Rise : Race the Future

Rise : Race the Future

J'ai déjà eu l'occasion de le dire, j'adore les jeux de voitures très orientés arcade et tout particulièrement la série des Ridge Racer. Rise : Race the Future en est très fortement inspiré avec des véhicules puissants partant en glisse au moindre virage. Deux modes de jeu sont disponibles : l'arcade où vous participerez à divers championnats d'une dizaine de courses chacun à la difficulté croissante et les défis où
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Unruly Heroes

Unruly Heroes

Basé sur la Légende du Roi Singe, Unruly Heroes est un formidable voyage aux côtés de quatre héros aux pouvoirs complémentaires : Wukong le singe peut faire apparaître un bâton géant pour s'en servir comme pont, Sanzang le sage peut projeter des boules d'énergie pour activer les interrupteurs à distance, Khong le cochon peut gonfler pour s'envoler et Sandmonk peut briser certains murs. Le jeu est tout simplement magnifique, chaque
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Mothergunship

Mothergunship

J'avais beaucoup aimé Tower of Guns, le premier jeu de Joe Mirabello. Le principe était simple, gravir une tour en détruisant tout sur son passage. De nombreux bonus, armes et passifs se débloquaient au fur et à mesure pour des parties ultra dynamiques. Autant dire que je n'ai pas été dépaysé par Mothergunship. Le principe reste similaire, sauf que vous devrez cette fois faire exploser une multitude de vaisseaux jusqu'à
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Woodpunk

Woodpunk

Plus les années passent et plus il est difficile de se démarquer lorsqu'on souhaite faire un twin stick shooter. Woodpunk n'échappe pas à la règle et les premières images m'ont directement fait penser à Hero Siege et Nuclear Throne. Le premier pour les graphismes, le second pour la capacité du personnage à porter deux armes simultanément, même si ici ce sera toujours une arme de corps-à-corps et une arme à
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Hellfront : Honeymoon

Hellfront : Honeymoon

Habituellement, lorsque je vois le terme "Tower Defense" dans la description d'un jeu je m'enfuis à toutes jambes. Mais cette fois-ci, les développeurs ont eu la bonne idée d'ajouter Twin Stick Shooter et ça, ça fait toute la différence ! Hellfront : Honneymoon est donc un mix des deux, sauf qu'au lieu d'alterner entre une phase d'attaque puis une phase de défense comme le fait la majorité des jeux du
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Citrouille

Citrouille

Si la première chose à laquelle vous avez pensé en voyant les images et vidéos de Citrouille a été "chouette, ils ont recréé Rodland", bravo, vous êtes vieux ! Et moi aussi... Le but est simple, dans des tableaux fixes vous allez devoir passer sur toutes les cases de terre pour y faire pousser des fleurs. Evidemment, des monstres seront là pour vous en empêcher (lapins qui grignotent les pousses,
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Just One Line

Just One Line

Basé sur le principe des Livres dont vous êtes le héros, vous incarnez dans Just One Line un personnage partant à l'aventure. Quatre races (humain, elfe, nain, orc) et de nombreuses classes sont disponibles (rôdeur, clerc, guerrier...) mais la plupart sont verrouillées au départ. Les premières parties se déroulent donc avec un Roturier Humain qui ne peut pas utiliser grand chose (armures basiques, outils ou armes peu évoluées...). Le jeu
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Thronebreaker : The Witcher Tales

Thronebreaker : The Witcher Tales

Quand CD Projekt Red a annoncé travailler sur un mode solo pour le Gwent, le jeu de cartes tiré de The Witcher 3, je m'attendais à quelques puzzles, une dizaine de parties contre une IA à la ramasse et c'est à peu près tout. Alors quand j'ai vu la vidéo de présentation annonçant 30h de jeu et la promesse d'un vrai RPG je me suis rué dessus !
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Fluffy Horde

Fluffy Horde

Décrire Fluffy Horde est compliqué tellement ce jeu mélange les genres. Dans les grandes lignes il faut sauver un royaume d'une invasion de lapins. Ils dévorent tout ce qu'ils trouvent et vous devrez donc les éliminer avant qu'ils ne s'attaquent à vos fermes, moulins, princesses, etc.
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Pilot Sports

