Frostpunk

Frostpunk

En ces temps de canicule féroce, Frostpunk nous donnerait presque envie d'un hiver éternel. Un souhait que ne partageront très certainement pas les pauvres âmes de son monde post-apocalyptique en dessous du zéro Celsius, car une fois de plus, l’humanité a foiré. Le peu qui en reste va devoir s’abriter autour d’un générateur fonctionnant au charbon pour leur apporter une chaleur salvatrice dans un monde réfrigéré à l’extrême.
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Shape of the World

Shape of the World

Annoncé comme un ersatz de voyage aux mille couleurs, sans vraiment de précision sur son contenu, Shape of the World se lance avec curiosité plus qu’avec assurance. On ne sait pas sur quoi on va tomber. Et puis vient le temps, béni, du bouche à oreille, qui a tout intérêt à laisser ce titre trouver son public, tant il le mérite.
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Rifter

Rifter

Ca fait un bon moment que je suis Maximilian Csuk sur twitter, en grande partie pour ne rater aucun gif accompagnant le développement de Rifter. Dès le départ, le jeu m'a tapé dans l'oeil avec une esthétique années 80 et un rythme assez fou. Je l'attendais avec impatience et ça y est, depuis le 12 juillet je peux me balancer à toute vitesse à travers les niveaux !
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Yoku's Island Express

Yoku’s Island Express

Édité par Team 17, Yoku's Island Express est le premier jeu du studio Villa Gorilla. Plutôt que de développer une copie d'un titre à la mode, les Suédois ont pris un gros risque en mixant deux genres qui n'ont a priori pas grand chose à voir l'un avec l'autre : le flipper et l'exploration. Être original c'est bien, mais est-ce que ça fonctionne ?
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Domiverse

Domiverse

Fin 2015, je vous parlais de Domiverse, un titre qui m'avait beaucoup rappelé Towerfall Ascension. Certains appellent ça un Brawler, d'autres un jeu d'arène, et moi je dis souvent un jeu de canapé. Si on voulait faire comme dans les années 90, on pourrait dire un Towerfall-like, sauf que si en apparence Domiverse est proche du jeu de Matt Thorson, il est en fait tout aussi proche de Super Smash
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Guns, Gore and Cannoli 2

Guns, Gore and Cannoli 2

Je découvrais il y a environ trois ans les aventures de Vinnie Cannoli dans Guns, Gore and Cannoli, un jeu à la Metal Slug développé par les Belges de Crazy Monkey Studios. Entièrement dessiné à la main, le jeu m'avait beaucoup plu et si je ne dis pas de bêtise, je lui avais octroyé la sélection GSS. Ce second épisode va-t-il faire aussi bien que son aîné ?
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Monster Hunter World

Monster Hunter World

Les Monster Hunter ne sont plus à présenter. De l’extérieur, ils ne ressemblent qu’à une vaste chasse aux monstres de la taille d’un train sinon plus, aux allures de dinosaures ou bien encore de créatures mythologiques, dragons, vouivres et compagnie. Ils sont aussi réputés pour leur nature volontairement chronophage absorbant peu à peu les heures de notre vie. Leur public est du genre fidèle et profondément en phase avec la
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The Red Strings Club

The Red Strings Club

Habitué de la méthode, le studio valencien (pas les valenciens de France mais d’Espagne) renoue de nouveau avec des projets de jams pour en réaliser une version bien plus complète, tout comme ils l'ont fait avec leur précédent titre: Gods Will Be Watching. Afin de ne pas être trop perturbé dans leur processus de création, le studio a de nouveau signé avec Devolver Digital (rien d'étonnant étant donné que le titre
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Celeste

Celeste

L'année commence à peine que débarque déjà Celeste, un jeu à l'aspect si innocent qu'on serait tenté de le sous-estimer. C'était sans compter sur Matt Thorson qui, depuis Towerfall (2013), a décidé de bien s'entourer afin de lui créer un successeur spirituel. Le jeu de Matt Makes Games est bien parti pour s'offrir une place de choix dans la cour des grands.
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Full Metal Furies

Full Metal Furies

Les Canadiens de Cellar Door Games avaient fait un carton plein en 2013 avec Rogue Legacy, un titre qui avait su donner envie au grand public de jouer à un roguelike en assouplissant pas mal les règles et en permettant au joueur de devenir de plus en plus fort au fil de ses essais. Pour ce nouveau jeu, ils ont décidé de dépoussiérer le beat'em up, voyons ce que ça
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Votez pour vos Sélections GSS de l’année !

