To Leave

To Leave

Première production du studio Freaky Creations et surement premier jeu vidéo venu tout droit d'Equateur, To Leave nous plonge directement dans le subconscient humain, et plus particulièrement dans celui d'une personnage dépressif. On comprend rapidement que notre jeune héros a perdu un être cher et depuis sa vie se résume à peu de choses : de la drogue, de la drogue et beaucoup de pensées noires.
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Unavowed

Unavowed

Dave Gilbert, avec son studio / label Wadget Eye Games, est un peu insultant tant il déborde de talent, au point d’avoir un macaron « Sélection GSS » sur l’ensemble ou presque des productions qu’il créé / édite. Dès qu’un nouveau titre arrive, évidemment on l’attend avec impatience, en se disant qu’on va être encore plus critique que la dernière fois. Mais se bougre de Dave tient à ses sélec’
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My Memory of Us

My Memory of Us

L'histoire est d'une importance capitale pour deux choses : avoir conscience de la situation dans laquelle nous sommes et ce qui l'en a coûté pour en arriver là, mais aussi connaitre les erreurs que notre civilisation a faite, pour ne pas les commettre de nouveau. C'est sur deuxième point que les polonais de Juggler Games se sont appuyés pour leur premier jeu : rappeler la situation dans laquelle s'est retrouvé
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oOo : Ascension

oOo : Ascension

Au premier regard, on ne peut que craquer pour oOo : Ascension tellement il est mignon. Attention, pas mignon Bisounours, mais mignon miniature. Jeu de course de son état, oOo : Ascension se passe sur de toutes petites sphères pas plus grandes qu’une balle de tennis. On y pilote une sorte d’avion en papier du futur, qui devra parcourir un tracé le plus vite possible. Problème : tout hors-piste ou
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IndieCade Europe - 2018

IndieCade Europe – 2018

L'indiecade, c'est un peu la grande messe du jeu indépendant et expérimental. Jeux vidéo et installations en libre accès, conférences, étudiants présentant leurs projets et évidemment tout plein de développeurs avec qui discuter. Nous nous sommes rendu avec Skywilly à cette troisième édition européenne se déroulant au Centre National des Arts et Métiers, cadre plutôt chouette pour ce genre d'événement. Pendant que ce cher rédacteur en chef buvait des bières
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Sword Legacy Omen

Sword Legacy Omen

S'il y a une histoire médiévale un peu fantastique, mais pas trop, facilement adaptable au jeu vidéo sous tout un tas de forme, c'est bien celle du roi Arthur. C'est ce qu'à choisi le studio brésilien Firecast Studio, accompagné des tout aussi brésiliens Fableware Studio, pour nous narrer une version de cette histoire, dans un jeu de rôle très tactique. L'histoire nous mets dans la peau de Uther Pendragon (le
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The Gardens Between

The Gardens Between

La meilleure définition possible pour The Gardens Between est surement : cinématique jouable. En effet, le jeu ne nous donne pas la main directement sur le duo de personnage, que nous appellerons Jean-Robert et Alfred, qui nous accompagneront tout au long du voyage. Les principales actions seront d’avancer (le mode "lecture" d'une vidéo), où nos adolescents prendront le chemin que les développeurs ont décidé, ou bien rembobiner en vitesse x1, afin
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The Banner Saga 3

The Banner Saga 3

Voici un jeu qu’on attendait avec impatience. Débuté il y a quatre ans, en apportant un grand bol d’air frais dans les jeux de rôle tactiques, la série de Stoic Studio va enfin nous révéler la fin du voyage de nos vikings préférés, dans ce comte de fuite et de trahison, saupoudré d’un peu de baston parce que ce sont quand même des vikings. A consommer de préférence en ayant
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Shining Resonance Refrain

Shining Resonance Refrain

Les remasters ont ce truc cool de permettre de découvrir des jeux d’une ancienne époque sur nos machines actuelles. Après, certains tirent un peu trop sur la corde et remastérisent des titres de l’ancienne génération, parce que pourquoi ne pas se priver d’amasser des palettes de billet verts quand l’occasion se présente ? Pour Shining Resonance, on se situe dans la seconde catégorie, au détail prêt que cette nouvelle version
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Basingstoke

