DUNGEON STARS - Découverte

Dungeon Stars

Si j'ai pris la clé de Dungeon Stars ce n'est pas du tout parce que j'ai lu hack'n slash dans la description... enfin presque... il y avait aussi jdr et endless runner, du coup j'étais curieux de voir comment tout allait cohabiter. Le principe du jeu est assez simple, votre héros se déplace tout seul vers la droite de l'écran et engage le combat avec les monstres rencontrés (principalement des
/
SLEEP TIGHT - Découverte

Sleep Tight

L'idée de départ de Sleep Tight est amusante : retranché dans un coin de votre chambre, vous luttez toutes les nuits contre les hordes de monstres sortis de vos cauchemars. Pistolets à fléchettes, barricades faites de canapés et de coussins, tout est bon pour lutter contre ces affreuses bestioles ! La DA fait clairement penser à Monstres et Compagnie et ce n'est pas pour me déplaire car le rendu global
/
THE FREE ONES - Découverte

The Free Ones

J'étais très enthousiaste à l'idée de tester The Free Ones. Les vidéos vendaient clairement du rêve avec un héros se balançant et se propulsant à travers de jolis paysages. Et je l'avoue, ça m'avait immédiatement fait penser à A Story About My Uncle, un jeu que j'avais beaucoup apprécié. Une courte introduction nous apprend que nous sommes retenu prisonnier dans une mine depuis plusieurs années. Mais un beau jour, notre
/
Rifter

Rifter

Ca fait un bon moment que je suis Maximilian Csuk sur twitter, en grande partie pour ne rater aucun gif accompagnant le développement de Rifter. Dès le départ, le jeu m'a tapé dans l'oeil avec une esthétique années 80 et un rythme assez fou. Je l'attendais avec impatience et ça y est, depuis le 12 juillet je peux me balancer à toute vitesse à travers les niveaux !
/
Yoku's Island Express

Yoku’s Island Express

Édité par Team 17, Yoku's Island Express est le premier jeu du studio Villa Gorilla. Plutôt que de développer une copie d'un titre à la mode, les Suédois ont pris un gros risque en mixant deux genres qui n'ont a priori pas grand chose à voir l'un avec l'autre : le flipper et l'exploration. Être original c'est bien, mais est-ce que ça fonctionne ?
/
Diablo : Genèse et rédemption d'un titan

Diablo : Genèse et rédemption d’un titan

J'aime la série Diablo. Enfin ça va même plus loin que ça, si je devais citer la saga que j'aime le plus, ce serait Diablo et de très loin. Que ce soient les jeux, les romans (oui...), les artbooks, je pense avoir à peu près tout chez moi. J'étais donc très heureux de voir un ouvrage en français consacré à la licence.
/
STREET FIGHTER 30th ANNIVERSARY COLLECTION - Découverte

Street Fighter 30th Anniversary Collection

Pour les 30 ans de sa licence phare de jeu de combat, Capcom a décidé de sortir une compilation regroupant la majorité des opus 2D. Au programme : Street Fighter, 5 Street Fighter 2, les 3 Street Fighter Alpha et les 3 Street Fighter 3. Ce sont les versions arcade américaines qui ont été retenues à chaque fois, vous pouvez donc faire une croix sur l'excellent mode World Tour d'Alpha
/
MachiaVillain

MachiaVillain

Je me rappelle avec nostalgie de la boîte de Dungeon Keeper et des très nombreuses heures de jeu qui ont suivi son ouverture. Mais MachiaVillain n'en est pas un bête copier / coller. Vous devrez ici recruter des serviteurs (squelettes, vampires...), bâtir un manoir, y attirer des victimes, les découper en morceaux, nourrir vos minions avec, en recruter d'autres, agrandir votre édifice et ainsi de suite. Chaque créature possède des
/
FAR : Lone Sails

FAR : Lone Sails

A bord d'une étrange machine, voyagez à travers d'immenses paysages enneigés vides de toute présence humaine. Comme dans Limbo ou Inside, vous ne savez pas vraiment ce que vous faites là ni ce que vous cherchez, la seule chose dont vous êtes sûr est que votre salut est au bout du chemin. Vous devez donc trouver du carburant pour alimenter votre véhicule, le réparer en cas de coups durs et
/
Moonlighter

