Islanders

Islanders

 Même si j'y joue moins faute de temps, j'ai toujours bien aimé les city builders. Optimiser l'espace, gérer les interactions entre les différents bâtiments, s'adapter à la topologie, il y a réellement un côté grisant à voir prospérer sa ville. Dans Islanders vous allez coloniser différentes îles en y installant des structures variées : centre-ville, moulin, bûcheron, druide, etc. Les constructions sont regroupées par thèmes (pack brasserie, pack agricole,
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Glass Masquerade 2 : Illusions

Glass Masquerade 2 : Illusions

 Je n'ai pas eu l'occasion de jouer au premier opus, mais les deux étant en "évaluations très positives" sur Steam, je me suis dit que j'allais prendre la clé pour comprendre pourquoi cette série de puzzle games est si appréciée. Et quand je dis puzzle game, n'allez pas vous imaginer un abus de langage pour désigner un jeu de réflexion. Dans Glass Masquerade 2 : Illusions vous allez placer
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SNK 40th Anniversary Collection

SNK 40th Anniversary Collection

Habituellement, lorsqu'on parle de compilation SNK on pense immédiatement aux séries comme Metal Slug, Samurai Spirit, King of Fighters ou encore Fatal Fury. Mais cette fois-ci, pour la SNK 40th Anniversary Collection, la sélection est surprenante. Je vais lister les jeux avec leur date de sortie, les versions disponibles et le genre. Alpha Mission (1985, arcade et console) shmup vertical. Athena (1986, arcade et console), platformer. Bermuda Triangle (1987, arcade)
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Cuboid Keeper

Cuboid Keeper

 Cuboid Keeper est un twin stick shooter en arène où vous jouez le "gardien du cube", une structure contenant un secret dont trois factions rivales souhaitent s'emparer. Votre but va être de repousser tous les intrus pour ne pas les laisser s'approcher du cœur. Chaque niveau est jouable en deux difficultés différentes : facile ou difficile. Chose très appréciable, réussir directement en difficile permet de récupérer également la récompense
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Moss Destruction

Moss Destruction

 Je vais être honnête, si j'ai pris la clé de Moss Destruction c'est en grande partie pour sa 3D low poly que je trouvais plutôt sympa. Pour le reste les vidéos me paraissaient plutôt molles, un vrai problème dans un twin stick shooter et malheureusement cette mauvaise impression s'est confirmée en lançant le jeu. L'alien que vous contrôlez est lent, les tirs aussi et pour une raison que je
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Ectolibrium

Ectolibrium

Honnêtement je ne sais même pas quoi marquer en description. Dans Ectolibrium, on joue une créature alien qui se déplace en se propulsant et qui peut interagir avec l'environnement pour faire pousser des plantes, récupérer des alliés, etc. C'est... très étrange... et je sais déjà que je ne jouerai pas à l'épisode 2, c'est beaucoup trop perché pour moi !
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Trials Rising

Trials Rising

 Depuis le premier épisode sur navigateur sorti durant mes années d'IUT, je pense avoir joué à quasi tous les opus de la série Trials. La prise en main est immédiate mais sous leurs airs basiques (se pencher à gauche ou à droite), les jeux de RedLynx cachent une physique redoutable à appréhender peu à peu. C'est donc avec un sourire jusqu'aux oreilles que j'ai lancé le petit dernier, Trials
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Diablo (Version GOG)

Diablo (Version GOG)

Si vous ne possédez plus votre CD de Diablo ou que vous n'y avez jamais joué et que vous rêvez de réparer cette "erreur", parfait, cette version est pour vous. Simple d'installation, elle tourne sur tous les systèmes récents. Par contre attention, il y a peu d'options graphiques (je les montre à la toute fin de la vidéo) et le jeu en ligne sur battlenet n'est possible qu'avec la version
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Nova Drift

Nova Drift

Dépoussiérer Asteroids, c'est le défi un peu fou que s'est lancé Jeffrey "Chimeric" Nielson il y a maintenant quatre ans en commençant à travailler sur Nova Drift. Après une campagne kickstarter réussie en 2017 (dont je n'en ai à ma grande honte jamais entendu parler), le jeu vient de débarquer en accès anticipé, l'occasion d'en faire un tour rapide pour voir ce qu'il propose.
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Cosmonator