Basingstoke

Présent depuis les débuts de l’explosion de la scène indépendante grâce à leur titre Revenge of the Titans, PuppyGames livre aujourd’hui leur jeu le plus ambitieux après trois titres très arcade parus il y a de cela plus de quatre ans. Ce passant toujours dans le même univers que leur autres titres, Basingstoke est un mélange de rogue-lite, jeu d’infiltration et de twinstick shooter.
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State of Anarchy : Master of Mayhem

Il y a des jeux qui n'ont pas grand-chose à proposer, mais le peu qu'ils font, ils le font plutôt bien. State of Anarchy fait presque partie de ces jeux-là. Misant sur de l'arcade pure, le jeu vous place dans la peau d'un citoyen lambda qui va se retrouver à tuer un gros paquet de gens tout aussi lambda, ainsi que des extraterrestres parce que... On ne sait pas trop
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ForgottenAnne (2)

Forgotten Anne

Afin de ne pas perdre de temps, on va directement parler de ce qui fait tout le charme de Forgotten Anne : ses graphismes et sa direction artistique fortement inspirée des productions Ghibli. Tout est beau, autant les décors de tous les plans du jeu qui grouillent de petits détails que les personnages fortement inspirés et quasi tous mémorables. Est-ce que cela suffit à faire un bon jeu ? Presque.
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Foxtail

Foxtail

Quand on a vu Foxtail arrivé à la rédac, on y a vu tout de suite un truc mignon, paisible et en plus pointable et cliquable. Qui n’a pas envie de jouer une petite renarde anthropomorphe qui va visiter sa grand-mère dans les bois, pour se rappeler sa jeunesse ? (sans compter sur le fait que les grands-mère c’est important). C’est ce que nous propose Gingertips Game Studio, ou presque.
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Smoke and Sacrifice

Smoke and Sacrifice

Dès qu’un jeu a une approche graphique très semblable à un titre à succès, les comparaisons deviennent quasiment inévitables. Afin de s’en défaire rapidement, commençons directement par ce point. Oui, Smoke and Sacrifice ressemble beaucoup à Don’t Strave et non, Smoke and Sacrifice n’en est pas une copie. Si le style graphique et l’angle de caméra s’approche grandement du jeu à succès de Klei Entertainment, le jeu de Solar Sail
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ICEY (1)

ICEY

On ne le répétera jamais assez, mais on remercie la switch et ses portages tardifs pour rattraper notre retard sur certains jeux sortis il y a déjà plusieurs mois sur PC. Ce coup-ci, c'est au tour du jeu de FantaBlade Network de passer sous notre oeil critique. Ce titre ce présente comme une beat-them-all aussi soigné que classique. On y incarne ICEY, une justicière qui doit venir à bout de
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Solo

Solo

a des jeux qui, au premier coup d’œil, vous parlent. Que cela soit grâce à l’univers graphique, à l’ambiance, à la musique, il y a un je ne sais quoi qui vous attire vers ce titre. Solo, nouvelle production des madrilènes de Team Gotham, a su séduire presque 550 backers et investisseurs (dont Brian FARGO et Jonathan BLOW) en janvier 2017, pour nous proposer une aventure très particulière.
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Unforeseen Incidents

Première réalisation du studio allemand Backwoods Entertainment, Unforeseen Incidents rentre dans la case des point & click dans la veine des Broken Swords (Les Chevaliers de Baphomet et ses suites dans nos régions), c’est à dire un jeu très travaillé dans son univers graphique, avec des puzzles cohérents et un héros complètement nonchalant. Ici on incarne Harper, l’idiot/feignant du village qui va se trouver dans un complot bien au-dessus de
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CastOf (2)

Cast Of The Seven Godsends

Il y a les gens bien qui font des hommages à Ghost and Goblins, comme Locomalito avec Maldita Castilla, proposant un bel hommage au titre en restant rétro et moderne, et il y a Raven Travel Studios qui nous propose un Cast of the Seven Godsends, titre complètement raté malgré de bonnes idées. Pour commencer, on peut rendre hommage à un jeu sans pour autant suivre les standards de (in)maniabilité
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