Pilot Sports

Quand j'ai vu Pilot Sports, je me suis dit que ça pourrait être l'occasion d'y jouer avec ma femme et mes enfants pour changer un peu du combo Mario Kart / Mario Party. C'est donc plein d'espoir que nous avons lancé le jeu. Quatre disciplines sont proposées : avion, deltaplane, parachute et jetpack. Je vais faire court, le deltaplane est lent à mourir, le parachute n'est pas très intéressant, le
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Toki

Toki

Transformé en singe par l'infâme sorcier Vookimedlo, Toki va devoir traverser six mondes différents pour mettre fin à sa malédiction et retrouver Miho sa petite amie. Le plus fou c'est que quasiment 30 ans plus tard je suis toujours aussi heureux de lancer le jeu, mais voyons ce que vaut cette version Switch !
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Huge Enemy Worldbreakers

Huge Enemy Worldbreakers

Huge Enemy Wolrdbreakers est un shoot'em up horizontal au gameplay plutôt déroutant. Vous pouvez tirer tout autour de vous mais surtout ce tir est automatique. Vous avez juste à déplacer un curseur à l'écran, le titre se manie donc un peu comme un twin stick shooter. Quatre armes sont à débloquer (missiles, laser...) puis à améliorer via les crédits récupérés en jeu. D'après les vidéos je m'attendais à devoir changer
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Damsel

Damsel

Sorti un peu avant Halloween, Damsel s'inscrit parfaitement dans le thème en vous plaçant aux commandes d'un agent spécial parti enquêter dans une fabrique de boisson énergisante suspectée d'être infestée de vampires. Sur place les doutes sont confirmés, il va falloir faire le ménage pour les empêcher d'ajouter leur ingrédient mystère et conquérir le monde ! Niveau gameplay le jeu est un platformer composé de niveaux très courts avec des
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Steel Rats

Steel Rats

Ce que j'aime avec les jeux indé, c'est qu'il y a toujours des studios prêts à prendre des risques pour tester des croisements de l'impossible. Steel Rats en est un parfait exemple, puisque c'est un platformer / action (en 2.5D) à moto. Si vous imaginez un jeu complètement fou, vous êtes sur la bonne voie mais je suis persuadé que vous êtes loin du résultat. La maniabilité se rapproche d'Urban
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Rigid Force Alpha

Rigid Force Alpha

Je ne pense pas me tromper en disant que les développeurs de Rigid Force Alpha sont de grands fans de R-Type. Mais plutôt que de faire un bête copier / coller, ils ont ajouté pas mal de choses à la recette de base. Le déplacement horizontal a été gardé, par contre ce n'est plus un mais quatre modules externes que vous allez pouvoir placer devant, derrière ou sur les côtés
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Tales From Candlekeep : Tomb Of Annihilation

Tales From Candlekeep : Tomb Of Annihilation

Tales From Candlekeep : Tomb Of Annihilation se déroule dans l'univers de Donjons & Dragons, en s'inspirant de l'aventure Tomb of Horror écrite par Gary Gygax en 1978 et en se basant sur le jeu de plateau Tomb of Annihilation sorti début 2017. C'est un dungeon crawler qui se joue au tour par tour avec des niveaux générés procéduralement. Le jeu se passe dans la péninsule de Chult, une zone
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Fobia

Fobia

Très clairement inspiré de Limbo, Fobia ne propose malheureusement PAS DU TOUT le même niveau de maîtrise et finition. La physique est complètement pétée et le jeu est truffé de bugs en tous genres (personnage qui se bloque dans les murs, qui avance tout seul sans aucune raison, etc.). Pour faire simple c'est un cas d'école de tous les problèmes que vous pouvez rencontrer durant la création d'un platformer, sauf
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Seers Isle

Seers Isle

J'aurais aimé écrire une critique classique de Seers Isle, mais contrairement à Vasquaal je suis incapable de parler longuement d'un jeu sans en dévoiler le scénario et ce serait dommage, car c'est justement un des points forts de ce jeu. Nous suivons le voyage d'un groupe d'adolescents partis sur une île pour rencontrer leurs esprits-guides et devenir chamans. Chacun a sa propre motivation et origine que nous allons découvrir dans
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