Lucid Dream

Lucid Dream

Il faut croire que 2018 est l'année de la remise en question de soi (Solo) et de la dépression (Celeste, To Leave). Pour continuer sur ce chemin, les polonais de Dali Games nous proposent une jolie histoire pleine de dépression et de sentiment bien triste. On y incarne Lucy, une jeune fille vivant seule avec sa mère suite au décès de son père. Cette dernière, malgré sa situation d'handicap, va
/
Pathfinder : Kingmaker

Pathfinder : Kingmaker

Je suis incapable de savoir si la nostalgie est quelque chose de bon ou de mauvais dans le jeu vidéo. Ce qui est sûr, c’est que c’est une créatrice de hype incroyable. Alors quand on nous promet un jeu aussi riche, voire plus, qu’un Baldur’s Gate, toutes personnes ayant grandi avec cette franchise ne peuvent que vouloir mettre leurs mains sur Pathfinder : Kingmaker.On s’enlève la poudre de la hype des
/
Iris.Fall

Iris.Fall

Dans le dur monde du jeu vidéo indépendant, il n'est pas forcement simple de sortir un titre et pourtant, le studio chinois Next Studios va en sortir deux courant décembre. Le premier qui nous intéresse est Iris.Fall, un puzzle-aventure charmant aux premiers abords. Alors qu'une petite fille dort paisiblement, un chat noir vient interrompre son sommeil. Cette dernière décide de suivre le chat, jusque dans une maison étrange, qui fait
/
Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn

Si c’est la première fois que vous lisez quelque chose à propos de Return of the Obra Dinn, je vous conseille fortement de ne rien lire d’autre. Non pas que j’ai la prétention d’avoir la vérité sur le jeu, juste que c’est un jeu à découvrir entièrement. Moins vous en saurez dessus, plus belle sera la découverte. Sachez juste que Lukas Pope, son créateur, est un très grand malin et
/
Mechanika

Mechanika

Toujours la console des ressorties, c'est au tour du studio espagnol Mango Procotol de porter son premier jeu, sorti en 2015 sur la console de Nintendo. Si la "suite" (qui se passe avant MechaNika) Agatha Knife est déjà disponible sur la console, dont Chezmoa en est ressorti grandi, c'est l'histoire de Nika Allen, 7ans, qui nous intéresse. Nika s'ennuie à l'école, elle n'y apprend que des choses inutiles et sa
/
Grandpa and the Zombies

Grandpa and the Zombies

Je ne sais pas si on vous l’a déjà dit, et j’espère que c’est le cas, mais il faut prendre soin de ses grand-parents parce que c’est important. Alors quand on voit que le grand-père du jeu est en fauteuil roulant avec une jambe cassée et seul dans un hôpital, on n’est vraiment pas content. Du coup, quand on voit ce pauvre papy à qui personne n’a expliqué comment on
/
To Leave

To Leave

Première production du studio Freaky Creations et surement premier jeu vidéo venu tout droit d'Equateur, To Leave nous plonge directement dans le subconscient humain, et plus particulièrement dans celui d'une personnage dépressif. On comprend rapidement que notre jeune héros a perdu un être cher et depuis sa vie se résume à peu de choses : de la drogue, de la drogue et beaucoup de pensées noires.
/
Unavowed

Unavowed

Dave Gilbert, avec son studio / label Wadget Eye Games, est un peu insultant tant il déborde de talent, au point d’avoir un macaron « Sélection GSS » sur l’ensemble ou presque des productions qu’il créé / édite. Dès qu’un nouveau titre arrive, évidemment on l’attend avec impatience, en se disant qu’on va être encore plus critique que la dernière fois. Mais se bougre de Dave tient à ses sélec’
/
My Memory of Us

My Memory of Us

L'histoire est d'une importance capitale pour deux choses : avoir conscience de la situation dans laquelle nous sommes et ce qui l'en a coûté pour en arriver là, mais aussi connaitre les erreurs que notre civilisation a faite, pour ne pas les commettre de nouveau. C'est sur deuxième point que les polonais de Juggler Games se sont appuyés pour leur premier jeu : rappeler la situation dans laquelle s'est retrouvé
/
oOo : Ascension

oOo : Ascension

Au premier regard, on ne peut que craquer pour oOo : Ascension tellement il est mignon. Attention, pas mignon Bisounours, mais mignon miniature. Jeu de course de son état, oOo : Ascension se passe sur de toutes petites sphères pas plus grandes qu’une balle de tennis. On y pilote une sorte d’avion en papier du futur, qui devra parcourir un tracé le plus vite possible. Problème : tout hors-piste ou
/
IndieCade Europe - 2018