Moonlighter

Premier titre du studio espagnol Digital Sun Games, Moonlighter avait déjà conquis le cœur de nombreux joueurs lors de sa campagne kickstarter puisqu'elle s'était terminée à un peu moins de 135.000$ pour 40.000$ demandés. Il faut dire que les visuels et le principe du jeu faisaient envie : alterner entre exploration de donjons et vente d'artefacts dans sa boutique.
/
Hyper Sentinel

Hyper Sentinel

D'aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours aimé les shmups. J'ai eu la chance (?) de connaître ceux des années 80 / 90 dont Hyper Sentinel s'inspire. Gros pixels, bruitages stridents, tout y est ! Pour les plus vieux, le jeu propose même un affichage tube cathodique, ZX Spectrum et Commodore 64 ! Le but est très simple, vous pilotez un vaisseau pouvant se déplacer vers la gauche ou
/
Juicy Realm

Juicy Realm

Juicy Realm fait partie des jeux qui séduisent au premier regard. Très coloré, fourmillant d'animations, c'est avec une joie non dissimulée qu'on décime les fruits et légumes se mettant en travers de notre chemin. Comment ne pas fondre devant cet avocat qui laisse tomber son noyau explosif une fois éliminé ? Malheureusement l'aspect graphique ne suffit pas et ou bout de quelques minutes, on se rend bien compte que contrairement
/
Omensight

Omensight

Je découvrais il y a deux ans le studio canadien Spearhead Games et leur jeu Stories The Path of Destinies. J'avais beaucoup aimé l'idée de refaire plusieurs fois les niveaux en prenant des décisions différentes pour essayer de bloquer toutes les fins possibles. J'étais donc impatient de découvrir ce qu'ils nous réservaient cette fois-ci.
/
TRAILBLAZERS - Découverte

Trailblazers

Sur le papier Trailblazers partait d'une excellente idée : mixer jeu de course et bataille de peinture "à la Splatoon". Le principe est simple, chaque véhicule dispose d'une réserve de peinture qu'il peut déverser pour colorer la piste et obtenir un boost de vitesse lorsqu'il roule sur sa propre couleur. La jauge remonte petit à petit et il est même possible de la vider d'un seul coup pour tirer sur
/
Origin Space

Origin Space

J'en parlais en stream récemment, il y a peu de hack'n slash futuristes et des bons encore moins. Heureusement, certains studios tentent parfois le coup et c'est le cas aujourd'hui de Rimware qui a lancé Origin Space en accès anticipé en décembre dernier. Au programme, du loot, de l'exploration, de la vaporisation d'ennemis par paquets de 50, etc.
/
It Lurks Below

It Lurks Below

Après avoir travaillé sur Diablo, Diablo 2, Hellgate London, Marvel Heroes et même Path of Exile pour le lancement en Chine, je me demandais vraiment ce que David Brevik comptait faire. J'avais eu la réponse il y a quelques mois sur le stream de sa femme où il expliquait qu'il voulait tenter l'aventure en solo, sans pour autant en dire plus. Il a monté le studio Graybeard Games puis la
/
Q.U.B.E. 2 - Découverte

Q.U.B.E 2

J'avais beaucoup aimé le premier Q.U.B.E. qui, tout en s'inspirant très fortement de Portal, proposait des défis originaux à base de manipulation de décor grâce à des gants colorés. Le second opus en reprend le principe. Nous jouons une archéologue se réveillant dans une structure inconnue dont elle va devoir atteindre le sommet. Pour cela, elle trouve au bout de quelques pas une paire de gants et peut commencer les
/
Patobox

Patobox

Quand la clé de Patobox est arrivée à la rédaction, je me suis jeté dessus pour deux raisons : les graphismes en noir et blanc donnant un look comics au titre et le mot Punch-out dans la description. Dans ma tête j'étais donc parti pour enchaîner les combats pour devenir champion de boxe... finalement tout ne s'est pas vraiment déroulé comme prévu.
/
Loading...