Votez pour vos Sélections GSS de l’année !

On est tellement en retard qu’on dirait presque que c’était voulu, mais non. Pas grave, il est toujours bon de revenir sur l’année passée même 15 jours après s’être empiffré de foie gras pour en fêter la fin. Ci-dessous, vous trouverez un petit formulaire ou vous pourrez voter pour vos Sélections GSS favorites. Cette année, vous l’aurez compris, nous vous laissons voter pour autant de Sélections que vous voulez…
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Hand of Fate 2

Hand of Fate 2

Hand of Fate premier du nom avait été un de mes gros coups de cœur 2015. Je n'en avais pas écrit de test, mais j'avais gonflé tout le monde sur twitter et j'en avais parlé à chaque fois que j'en avais eu l'occasion. J'étais donc comme un dingue à l'annonce du 2, tout en me demandant ce que les Australiens de Defiant Development pourraient changer pour le rendre meilleur et
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Wolfenstein II : The New Colossus

Wolfenstein II : The New Colossus

Je vous parle d’un temps où les consoles étaient devenues bien plus importantes que nos PC. Un temps où le FPS se nommait Call of Duty, Battlefield, Halo et autres gameplay à la manette. Un temps où l’on oubliait la frénésie des arènes, les barres de vie qui descendent, les pétoires qui violentent l’ennemi et la musique qui tabasse nos tympans sur le rythme de nos sauvegardes rapides. Wolfenstein : The
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Hob

Hob

Fondé par d'anciens employés de Blizzard Nord (qui ont pour certains bougé depuis), le studio Runic Games est surtout connu pour la série des Torchlight, des hack'n slash colorés qui ont rencontré un joli succès. Hob, leur dernier titre, lorgne plutôt du côté de Zelda avec une grosse part dédiée à l'exploration et à la résolution de puzzles.
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Drifting Lands

Drifting Lands

C’est sans doute l’un des avis les plus difficile à retranscrire en texte que j’ai eu à vous livrer sur Game Side Story depuis la création du site. Parce que j’ai suivi le jeu depuis ses débuts, parce que j’ai discuté avec ses auteurs, parce que notre streameur Bestio est un bêta-testeur des premières heures. Parce que Drifting Lands a toujours fait partie de « la vie du site » depuis qu’il
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Nex Machina

Nex Machina

Je suis quelqu'un de simple. Un gameplay dynamique, des explosions et un système de scoring un peu évolué suffisent généralement à mon bonheur. Ca tombe bien, c'est justement la spécialité d'Housemarque, le studio finlandais ayant publié entre autres Outland et Resogun. C'est parti pour la découverte de Nex Machina, leur nouveau jeu.
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Detention

Detention

Le studio Red Candle Games a été fondé en 2015 par des Taïwanais poussés par le désir de faire découvrir l'histoire et la culture de leur pays. Le projet est concrétisé par la sortie du jeu Detention, un survival-horror en 2D qui base son univers et son gameplay sur une culture loin de nous être si familière.
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Prey

Prey

Même nom, jeu différent. S’il y a bien une chose à accorder à ce Prey cru 2017, c’est qu’il aura su couper les ponts avec les origines de son appellation contrôlée. Mais un nom, ce n’est que cela, quelques lettres pour reconnaître quelque chose ou quelqu’un. Ce n’est pas ce qui vous définit entièrement. Ce n’est certainement pas ce qui définit le titre d’Arkane. Dans ce mélange d’horreur, de science-fiction
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