IndieCade Europe – 2018

L'indiecade, c'est un peu la grande messe du jeu indépendant et expérimental. Jeux vidéo et installations en libre accès, conférences, étudiants présentant leurs projets et évidemment tout plein de développeurs avec qui discuter. Nous nous sommes rendu avec Skywilly à cette troisième édition européenne se déroulant au Centre National des Arts et Métiers, cadre plutôt chouette pour ce genre d'événement. Pendant que ce cher rédacteur en chef buvait des bières
/
Sword Legacy Omen

Sword Legacy Omen

S'il y a une histoire médiévale un peu fantastique, mais pas trop, facilement adaptable au jeu vidéo sous tout un tas de forme, c'est bien celle du roi Arthur. C'est ce qu'à choisi le studio brésilien Firecast Studio, accompagné des tout aussi brésiliens Fableware Studio, pour nous narrer une version de cette histoire, dans un jeu de rôle très tactique. L'histoire nous mets dans la peau de Uther Pendragon (le
/
The Gardens Between

The Gardens Between

La meilleure définition possible pour The Gardens Between est surement : cinématique jouable. En effet, le jeu ne nous donne pas la main directement sur le duo de personnage, que nous appellerons Jean-Robert et Alfred, qui nous accompagneront tout au long du voyage. Les principales actions seront d’avancer (le mode "lecture" d'une vidéo), où nos adolescents prendront le chemin que les développeurs ont décidé, ou bien rembobiner en vitesse x1, afin
/
The Banner Saga 3

The Banner Saga 3

Voici un jeu qu’on attendait avec impatience. Débuté il y a quatre ans, en apportant un grand bol d’air frais dans les jeux de rôle tactiques, la série de Stoic Studio va enfin nous révéler la fin du voyage de nos vikings préférés, dans ce comte de fuite et de trahison, saupoudré d’un peu de baston parce que ce sont quand même des vikings. A consommer de préférence en ayant
/
Shining Resonance Refrain

Shining Resonance Refrain

Les remasters ont ce truc cool de permettre de découvrir des jeux d’une ancienne époque sur nos machines actuelles. Après, certains tirent un peu trop sur la corde et remastérisent des titres de l’ancienne génération, parce que pourquoi ne pas se priver d’amasser des palettes de billet verts quand l’occasion se présente ? Pour Shining Resonance, on se situe dans la seconde catégorie, au détail prêt que cette nouvelle version
/
Basingstoke

Basingstoke

Présent depuis les débuts de l’explosion de la scène indépendante grâce à leur titre Revenge of the Titans, PuppyGames livre aujourd’hui leur jeu le plus ambitieux après trois titres très arcade parus il y a de cela plus de quatre ans. Ce passant toujours dans le même univers que leur autres titres, Basingstoke est un mélange de rogue-lite, jeu d’infiltration et de twinstick shooter.
/
ss_9135659bd9e423add00bf9accee191697dfe89a9.1920x1080

State of Anarchy : Master of Mayhem

Il y a des jeux qui n'ont pas grand-chose à proposer, mais le peu qu'ils font, ils le font plutôt bien. State of Anarchy fait presque partie de ces jeux-là. Misant sur de l'arcade pure, le jeu vous place dans la peau d'un citoyen lambda qui va se retrouver à tuer un gros paquet de gens tout aussi lambda, ainsi que des extraterrestres parce que... On ne sait pas trop
/
ForgottenAnne (2)

Forgotten Anne

Afin de ne pas perdre de temps, on va directement parler de ce qui fait tout le charme de Forgotten Anne : ses graphismes et sa direction artistique fortement inspirée des productions Ghibli. Tout est beau, autant les décors de tous les plans du jeu qui grouillent de petits détails que les personnages fortement inspirés et quasi tous mémorables. Est-ce que cela suffit à faire un bon jeu ? Presque.
/
Loading...