui. Après une campagne, plutôt modeste, réussie en novembre 2015, le jeu débarque sur nos machines en cette fin de mois de mai 2016 pour nous proposer une aventure drôle... si on en croit le titre. Du lol dans nos bouches ?
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Greedy Guns - [T'as 5 minutes ?]

Greedy Guns – [T’as 5 minutes ?]

Tio Atum est un petit studio ayant lancé un Kickstarter pour son projet nommé Greedy Guns. Bourrin à souhait, ce jeu mélange allègrement les genres en proposant du Metroidvania. Les développeurs ont encore 20 jours pour trouver 40% du budget.
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Interview : Ilios et son Kickstarter mythologique

Interview : Ilios et son Kickstarter mythologique

Aurora Studios c'est avant tout un studio de développement indépendant qui ne lâche jamais l'affaire quand il s'agit d'aller au bout de ses idées. Il aura fallu des problèmes de droits pour les faire stopper leur envie de créer un RPG dans le monde des Chevaliers du Zodiaque mais sans cela, nul doute que le projet serait arrivé à sa fin. Désormais à fond sur Illios : Betrayal of Gods,
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Deliver Us The Moon (PC, Xbox One)

Deliver Us The Moon (PC, Xbox One)

Notre première approche avec Deliver Us The Moon s’est faite à la Gamescom 2015. Des développeurs habillés en cosmonautes tentaient de nous expliquer un concept qui paraissait bien obscur, à la limite du walking-game. En soi ce n’était pas bien dérangeant, mais qu’en était-il des possibles originalités qu’apporteraient ce jeu au genre ? Et puis une démo nous est apparue, pendant la campagne Kickstarter…
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