Cosmonator

 A première vue Cosmonator ne paie pas trop de mine. Il ressemble à un shmup vertical assez classique en pixel art. Les ennemis ne sont pas trop nombreux, le vaisseau n'est pas très puissant et les premières minutes sont même assez molles. Chaque destruction rapporte quelques crédits et à la fin de chaque mission vous pouvez passez à la boutique pour améliorer votre équipement. Si dans la plupart des
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Warhammer : Chaosbane

Warhammer : Chaosbane

Ça faisait des mois que j'attendais de poser mes mains sur Warhammer : Chaosbane pour deux raisons principales : un j'ai énormément joué au jeu de figurines quand j'étais plus jeune et deux c'est un hack'n slash avec aux commandes le studio français Eko Software qui avait réalisé les deux How to Survive que j'avais bien aimés. Voyons ensemble ce que donne cette béta réservée aux personnes ayant précommandé le
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Away : Journey to the Unexpected

Away : Journey to the Unexpected

Il y a deux choses qui me faisaient attendre avec impatience la sortie d'Away : Journey to the Unexpected : le fait que ce soit le nouveau jeu d'Aurélien Regard, une personne que j'admire depuis son travail chez Arkedo (Big Bang Mini, Nervous Brickdown...) il y a "quelques" années et la direction artistique ultra colorée respirant la joie de vivre. Alors que vous dormez paisiblement, vous êtes réveillé par un
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The Textorcist : The Story of Ray Bibbia

The Textorcist : The Story of Ray Bibbia

Le but premier des typing game a toujours été d'apprendre à (mieux) taper au clavier tout en s'amusant. Mais là où au départ le côté fun était très restreint, au fil du temps différents studios ont essayé de proposer des jeux plus ambitieux en ajoutant d'autres éléments de gameplay. Je pense par exemple à Modern Dream et son Typing of the Dead Overkill où vous devez lutter contre des morts-vivants
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The Heart of Dead Cells - A Visual Making-of

The Heart of Dead Cells – A Visual Making-of

Au fil du temps, Third Editions est devenu (en tout cas pour moi) une valeur sûre dans l'édition de livres traitant de jeux vidéo. Cette fois-ci le but est un peu différent car il s'agit d'un "visual making-of", comprenez par là que le livre alterne entre artworks et récits de développement, l'auteur Benoit "Exserv" Reinier ayant passé une journée aux côtés de l'équipe pour revenir avec eux sur l'aventure Dead
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Rise : Race the Future

Rise : Race the Future

J'ai déjà eu l'occasion de le dire, j'adore les jeux de voitures très orientés arcade et tout particulièrement la série des Ridge Racer. Rise : Race the Future en est très fortement inspiré avec des véhicules puissants partant en glisse au moindre virage. Deux modes de jeu sont disponibles : l'arcade où vous participerez à divers championnats d'une dizaine de courses chacun à la difficulté croissante et les défis où
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Unruly Heroes

Unruly Heroes

Basé sur la Légende du Roi Singe, Unruly Heroes est un formidable voyage aux côtés de quatre héros aux pouvoirs complémentaires : Wukong le singe peut faire apparaître un bâton géant pour s'en servir comme pont, Sanzang le sage peut projeter des boules d'énergie pour activer les interrupteurs à distance, Khong le cochon peut gonfler pour s'envoler et Sandmonk peut briser certains murs. Le jeu est tout simplement magnifique, chaque
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Mothergunship

Mothergunship

J'avais beaucoup aimé Tower of Guns, le premier jeu de Joe Mirabello. Le principe était simple, gravir une tour en détruisant tout sur son passage. De nombreux bonus, armes et passifs se débloquaient au fur et à mesure pour des parties ultra dynamiques. Autant dire que je n'ai pas été dépaysé par Mothergunship. Le principe reste similaire, sauf que vous devrez cette fois faire exploser une multitude de vaisseaux jusqu'à
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Woodpunk

Woodpunk

Plus les années passent et plus il est difficile de se démarquer lorsqu'on souhaite faire un twin stick shooter. Woodpunk n'échappe pas à la règle et les premières images m'ont directement fait penser à Hero Siege et Nuclear Throne. Le premier pour les graphismes, le second pour la capacité du personnage à porter deux armes simultanément, même si ici ce sera toujours une arme de corps-à-corps et une arme à
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