Hey Love ! Adam

Hey Love ! Adam

À la Gamescom on rencontre tout un tas de développeurs au koelmesse, mais aussi dans les soirées. En discutant à l'une d'entre elles, j'ai rencontré Justin et lui ai demandé sur quoi il travaillait. Et si la plupart se vantent de leur travail, Justin, quant à lui, m'a répondu timidement qu'il avait sorti un "jeu de drague pour gamine de 14 ans". J'ai rangé sa carte dans mon portefeuille et
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EMMA The Story

Développé par le studio parisien Hiver Prod, EMMA The Story est un visual novel au sens strict du terme : pas question de gameplay ici, il s’agit d’un véritable roman graphique mettant en scène Elliott, un jeune homme pris de doutes au moment de partir pour un long voyage afin de rejoindre Emma. Alors qu’il attend le bus qui doit l’amener à son propre pot de départ, Elliott croise un
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A Way Out

A Way Out

Cette critique est en retard. A vrai dire, elle a failli ne pas exister. Le jeu m’a intéressé à sa présentation E3, j’avais adoré Brothers des mêmes développeurs et voir ce gameplay se concentrer sur deux joueurs (en ligne ou non) m’avait complètement tapé dans l’œil. Et puis les critiques ont débarqué, certaines bien trop assassines pour que j’y mette les pieds faute de temps. Ce temps est passé et
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Cultist Simulator

Cultist Simulator

Explorer d’ésotériques mystères, investiguer ses rêves et étudier des ouvrages occultes, voilà le genre de chose que propose Cultist Simulator, développé par le jeune studio Weather Factory. Et, comme le suggère le titre, il sera évidemment également question de recruter des fidèles pour fonder son culte et le voir grandir…
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Interview - Alexis Kennedy et Lottie Bevan (Cultist Simulator)

Interview – Alexis Kennedy et Lottie Bevan (Cultist Simulator)

En plus de pouvoir obtenir une version du jeu avant sa sortie, nous avons eu l'opportunité de poser des questions à l'équipe derrière le trés étonnant Cultist Simulator (sorti ce jour, le 31 mars) et déja responsables au sein d'un autre studio de l'univers de Sunless Sea.
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#WarGames

#WarGames

Revoilà Sam Barlow ! 3 ans après Her Story, l’auteur revient avec une nouvelle expérience interactive, toujours basée sur des prises de vues réelles. Plus proche de la série que du jeu vidéo classique, Wargames s’inscrit dans un cadre expérimental non dénué d’intérêt.
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Orwell - Ignorance is Strength

Orwell – Ignorance is Strength

Après une première saison en 5 épisodes amplement réussie, Orwell revient avec une seconde saison sous-titrée « ignorance is strength » (« l’ignorance, c’est la force », un des slogans de l’ANGSOC dans 1984, de George Orwell). Que nous propose Osmotic Studios cette fois-ci ?
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Far from Noise

Far from Noise

Créé par George Batchelor, aidé principalement par le compositeur Geoff Lentin, Far from Noise se veut comme une expérience narrative significativement différente de ce qui se fait aujourd’hui. Au bord du gouffre, le joueur va devoir discuter de la vie, de la mort, avec un autre personnage très particulier. Pour en ressortir conquis et avec le sourire ?
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Empathy : Path of Whispers

Empathy : Path of Whispers

Après une présentation Gamescom enthousiasmante et une interview de son créateur principal qui semblait clairement savoir où il allait, voilà qu’Empathy est enfin disponible au monde entier. Ce jeu narratif voulait jouer avec les émotions… Mais les nerfs sont les premiers à avoir été manipulés par ce récit alambiqué.
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Bohemian Killing

Bohemian Killing

Les jeux d’enquête, ou du moins les enquêtes dans les jeux, on connait. La structure, la progression, et les différents ressorts qui les accompagnent forment un cadre auquel on est habitué. Bon, et bien oubliez tout : Bohemian Killing vient renouveler le principe.
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How to shoot a criminal

How to shoot a criminal

Pandorica est un tout jeune studio parisien, créé spécialement pour le développement de How to shoot a criminal. Une ambiance de film noir, une enquête et du Full Motion Video, bienvenue dans ce Her Story à la française… Ambiance années 30 How to shoot a criminal place le joueur dans la peau de Scarlett, membre de la rédaction d’un célèbre journal new yorkais des années 30 : le Revenge. Son
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N++

N++

Quel est le point commun entre l’emmental français et l’emmental, le gruyère français et le gruyère, un jeu de plateforme quelconque et N++ ? Quand vous avez goûté du second, vous ne pouvez plus jamais retourner au premier sans avoir un arrière-goût insupportable au fond de la gorge. Tenter de jouer à n’importe quel jeu de plateforme après avoir passé plusieurs heures sur N++ est l’équivalent vidéo-ludique de tenter de manger
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Bound

Bound

Exclusif à la PS4, Bound se présente comme un jeu de plateforme poétique à l’ambiance particulière, entre danse et art moderne. Bienvenue dans un jeu de plateforme proposant une expérience singulière.
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Event[0]

Event[0]

Event[0] est décrit par ses développeurs, le studio français Ocelot Society, comme un jeu d’aventure narratif étant centré autour de la relation entre le joueur et une intelligence artificielle nommée Kaizen. Ayant commencé en tant que jeu étudiant, Event[0] a bien avancé depuis, ayant gagné notamment le support de l’Indie Fund. Si le concept d’établir une relation avec un IA en tapant tout ce qu’on voulait avec son clavier semblait
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Seasons After Fall

Seasons After Fall

Seasons after Fall est enfin là après tant d’années d’attente, et on peut dire que ça valait le coup de patienter ! Pour rappel, il aurait dû être le premier jeu du studio français Swing Swing Submarine, fondé en 2009 pour travailler dessus, qui a dû le mettre en pause en 2011. C’est fort de l’expérience de deux autres jeux, les excellents Blocks That Matter et Tetrobot & Co, que
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Fragments of Him

Fragments of Him

Né d’un prototype réalisé lors de la Ludum Dare 26, Fragments of Him est un jeu narratif centré sur l'amour et le deuil. De quoi se souvient-on lorsque l’on perd un être cher ?
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ADR1FT

ADR1FT

Telle une Sandra Bullock face à l’immensité de l’univers, vous voilà dans la peau de l’astronaute Alex Oshima, commandante de la station spatiale de la société Handiman, se trouvant très mal en point puisqu’elle se retrouve projetée au milieu de cette dernière et de ses débris orbitant autour de notre planète bleue. Sans savoir pourquoi, nous voilà en train de vivre ses derniers moments dans le vide intersidéral, en quête
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Her Story

Her Story

Imaginez un jeu vidéo composé de multiples vidéos en prise de vue réelle, reposant presque entièrement sur les épaules d’une actrice, seul personnage présent à l’écran. Imaginez-vous plongés au cœur de son histoire, parcourant les archives de la police pour découvrir ce qui est arrivé à son mari (en tout cas d’après sa version des faits). Bienvenue dans Her Story.
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